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原创 管道流量采集实验指导书

管道流量采集实验指导书管道流量采集实验指导书一、 实验目的二、 实验环境及设备三、 设备简介3.1 RS-485现场总线3.2 MODBUS协议3.3 水仓系统3.4 KJ402-F1矿用本安型水文检测分站3.5 GLC30/50矿用磁漩涡流量传感器3.6 FD15直流稳压电源四、 实验原理4.1 发送帧4.2 接收帧include ...

2018-07-01 14:15:27 898

原创 Go-知识依赖Module

在 Go 1.11 中,Module 特性被首次引入,Go 的依赖管理经历了 GOPATH, vendor ,进入了 Module 阶段。Go Module 比 GOPATH 和 vendor 强大很多,基本上解决了 GOPATH 和 vendor 存在的问题。GOPATH 最大的困扰是无法让多个项目共享同一个 package 的不同版本,在 vendor 中,通过把每个项目依赖的。

2024-10-24 11:02:49 708

原创 Go-知识依赖Vendor

自 Go 1.6 起,vendor 机制正式启用,它允许把项目的依赖放到一个位于本项目的 vendor 目录中,这个 vendor 目录可以简单理解成私有的 GOPATH 目录。项目编译时,编译器会优先从 vendor 中寻找依赖包,如果 vendor 中找不到,则再到 GOPATH 中寻找。

2024-10-17 20:29:41 1127

原创 Go-知识反射

在Java或者c/c++中,实现接口需要使用特定的关键字,声明实现的接口。 在Go里面有一个鸭子类型的思想: "鸭子类型"(Duck Typing)是一种编程概念,它的名字来源于英语中的一句谚语: "如果它走起路来像鸭子,叫起来也像鸭子,那么它就是鸭子"。

2024-10-17 20:25:58 727

原创 Go-知识依赖GOPATH

早期Go语言单纯地使用GOPATH管理依赖,但是GOPATH不方便管理依赖的多个版本,后来增加了vendor,允许把项目依赖连同项目源码一同管理。Go 1.11 引入了全新的依赖管理工具 Go Module ,知道 Go 1.14 , Go Module 才走向成熟。

2024-10-11 20:03:03 621

原创 Go-知识泛型

除了内置的comparable和any两种类型可作为类型约束使用,用户还可以使用interface来定义类型集合。任意类型元素(如 int)近似类型元素(使用表示法,如int)联合类型元素(使用|表示法,如int|int64)需要注意的是,如果interface类型中使用了这三种元素的任意一种,那么这个interface只能用于泛型的类型参数反形式衡量编程语言技术完备度的一个重要参考指标,但是也是一个比较争议的技术。

2024-10-11 20:01:49 1424

原创 Go-知识-定时器

Timer是一种单一事件的定时器,即经过指定的时间后触发一个事件,这个事件通过其本身提供的channel进行通知。Timer只执行一次就结束。通过timer.NewTimer(d Duration)可以创建一个Timer,参数即等待时间,时间到来后立即触发一个事件。在中定义了Timer的数据结构Timer对外仅暴露一个channel,指定的时间到来时就往该channel种写入系统时间,即一个事件。

2024-09-21 13:19:32 1386

原创 Go-知识recover

内置函数recover用于消除panic并使程序恢复正常。recover的返回值是什么?执行recover之后程序将从哪里继续运行?recover为什么一定要在defer中使用?与panic函数一样,recover函数也是一个内置函数recover函数的返回值就是panic函数的参数,当程序产生panic时,recover函数就可用于消除panic,同时返回panic函数的参数,如果程序没有发生panic,则recover函数返回nil.

2024-09-21 13:06:03 1070

原创 Go-知识panic

Go 语言开发中程序出现错误,比较常见的是返回error给调用者,但是对于危险的操作,比如内存越界访问等,程序会触发panic,提前结束程序运行。同样是退出程序,与os.Exit相比,panic的退出方式比较优雅,panic会做一定的善后操作(处理defer函数),并且支持使用recover消除panic。defer,panic和recover经常会相互作用。panic触发异常,如果函数没有处理异常,则异常将沿函数调用链逐层向上传递,最终导致程序退出。

