第25周-window程序设计(基础篇)-第4章-系统字体及格式化文字

1、系统字体:

/*
呼叫GetTextMetrics取得字体大小:
系统字体的大小取决于Windows所执行的视讯显示器的分辨率
*/
typedef struct tagTEXTMETRIC
 {
   LONG tmHeight; //tmAscent与tmDescent的和,表示基准在线下字符的最大纵向高度。
   LONG tmAscent; //内部的间距
   LONG tmDescent;
   LONG tmInternalLeading; //通常被设置为0
   LONG tmExternalLeading; //字体设计者建议加在横向字符之间的空间大小
   LONG tmAveCharWidth; //乘以150%可计算大写字母的平均宽度
   LONG tmMaxCharWidth;
     其它结构字段
 }
TEXTMETRIC,*PTEXTMETRIC; //在内定设备内容下,映像方式是MM_TEXT,因此值的大小是以图素为单位。

TEXTMETRIC tm; //定义结构变量
hdc = GetDC(hwnd);
GetTextMetrics(hdc,&tm);
ReleaseDC(hwnd,hdc);

2、格式化文字:

/*在窗口消息处理程序内定义两个变量来保存平均字符宽度(cxChar)和总的字符高度(cyChar):*/
static int cxChar,cyChar; //若在函数外定义则不需要static
变量名前缀c代表count,指图素数。

/*WM_CREATE程序代码*/
case WM_CREATE:
 hdc = GetDC(hwnd);
 GetTextMetric(hdc,&tm);
 cxChar = tm.tmAveCharWidth;
 cxChar = tm.tmHeight+tm.ExternalLe
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