Java多线程

在 Java 中实现多线程有两种手段,一种是继承 Thread 类,另一种就是实现 Runnable 接口。下面我们就分别来介绍这两种方式的使用。

实现 Runnable 接口

package ljz;

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类

   private String name ;       // 表示线程的名称

   public MyThread(String name){

       this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性

   }

   public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体

       for(int i=0;i<10;i++){

           System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;

       }

   }

};

public class RunnableDemo01{

   public static void main(String args[]){

       MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象

       MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象

       Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象

       Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象

       t1.start() ;    // 启动多线程

       t2.start() ;    // 启动多线程

   }

};

程序运行结果: 

0?wx_fmt=png

继承 Thread 类


    class MyThread extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类

       private String name ;       // 表示线程的名称

       public MyThread(String name){

           this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性

       }

       public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体

           for(int i=0;i<10;i++){

               System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;

           }

       }

    };

    public class ThreadDemo02{

       public static void main(String args[]){

           MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象

           MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象

           mt1.start() ;   // 调用线程主体

           mt2.start() ;   // 调用线程主体

       }

    };

 

程序运行结果: 

0?wx_fmt=png

从程序可以看出,现在的两个线程对象是交错运行的,哪个线程对象抢到了 CPU 资源,哪个线程就可以运行,所以程序每次的运行结果肯定是不一样的,在线程启动虽然调用的是 start() 方法,但实际上调用的却是 run() 方法定义的主体。

Thread 类和 Runnable 接口

通过 Thread 类和 Runable 接口都可以实现多线程,那么两者有哪些联系和区别呢?下面我们观察 Thread 类的定义。

 

public class Thread extends Object implements Runnable

 

从 Thread 类的定义可以清楚的发现,Thread 类也是 Runnable 接口的子类,但在Thread类中并没有完全实现 Runnable 接口中的 run() 方法,下面是 Thread 类的部分定义。

Private Runnable target;

public Thread(Runnable target,String name){

   init(null,target,name,0);

}

private void init(ThreadGroup g,Runnable target,String name,long stackSize){

   ...

   this.target=target;
}

public void run(){
   if(target!=null){

       target.run();

   }

}

从定义中可以发现,在 Thread 类中的 run() 方法调用的是 Runnable 接口中的 run() 方法,也就是说此方法是由 Runnable 子类完成的,所以如果要通过继承 Thread 类实现多线程,则必须覆写 run()。

实际上 Thread 类和 Runnable 接口之间在使用上也是有区别的,如果一个类继承 Thread类,则不适合于多个线程共享资源,而实现了 Runnable 接口,就可以方便的实现资源的共享。

线程的状态变化

要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。任何线程一般具有5种状态,即创建,就绪,运行,阻塞,终止。下面分别介绍一下这几种状态:

  • 创建状态 

在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时它已经有了相应的内存空间和其他资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用Thread 类的构造方法来实现,例如 “Thread thread=new Thread()”。

  • 就绪状态 

新建线程对象后,调用该线程的 start() 方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待 CPU 服务,这表明它已经具备了运行条件。

  • 运行状态 

当就绪状态被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的 run() 方法。run() 方法定义该线程的操作和功能。

  • 阻塞状态 

一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或需要执行耗时的输入/输出操作,会让 CPU 暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(),suspend(),wait() 等方法,线程都将进入阻塞状态,发生阻塞时线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

  • 死亡状态 

线程调用 stop() 方法时或 run() 方法执行结束后,即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

在此提出一个问题,Java 程序每次运行至少启动几个线程?

回答:至少启动两个线程,每当使用 Java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动一个线程,Java 本身具备了垃圾的收集机制。所以在 Java 运行时至少会启动两个线程,一个是 main 线程,另外一个是垃圾收集线程。

取得和设置线程的名称

class MyThread implements Runnable{ //实现Runnable接口

   public void run(){

      for(int i=0;i<3;i++){

          System.Out.Println(Thread.currentThread().getName()+"运行, i="+i);  //取得当前线程的名称

      }

 }

};

public class ThreadDemo{

public static void main(String args[]){

   MyThread my=new MyThread();  //定义Runnable子类对象
   new Thread(my).start;    //系统自动设置线程名称
   new Thread(my,"线程A").start();  //手工设置线程名称

 }

};   

程序运行结果: 

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线程的操作方法

刚才在分析自定义模式工作原理的时候其实就已经提到了,如果想要更改Glide的默认配

线程的强制运行

在线程操作中,可以使用 join() 方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口

   public void run(){  // 覆写run()方法

       for(int i=0;i<50;i++){

           System.out.println(Thread.currentThread().getName()