2024-07-27 15:20:03 1125

原创 Go-知识defer

defer 语句用于延迟函数的调用,常用于关闭文件描述符、释放锁等资源释放场景。defer 语句采用后进先出的设计,类似于栈的方式,函数执行时,每遇到一个defer都会把一个函数压入栈中,函数返回前在将函数从栈中取出执行,最早被压入栈中的函数最晚被执行。不仅函数正常返回会执行被defer延迟的函数,函数中任意一个return语句、panic语句均会触发延迟函数。defer 定义的延迟函数参数在defer语句出现时就已经确定了defer 定义的顺序与实际的执行顺序相反。

2024-07-27 15:15:53 641

原创 Go-知识error

error 只是一个内建接口,只要实现了接口,就是 error类型的变量。创建通过 errors.New 和 fmt.Errorf 创建,区别在于是否格式化字符串。Go sdk 实现了errorString 和 wrapError 内部类型。Go 1.13 针对 error 的优化主要是解决了 error 传递时丢失原 error 信息的问题,通过扩展 fmt.Errorf来支持创建链式的 error ,并通过 errors.Unwrap 拆解获得原始 error。

2024-07-15 10:03:05 1123

原创 Go-知识测试-性能测试分析工具-benchstat

p=0.000表示结果的可信程度,p值越大可信程度越低,统计学中通常把p=0.05作为临界值,超过此值说明结果不可信,可能是样本过少等原因。benchstat 是 Go 官方推荐的一款命令行工具,可以针对一组或多组样本进行分析,如果同时分析两组样本,还可以给出性能变化结果。至此,go的测试结束,通过学习go测试,首先是会写各种测试case,其次是理解了各种测试的目的,最后则是学习了很多优秀的实现。自动计算出了平均值,在cpu=10的时候,每次操作2.534微妙,样本离散值(2%)如果没有设置,默认是。

2024-07-15 09:56:00 1197

原创 Go-知识测试-测试参数

# 1. -args# 2. -json# 3. -o # 4. -bench # 5. -benchtime# 6. -cpu# 7. -count # 8. -failfast# 9. -list# 10. -parallel # 11. -run# 12. -timeout# 13. -v# 14 -benchmem

2024-07-13 13:02:16 757

原创 Go-知识测试-子测试

子测试提供了一种在一个测试函数中执行多个测试的能力,可以自己编排执行顺序,或者做一些初始化等操作。Run 函数启动一个单独的协程来运行名字为name的子测试f,并且会阻塞等待其执行结束,除非子测试f显式调用Parallel将自己编程一个可并行的测试,最后返回bool类型的测试结果。所有的测试,都是由TestMain使用Run方法直接或者间接启动。每启动一个子测试,都会创建一个testing.T或者testing.B变量,该变量集成当前测试的部分属性,然后以新的。

2024-07-13 12:58:57 1046

原创 Go-知识测试-模糊测试

模糊测试(Fuzzing)是一种通过构造随机数据对代码进行测试的测试方法,相比于单元测试,它能提供更为全面的测试覆盖,从而找出代码中的潜在漏洞。从1.18开始,Go开始正式支持模糊测试。模糊测试要保证测试文件以_test.go结尾。测试方法必须以FuzzXxx开头。模糊测试方法必须以*testing.F作为参数。Go 1.18 的 Fuzz 测试使用了一种称为 “coverage-guided fuzzing” 的技术来生成随机输入。

2024-07-11 20:25:41 1097

原创 Go-知识测试-示例测试

示例测试要保证测试文件以_test.go结尾。测试方法必须以ExampleXxx开头。测试文件可以与源码处于同一目录,也可以处于单独的目录。检测单行输出格式为 // Output: 检测多行输出格式为 // Output: \n \n \n,每个期望字符串占一行检测无序输出格式为 // Unordered output: \n \n \n ,每个期望字符串占一行。

2024-07-11 20:15:35 793

原创 Go-知识测试-性能测试

性能测试会执行多次,然后计算平均耗时。性能测试要保证测试文件以_test.go结尾。测试方法必须以开头。测试文件可以与源码处于同一目录,也可以处于单独的目录。

2024-07-01 10:48:24 1112 1

原创 Go-知识测试-Main测试

声明一个,名字比较特殊的测试,参数类型为test.M指针。如果声明了一个这样的测试,那么当前测试程序不是直接执行各项测试,而是将测试交给TestMain调度。

2024-07-01 10:44:44 830

原创 Go-知识测试-单元测试

单元测试是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,比如对一个函数的测试。单元测试要保证测试文件以_test.go结尾。测试方法必须以TestXxx开头。测试文件可以与源码处于同一目录,也可以处于单独的目录。

