要点
在子类中尽量不要重写父类的方法
旧版
public class Liskov {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
A a = new A();
System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
System.out.println("-----------------------");
B b = new B();
System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));//这里本意是求出11-3,实际为11+3=14
System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));// 1-8,实际为1+8=9
System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));//实际为11+3+9=23
}
}
// A类
class A {
// 返回两个数的差
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
// B类继承了A
// 增加了一个新功能:完成两个数相加,然后和9求和
class B extends A {
//这里,重写了A类的方法, 可能是无意识
public int func1(int a, int b) {
return a + b;
}
public int func2(int a, int b) {
return func1(a, b) + 9;
}
}
结果
11-3=8
1-8=-7
-----------------------
11-3=14
1-8=9
11+3+9=23
子类重写父类的方法,实例化子类对象调的方法也是子类的
新版
public class Liskov
{
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
A a = new A();
System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
System.out.println("-----------------------");
B b = new B();
//因为B类不再继承A类,因此调用者不会再认为func1是求减法
//调用完成的功能就会很明确
System.out.println("11+3=" + b.func1(11, 3));//求出11+3
System.out.println("1+8=" + b.func1(1, 8));// 1+8
System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
//使用组合仍然可以使用到A类相关方法
System.out.println("11-3=" + b.func3(11, 3));// 这里本意是求出11-3
}
}
//创建一个更加基础的基类
class Base
{
//把更加基础的方法和成员写到Base类
}
// A类
class A extends Base
{
// 返回两个数的差
public int func1(int num1, int num2)
{
return num1 - num2;
}
}
// B类继承了A
// 增加了一个新功能:完成两个数相加,然后和9求和
class B extends Base
{
public int func1(int a, int b)
{
return a + b;
}
public int func2(int a, int b)
{
return func1(a, b) + 9;
}
//如果B需要使用A类的方法,使用组合关系
private A a = new A();
//我们仍然想使用A的方法
public int func3(int a, int b)
{
return this.a.func1(a, b);
}
}
继承使两个类的耦合性增强,当父类被修改时,可能会影响子类的功能,可以通过聚合、组合、依赖来解决问题。
简而言之
老子出马,一个顶俩