- Python
使用面向对象的方法,Python可以很容易地表示商城中的商品和用户。
python
class Product:
def init(self, name, price): gdtouhaozhoupu.cn
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.products = []
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def display_products(self):
for product in self.products:
print(f"Name: {product.name}, Price: {product.price}")
示例用法
store = GameStore()
store.add_product(Product(“GTA V”, 59.99))
store.add_product(Product(“Witcher 3”, 39.99))
store.display_products()
2. JavaScript (Node.js 或 浏览器环境)
JavaScript 常用于网页应用,但也可以用于 Node.js 服务器端开发。
javascript
class Product {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.products = [];
}
addProduct(product) {
this.products.push(product);
}
displayProducts() {
this.products.forEach(product => console.log(`Name: ${product.name}, Price: ${product.price}`));
}
}
// 示例用法
const store = new GameStore();
store.addProduct(new Product(“GTA V”, 59.99));
store.addProduct(new Product(“Witcher 3”, 39.99));
store.displayProducts();
3. Java
Java 是企业应用和Android应用开发的常用语言。
java
public class Product {
private String name;
private double price;
public Product(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
// getters and setters...
}
public class GameStore {
private List products = new ArrayList<>();
public void addProduct(Product product) {
products.add(product);
}
public void displayProducts() {
for (Product product : products) {
System.out.println("Name: " + product.getName() + ", Price: " + product.getPrice());
}
}
// main method to test...
}
请注意,以上代码都是基础框架,真实世界的游戏商城应用会涉及更多的功能,如用户认证、购物车、支付集成、库存管理、促销活动等。此外,这些代码也没有处理错误和异常,也没有进行任何形式的输入验证。在开发实际应用时,这些方面都需要仔细考虑和处理。由于不同电脑语言(编程语言)都有其独特的语法和特性,以下我将简要地用几种常见的编程语言展示游戏商城的基本框架代码。这些示例仅供演示目的,并非完整、可运行的应用。
- Python
使用面向对象的方法,Python可以很容易地表示商城中的商品和用户。
python
class Product:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.products = []
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def display_products(self):
for product in self.products:
print(f"Name: {product.name}, Price: {product.price}")
示例用法
store = GameStore()
store.add_product(Product(“GTA V”, 59.99))
store.add_product(Product(“Witcher 3”, 39.99))
store.display_products()
2. JavaScript (Node.js 或 浏览器环境)
JavaScript 常用于网页应用,但也可以用于 Node.js 服务器端开发。
javascript
class Product {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.products = [];
}
addProduct(product) {
this.products.push(product);
}
displayProducts() {
this.products.forEach(product => console.log(`Name: ${product.name}, Price: ${product.price}`));
}
}
// 示例用法
const store = new GameStore();
store.addProduct(new Product(“GTA V”, 59.99));
store.addProduct(new Product(“Witcher 3”, 39.99));
store.displayProducts();
3. Java
Java 是企业应用和Android应用开发的常用语言。
java
public class Product {
private String name;
private double price;
public Product(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
// getters and setters...
}
public class GameStore {
private List products = new ArrayList<>();
public void addProduct(Product product) {
products.add(product);
}
public void displayProducts() {
for (Product product : products) {
System.out.println("Name: " + product.getName() + ", Price: " + product.getPrice());
}
}
// main method to test...
}
请注意,以上代码都是基础框架,真实世界的游戏商城应用会涉及更多的功能,如用户认证、购物车、支付集成、库存管理、促销活动等。此外,这些代码也没有处理错误和异常,也没有进行任何形式的输入验证。在开发实际应用时,这些方面都需要仔细考虑和处理。