2024-06-29 13:25:01 1164 1

原创 Go-知识测试-工作机制

在 Go 语言的源码中,go test 命令的实现主要在 src/cmd/go/internal/test 包中。当你运行 go test 命令时,Go 的命令行工具会调用这个包中的代码来执行测试。在 src/cmd/go/internal/test 包中,runTest 函数是 go test 命令的主要入口点。这个函数负责解析命令行参数,构建测试的二进制文件,启动这个二进制文件,以及读取和解析测试结果。

2024-06-29 13:22:09 1333

原创 Go-知识并发控制RWMutex

互斥锁 Mutex 是串行加锁,拿到锁之后,不管是读操作还是写操作,对于 Mutex 来说,是等价的。但是在并发里面,如果仅仅是读操作,不改变数据的前提下,是可以共享的,多个协程读取到的数据都是可信的。写锁需要阻塞写锁: 一个协程拥有写锁时,其他协程写操作需要阻塞写锁需要阻塞读锁: 一个协程拥有写锁时,其他协程读操作需要阻塞读锁需要阻塞写锁: 一个协程拥有读锁时,其他协程写操作需要阻塞读锁不能阻塞读锁: 一个协程拥有读锁时,其他协程读操作不需要阻塞。

2024-06-15 14:22:04 935

原创 Go-知识并发控制mutex

互斥锁是并发程序中对共享资源进行访问控制的主要手段,Go 语言提供了非常简单易用的 Mutex。Mutex 是结构体类型,对外暴露了 Lock 和 Unlock 两个方法,用于加锁和解锁。自旋对应于CPU的PAUSE指令,CPU对该指令什么都不做,相当于CPU空转,对程序而言相当于sleep了一小段时间,时间非常短,当前实现是 30个时钟周期。自旋过程中会持续探测 Locked 是否变为0 ,连续两次探测奸恶就是在执行这些 PAUSE 指令,不同于sleep,不需要将协程转为睡眠状态。

2024-06-15 14:19:31 1128

原创 Go-知识并发控制WaitGroup

WaitGroup 通常用于等待一组“工作协程”结束的场景,其内部维护两个计数器,可以称为“工作协程”计数器和“等待协程”计数器。Add(delta int) 方法用于增加“工作协程”计数,通常在启动新的“工作协程”之前调用。Done 方法用于减少“工作协程”计数,每次调用递减1,通常在“工作协程”内部且在临近返回之前调用。Wait 方法用于增加“等待协程”计数,通常在所有“工作协程”全部启动之后调用。

2024-06-01 15:55:13 1207

原创 Go-知识并发控制Context

Go 语言的 context 是应用开发常用的并发控制技术,它与 WaitGroup 最大的不同点是 context对于派生 goroutine 有更强的控制力,可以控制多级的 goroutine。context 翻译成中文是 上下文 ,即可以控制一组呈树状结构的 goroutine ,每个 goroutine 拥有相同的上下文。上图中由于 goroutine 派生出子 goroutine ,而子 goroutine 又继续派生出新的 goroutine ,

2024-06-01 15:53:15 1293

原创 Go-知识并发控制Channel

channel 作为协程间通信的类型,用来在协程间传递信息是基本能力,而通过灵活的使用 channel ,可以实现各种各样复杂的并发控制。

2024-05-17 18:34:39 490

原创 Go-知识逃逸分析

栈上分配内存比在堆中分配内存有更高的效率。栈上分配的内存不需要GC处理。对上分配的内存使用完毕会交给GC处理。逃逸分析的目的是决定分配地址是栈还是堆。逃逸分析在编译阶段完成。在编程的时候,应该尽可能避免产生内存逃逸。传递指针可以减少底层值的赋值,可以提高效率,但是如果赋值的数据量小,由于指针传递会产生逃逸,则可能会使用堆,也可能增加GC的负担,所以指针传递不一定是高效的。

2024-05-10 16:51:38 640

原创 Go-知识垃圾回收

GC性能与对象数量负相关,对象越多,GC性能越差,对程序影响越大。GC性能优化的思路之一就是减少对象分配的个数,比如对象复用或者使用大对象组合多个小对象等等。内存逃逸会产生一些隐式的内存分配,也有可能成为GC的负担。