                   + "运行,i = " + i) ;  // 取得当前线程的名字

       }

   }

};

public class ThreadJoinDemo{

   public static void main(String args[]){

       MyThread mt = new MyThread() ;  // 实例化Runnable子类对象

       Thread t = new Thread(mt,"线程");     // 实例化Thread对象

       t.start() ; // 启动线程

       for(int i=0;i<50;i++){

           if(i>10){

               try{

                   t.join() ;  // 线程强制运行

               }catch(InterruptedException e){
               }

           }

           System.out.println("Main线程运行 --> " + i) ;

       }

   }

};

程序运行结果: 

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线程的休眠

在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用 Thread.sleep() 即可实现休眠。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口

   public void run(){  // 覆写run()方法

       for(int i=0;i<50;i++){

           try{

               Thread.sleep(500) ; // 线程休眠

           }catch(InterruptedException e){
           }

           System.out.println(Thread.currentThread().getName()

                   + "运行,i = " + i) ;  // 取得当前线程的名字

       }

   }

};

public class ThreadSleepDemo{

   public static void main(String args[]){

       MyThread mt = new MyThread() ;  // 实例化Runnable子类对象

       Thread t = new Thread(mt,"线程");     // 实例化Thread对象

       t.start() ; // 启动线程

   }

};

程序执行结果: 

0?wx_fmt=png

中断线程

当一个线程运行时,另外一个线程可以直接通过interrupt()方法中断其运行状态。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口

   public void run(){  // 覆写run()方法

       System.out.println("1、进入run()方法") ;

       try{

           Thread.sleep(10000) ;   // 线程休眠10秒

           System.out.println("2、已经完成了休眠") ;

       }catch(InterruptedException e){

           System.out.println("3、休眠被终止") ;

           return ; // 返回调用处

       }

       System.out.println("4、run()方法正常结束") ;

   }

};

public class ThreadInterruptDemo{

   public static void main(String args[]){

       MyThread mt = new MyThread() ;  // 实例化Runnable子类对象

       Thread t = new Thread(mt,"线程");     // 实例化Thread对象

       t.start() ; // 启动线程

       try{

           Thread.sleep(2000) ;    // 线程休眠2秒

       }catch(InterruptedException e){

           System.out.println("3、休眠被终止") ;

       }

       t.interrupt() ; // 中断线程执行

   }

};

程序运行结果是:

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后台线程

在 Java 程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个 Java 进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使 Java 线程结束了,此后台线程依然会继续执行,要想实现这样的操作,直接使用 setDaemon() 方法即可。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口

   public void run(){  // 覆写run()方法

       while(true){

           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行。") ;

       }

   }

};

public class ThreadDaemonDemo{

   public static void main(String args[]){

       MyThread mt = new MyThread() ;  // 实例化Runnable子类对象

       Thread t = new Thread(mt,"线程");     // 实例化Thread对象

       t.setDaemon(true) ; // 此线程在后台运行

       t.start() ; // 启动线程

   }

};

在线程类 MyThread 中,尽管 run() 方法中是死循环的方式,但是程序依然可以执行完,因为方法中死循环的线程操作已经设置成后台运行。

线程的优先级

在 Java 的线程操作中,所有的线程在运行前都会保持在就绪状态,那么此时,哪个线程的优先级高,哪个线程就有可能会先被执行。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口

   public void run(){  // 覆写run()方法

       for(int i=0;i<5;i++){

           try{

               Thread.sleep(500) ; // 线程休眠

           }catch(InterruptedException e){
           }

           System.out.println(Thread.currentThread().getName()

                   + "运行,i = " + i) ;  // 取得当前线程的名字

       }

   }

};

public class ThreadPriorityDemo{

   public static void main(String args[]){

       Thread t1 = new Thread(new MyThread(),"线程A") ;  // 实例化线程对象

       Thread t2 = new Thread(new MyThread(),"线程B") ;  // 实例化线程对象

       Thread t3 = new Thread(new MyThread(),"线程C") ;  // 实例化线程对象

       t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY) ;   // 优先级最低

       t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY) ;   // 优先级最高

       t3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY) ;  // 优先级最中等

       t1.start() ;    // 启动线程

       t2.start() ;    // 启动线程

       t3.start() ;    // 启动线程

   }

};

程序运行结果: 

0?wx_fmt=png

从程序的运行结果中可以观察到,线程将根据其优先级的大小来决定哪个线程会先运行,但是需要注意并非优先级越高就一定会先执行,哪个线程先执行将由 CPU 的调度决定。

线程的礼让

在线程操作中,也可以使用 yield() 方法将一个线程的操作暂时让给其他线程执行

    class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口

       public void run(){  // 覆写run()方法

           for(int i=0;i<5;i++){

               try{

                   Thread.sleep(500) ;

               }catch(Exception e){
               }

               System.out.println(Thread.currentThread().getName()

                       + "运行,i = " + i) ;  // 取得当前线程的名字

               if(i==2){

                   System.out.print("线程礼让:") ;

                   Thread.currentThread().yield() ;    // 线程礼让

               }

           }

       }

    };

    public class ThreadYieldDemo{

       public static void main(String args[]){

           MyThread my = new MyThread() ;  // 实例化MyThread对象

           Thread t1 = new Thread(my,"线程A") ;

