【Redis】Redis事务实现

1.事务开始

multi命令执行,表示着一个事务的开始。multi命令回将客户端状态的flags属性中打开redis_multi标识来完成的

2.命令入队

当一个客户端切换到事务状态后,服务器会根据这个客户端发送来的命令来执行不同的操作。

        1.如果客户端发送的命令为multi、exec、watch、discard中的其中一个,立即执行这个命令

        2.如果客户端发送的是四个命令以外的其他命令,那么服务器并不立即执行这个命令 先检查这个命令格式是否正确

                如果不正确,服务器会在客户端状态的flags属性关闭redis_multi标识,并且返回错误信息给客户端

                如果正确,将这个命令放入一个事务队列里面,然后向客户端返回QUEUED回复

当语法错误才会关闭事务,当语法没错但是逻辑有错的时候(比如对String类型进行入队操作),会执行完除了出错以外的所有的命令

事务队列是按照FIFO的方式保存入队命令

3.事务执行

客户端发送EXEC命令,服务器执行EXEC命令逻辑

        如果客户端状态的flags属性不包含redis_multi或者包含redis_dirty_cas或者redis_dirty_exec标识,那么就直接取消事务执行

        否则客户端处于事务状态(flag有redis_multi标识)服务器会遍历客户端事务队列,然后执行事务队列中的所有命令,最后将返回结果全部返回给客户端

注意

redis单条命令是原子性执行的,但是事务不保证原子性,并且没有回滚

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