2024-05-10 16:50:44 1128

原创 Go-知识协程

协程是Go语言最大的特色之一,也是将协程支持的非常优雅的实现,Go在语言层面直接提供对协程的支持。

2024-04-01 20:02:01 1141 2

原创 Go-知识内存分配

Go 程序启动时申请一大块内存,并划分成 spans, bitmap, arena 区域arena 区域按页划分成一个个小块span 管理一个或多个页mcentral 管理多个 span 供线程申请使用mcache 作为线程私有资源,资源来源于 mcentral。

2024-04-01 20:00:32 1008

原创 Go-知识select

- select仅能操作chan.- 每个case语句仅能处理一个chan,要么是读chan,要么是写chan.- 多个case语句的执行顺序是随机的。- 存在default语句,select将不会阻塞。- 使用select读取chan时,应该尽可能检查读取是否成功,确定数据是否可信。

2024-03-15 15:47:13 1301 1

原创 Go-知识sync map

sync map 将互斥锁内置实现并发读写,将互斥锁的范围仅仅限定在dirty表,减少锁等待和锁调用,提升性能。因为dirty表和read表总是在争取保持一致,所以大部分读场景下,read表就能查询到数据,适合读多写少。sync map 中read表和dirty表都会持有key,所以内存占用上会比较大,而且在写多读少的场景下,因为既要遍历read表,又要遍历dirty表,性能上会比较慢。

2024-03-15 15:39:34 1411

原创 Go-知识string

在Go语言的设计中, string 通常指的是字符串的字面量,而且字符串一般情况下存储的位置也是只读,而不是堆或者栈(这里可能一定程度上借鉴了汇编之类的语言)。所以设计为string不可修改。当string不可修改后,带来的好处是string变得非常轻量,而且可以放心的在go-routine中进行传递,不用考虑并发冲突和内存拷贝。

2024-03-09 11:51:55 1163

原创 Go-知识map

Go 语言中map的底层使用Hash表实现,并发不安全。

2024-03-09 11:51:10 1414

原创 Go-知识struct

Go 语言的struct与Java中的class类似,可以定义字段和方法,但是不能继承。a int需要注意的是,在Go里面,访问权限是通过name的大小写指定的,小写表示包内可见,如果是大写则表示包外可见。同样的,如果创建的struct想让包外可见,那么必须是大写开头。id int在Go里面一般不会区分函数和方法,或者更好理解的话,可以认为方法是受限的函数,限制了函数调用者,那么就是方法。同样的,上述方法包内可见。上述方法虽然包外可见,但是没有意义,因为tes。

2024-03-03 13:13:55 1140

原创 Go-知识简短变量声明

简短变量声明操作符:=虽然很好用,但是需要注意:=的特性,在使用的时候,需要避免因为使用:=而导致的同名变量声明,以及作用域内无效变量的声明。

2024-03-03 11:22:07 1401

原创 AnimateDiffusion文字生成图片--入门

这次只是使用了一个文本到图片的功能,实际上还是非常强大的,继续探索。最后祝愿各位玩的开心!

2024-02-06 18:55:41 1015 1

原创 使用AnimeGAN2将照片动漫化--入门

效果是有,可能是我选择的目标图片比较特殊,所以效果不是特别明显吧。遇到的问题:安装依赖的时候,特别是tensorflow的依赖,github上面推荐是1.15.0版本,但是我在实际安装中,存在各种冲突,最后使用1.14.0解决了。其次就是查找依赖的时候,有哪些版本,需要到网站上面搜索,可以安装pip_search工具进行查找。祝大家玩得开心~

2024-01-30 17:08:24 610

原创 Go 知识for-range

总的来说,for-range和java里面的for-each是类似的,原理都可以理解为语法糖,在编译的时候再进行替换。

2024-01-27 18:08:14 2382

原创 Go 知识chan

变量声明:var ch chan int // 声明一个int型的chan这种方式声明的chan,值为nil。并且每一种chan只能有一种类型。make声明:ch1 := make(chan int)// 无缓存的chanch2 := make(chan int, 4)// 有缓冲的chan。

2024-01-27 17:13:00 1482 1

原创 Go 知识iota

iota 是一个预定义的标识符,用于声明枚举常量。它在 const 声明中使用,表示连续的未类型化整数。其值从0开始,const声明块每增加一行,iota的值就会自增1,即使没有使用也会增加。