           Thread t2 = new Thread(my,"线程B") ;

           t1.start() ;

           t2.start() ;

       }

    };


程序执行结果: 

0?wx_fmt=png


同步以及死锁


一个多线程的程序如果是通过 Runnable 接口实现的,则意味着类中的属性被多个线程共享,那么这样就会造成一种问题,如果这多个线程要操作同一个资源时就有可能出现资源同步问题。

解决方法:

同步代码块



    synchronized(同步对象){

    需要同步的代码

    }




    class MyThread implements Runnable{

       private int ticket = 5 ;    // 假设一共有5张票

       public void run(){

           for(int i=0;i<100;i++){

               synchronized(this){ // 要对当前对象进行同步

                   if(ticket>0){   // 还有票

                       try{

                           Thread.sleep(300) ; // 加入延迟

                       }catch(InterruptedException e){

                           e.printStackTrace() ;

                       }

                       System.out.println("卖票:ticket = " + ticket-- );

                   }

               }

           }

       }

    };

    public class SyncDemo02{

       public static void main(String args[]){

           MyThread mt = new MyThread() ;  // 定义线程对象

           Thread t1 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象

           Thread t2 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象

           Thread t3 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象

           t1.start() ;

           t2.start() ;

           t3.start() ;

       }

    };

程序执行结果: 

0?wx_fmt=png

同步方法

除了可以将需要的代码设置成同步代码块外,也可以使用 synchronized 关键字将一个方法声明为同步方法。

synchronized 方法返回值 方法名称(参数列表){

}

 

class MyThread implements Runnable{

   private int ticket = 5 ;    // 假设一共有5张票

   public void run(){

       for(int i=0;i<100;i++){

           this.sale() ;   // 调用同步方法

       }

   }

   public synchronized void sale(){    // 声明同步方法

       if(ticket>0){   // 还有票

           try{

               Thread.sleep(300) ; // 加入延迟

           }catch(InterruptedException e){

               e.printStackTrace() ;

           }

           System.out.println("卖票:ticket = " + ticket-- );

       }

   }

};

public class SyncDemo03{

   public static void main(String args[]){

       MyThread mt = new MyThread() ;  // 定义线程对象

       Thread t1 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象

       Thread t2 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象

       Thread t3 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象

       t1.start() ;

       t2.start() ;

       t3.start() ;

   }

};

程序执行结果: 

0?wx_fmt=png

从程序运行的结果可以发现,此代码完成了与之前同步代码同样的功能。

死锁

同步可以保证资源共享操作的正确性,但是过多同步也会产生问题。例如,现在张三想要李四的画,李四想要张三的书,张三对李四说“把你的画给我,我就给你书”,李四也对张三说“把你的书给我,我就给你画”两个人互相等对方先行动,就这么干等没有结果,这实际上就是死锁的概念。

所谓死锁,就是两个线程都在等待对方先完成,造成程序的停滞,一般程序的死锁都是在程序运行时出现的。

下面以一个简单范例说明这个概念

class Zhangsan{ // 定义张三类

   public void say(){

       System.out.println("张三对李四说:“你给我画,我就把书给你。”") ;

   }

   public void get(){

       System.out.println("张三得到画了。") ;

   }

};

class Lisi{ // 定义李四类

   public void say(){

       System.out.println("李四对张三说:“你给我书,我就把画给你”") ;

   }

   public void get(){

       System.out.println("李四得到书了。") ;

   }

};

public class ThreadDeadLock implements Runnable{

   private static Zhangsan zs = new Zhangsan() ;       // 实例化static型对象

   private static Lisi ls = new Lisi() ;       // 实例化static型对象

   private boolean flag = false ;  // 声明标志位,判断那个先说话

   public void run(){  // 覆写run()方法

       if(flag){

           synchronized(zs){   // 同步张三

               zs.say() ;

               try{

                   Thread.sleep(500) ;

               }catch(InterruptedException e){

                   e.printStackTrace() ;

               }

               synchronized(ls){

                   zs.get() ;

               }

           }

       }else{

           synchronized(ls){

               ls.say() ;

               try{

                   Thread.sleep(500) ;

               }catch(InterruptedException e){

                   e.printStackTrace() ;

               }

               synchronized(zs){

                   ls.get() ;

               }

           }

       }

   }

   public static void main(String args[]){

       ThreadDeadLock t1 = new ThreadDeadLock() ;      // 控制张三

       ThreadDeadLock t2 = new ThreadDeadLock() ;      // 控制李四

       t1.flag = true ;

       t2.flag = false ;

       Thread thA = new Thread(t1) ;

       Thread thB = new Thread(t2) ;

       thA.start() ;

       thB.start() ;

   }

};

 

程序运行结果:

0?wx_fmt=png

以下代码不再执行,程序进入死锁状态。

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