背景:实习的项目中,接受、处理并返回深层级的大对象
接受前端传输的四五级的深层级的对象,借鉴项目中其他前辈的方式,创建静态内部类 使得层级一层一层往深处走,完成整个数据结构的定义;
class A {
// 外部类的属性。。。
@Data
public static class B {
private C c;
...
@Data
public static class C {
....
}
}
}
思考:为啥用静态内部类?使用静态非内部类行不行?
于是,把静态的内部类定义成了非静态,发现非静态内部类 无法在类外被单独实例化,他的实例化 一定伴随着外部类的实例化
结论:尽量使用静态内部类,有节约内存的效果
本质:静态/非静态内部类的出现,是为了类数据结构的定义;
区别:
- 静态内部类 可以在外部被创建;非静态不可以被单独创建;
- 非静态内部类在编译后会持有外部类对象的引用,因此可以获取外部类的所有属性和方法;
静态类不持有外部类的引用,常用于内部静态类不依赖于外部类的时候(其实也可以在其他包中另外定义一个外部类,但是吧,这个内部类仅仅在该类中被引用,如果外边创建 难免可能被其他类引用产生依赖,不太好)
可以理解为:非静态内部类是真正的内部类,不可被外边单独创建;而静态内部类可以理解为允许外部单独创建,但是呢 这个类只在这个类的实例话的时候被用到,因此为了避免被其他类引用而产生依赖,因此定义在了内部,实例化静态内部类一般A.B 有点类似于加了个“注释”,表示B类是属于A的范畴的,外边的就不要瞎掺和了!
参考
https://www.zhihu.com/question/28197253