2024-01-20 17:07:31 577

sedentaryreminder.zip

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2022-01-10

translate.zip

idea插件--翻译

2022-01-04

07-2-JSTL(2).ppt

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2020-07-17

07-1-JSTL(1).ppt

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2020-07-17

06-JSP中使用数据库.ppt

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2020-07-17

05-JSP 表达式语言.ppt

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2020-07-17

04-JSP标准动作.ppt

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2020-07-17

03-JSP隐式对象.ppt

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2020-07-17

02-JSP脚本元素指令及动作.ppt

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2020-07-17

01-JSP简介.ppt

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2020-07-17

波波-程序员不得不知道的SpringBoot的那些事儿.mp4

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2020-07-17

青山_20200626_理解代理模式MyBatis就掌握了一半.mp4

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2020-07-17

青山_20200705_分布式任务调度系统的实现.mp4

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2020-07-17

java8函数式编程源码

java8函数式编程源码。前面讲解Lambda表达式的基本规则,后面介绍如何使用Lambda表达式优化现有代码,提交并发等等。

2019-04-22

综合小项目源码

综合小项目(HTML+JQuery+js+Ajax+mysql+H5)源码上传。请重新设置数据库相关的信息:连接字符串、用户、密码、数据库。

2019-04-20

37304-Python数据分析与应用-PPT课件.rar

37304-Python数据分析与应用-PPT课件源代码在另一个资源。

2019-03-24

Java EE企业级应用开发教程(Spring+Spring MVC+MyBatis)-源代码

Java EE企业级应用开发教程(Spring+Spring MVC+MyBatis)-源代码

2019-03-24

设计模式----命令模式

这是一个非常有趣的关于23种设计模式中命令模式和享元模式的例子。例子在命令模式的基础上进行重构以及使用享元模式优化。。

2018-12-21

ocxTee Chart和串口的ocx文件

└─系统插件ocx文件 mscomm32.ocx TeeChart5.ocx 这些资源网上可以找到,不想下载的请勿举报。

2018-07-01

管道流量采集资源文件

├─开发资源文件(bitmap和对话框布局文件) │ 1.bmp │ 2.bmp │ 3.bmp │ 4.bmp │ 5.bmp │ 6.bmp │ icon1.ico │ My.rc2 │ Pipe line.ico

2018-07-01

打包32位文件

├─打包32位文件 │ msiexec.exe 这个文件是32位weindows系统中卸载程序的文件,可以在32位系统的windows文件夹下面寻找。

2018-07-01

easesize和crc_modbus

├─easesize和crc │ crc.cpp │ crc.h │ easysize.h 这些文件网上可以免费找到,我只是收集一下,不想下载请勿举报。

2018-07-01

管道流量采集源代码

管道流量采集试验方案的示例程序的源代码。 │ └─管道流量采集 │ │ Configdata.cpp │ │ Configdata.h │ │ crc.cpp │ │ crc.h │ │ CSeries.h │ │ CTChart.h │ │ DataConfig.cpp │ │ DataConfig.h │ │ DlgExcel.cpp │ │ DlgExcel.h │ │ DlgForecast.cpp │ │ DlgForecast.h │ │ DlgHistory.cpp │ │ DlgHistory.h │ │ DlgInterpret.cpp │ │ DlgInterpret.h │ │ DlgLookdata.cpp │ │ DlgLookdata.h │ │ DlgSetdata.cpp │ │ DlgSetdata.h │ │ DlgText.cpp │ │ DlgText.h │ │ easysize.h │ │ mscomm1.cpp │ │ mscomm1.h │ │ MysqlConnection.cpp │ │ MysqlConnection.h │ │ ReadMe.txt │ │ resource.h │ │ Single.cpp │ │ Single.h │ │ stdafx.cpp │ │ stdafx.h │ │ targetver.h │ │ tchart1.cpp │ │ tchart1.h │ │ TeeData.cpp │ │ TeeData.h │ │ 管道流量采集.APS │ │ 管道流量采集.cpp │ │ 管道流量采集.h │ │ 管道流量采集.rc │ │ 管道流量采集.vcxproj │ │ 管道流量采集.vcxproj.filters │ │ 管道流量采集.vcxproj.user │ │ 管道流量采集Dlg.cpp │ │ 管道流量采集Dlg.h

2018-07-01

MySQL笔记,比较全,知识点都有,而且有例子

MySQL几乎所有的知识的总结,每个知识点都有对应的例子

2017-07-31

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