Day12:rem 布局 和 less 使用

目标:使用 rem 和 less 完成移动端的布局。


一、移动 Web 基础

1、谷歌模拟器

在网页右键点“检查”或快捷键 F12,然后右边栏顶部第二个按钮切换设备为移动端,刷新网页,可以看到谷歌模拟器,可以切换模拟器型号、尺寸、百分比等操作。

在这里插入图片描述

2、屏幕分辨率

分类:

  • 物理分辨率:指屏幕上实际拥有的像素点数,通常用水平像素数和垂直像素数来表示,比如常见的 1920×1080。它是屏幕本身的固有属性,不会随其他因素而改变。物理分辨率决定了屏幕显示图像的清晰度和细腻程度,物理分辨率越高,显示的图像就越清晰、精细。

  • 逻辑分辨率:可以理解为软件层面上设定的分辨率。它是系统或应用程序所使用的分辨率设定。通过调整逻辑分辨率,可以在不改变物理分辨率的情况下,改变屏幕上显示内容的大小和布局。例如,在一部手机上,其物理分辨率是固定的,但用户可以根据自己的喜好在系统设置中调整逻辑分辨率,让图标和文字显示得更大或更小。

在这里插入图片描述

结论:制作网页参考逻辑分辨率,因为我们希望我们设计移动端网页根据不同的手机分辨率、或用户设置手机分辨率而展示不同的尺寸,即适配手机分辨率。

3、视口

作用:显示 HTML 网页的区域,用来约束 HTML 的尺寸。

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

  <!-- 视口标签:规定HTML的尺寸,让HTML的宽度 = 逻辑分辨率的宽度/设备的宽度 -->
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

  <title>Document</title>
</head>
  • 快捷键 !回车,生成 html 骨架的时候会自动生成视口标签,有了这句代码,html 的宽度会等于设备的宽度
  • width=device-width:视口宽度 = 设备宽度
  • initial-scale=1.0:缩放1倍(不缩放)
4、二倍图

目前开发移动端项目,设计师参考的尺寸以 iphone6/7/8 即 375 * 667 为主流尺寸。但是随着手机手机分辨率越来越高,如果还以 375 * 667 的尺寸设计和切图,图标在高分辨率屏幕下会模糊失真。所以设计师会给二倍图,即设计稿的尺寸是 750 * 1334,是 375 * 667 的二倍。

如果我们拿到设计稿,设计稿的宽度是 750,那这就是二倍图,不能按照上面的尺寸直接布局,需要进行下面操作:

(1)设计稿是 psd 文件,使用像素大厨软件,切换设计图倍数为 2x。
(2)设计稿是 html 文件,双击打开,在浏览器中网页右上角设置图标,修改像素密度为 @2x。

在这里插入图片描述

通过上面操作,设计稿宽度尺寸就会变成 375,我们按照设计稿的尺寸正常布局就可以了。

5、适配方案
  • 宽度适配:宽度自适应,一般用于 pc 端开发

    • 百分比布局
    • Flex 布局
  • 等比适配:宽高等比缩放,一般用于移动端开发

    • rem
    • vw

二、rem

1、简介
  • rem 单位,是相对单位
  • rem 单位是相对于 HTML 标签的字号(font-size)计算结果
  • 1rem = 1HTML 字号大小
  • 谷歌浏览器默认 1rem = 16px
<head>
  <title>rem基本使用</title>
  <style>
    /* 1. 给HTML标签加字号,此时 1rem = 30px */
    html {
      font-size: 30px;
    } 

    /* 2. 使用rem单位书写尺寸 */
    .box {
      width: 5rem;
      height: 3rem;
      background-color: pink;
    }
  </style>
</head>
2、媒体查询

媒体查询能够检测视口的宽度,然后编写差异化的 CSS 样式,当某个条件成立,执行对应的CSS样式。

在这里插入图片描述

/* 当宽度等于 320px 时,背景颜色设置为绿色  */
@media (width:320px) {
  html {
     background-color: green;
  }
}
3、rem 布局

核心思路:目前rem布局方案中,将网页等分成10份, HTML标签的字号为视口宽度的 1/10。

<head>
  <style>
    /* 1. 使用媒体查询,给不同视口的屏幕设置不同的HTML字号 */
    @media (width:320px) {
      html {
        font-size: 32px;
      }
    }

    @media (width:375px) {
      html {
        font-size: 37.5px;
      }
    }

    @media (width:414px) {
      html {
        font-size: 41.4px;
      }
    }

    /* 2. 使用rem单位书写尺寸 */
    .box {
      width: 5rem;
      height: 3rem;
      background-color: pink;
    }
  </style>
</head>

这样就能根据屏幕不同的逻辑像素,动态修改 font-size,即动态修改了 rem 的值,元素又使用 rem 单位进行布局,最终实现显示效果(如:图片的大小、文字的字号等)在不同像素下展示的效果不同,即屏幕适配。

上面的代码只是 rem 布局的核心思路。但如果实际开发中写这么多 @mdeia 来适配屏幕尺寸,不太现实。所以实际开发中,如果使用 rem 布局方案,还需要配合使用 flexible.js 。

4、flexible.js

flexible.js 是手淘开发出的一个用来适配移动端的 js 库。核心思路也是将视口等分成 10 份,1rem 就是 1 份。

核心原理就是根据不同的视口宽度给网页中 html 根节点设置不同的 font-size。通俗的讲,就是这个 js 库自动帮我们设置了 html 的 font-size 值,即 rem 的值。

<body>
  <div class="box"></div>

  <!-- 引入 flexible.js  -->
  <script src="./js/flexible.js"></script>
</body>
5、rem 移动适配

根据设计稿 px 尺寸转换成 rem 尺寸

  1. 确定基准根字号
  • 查看设计稿宽度 → 确定参考设备宽度(视口宽度) → 确定基准根字号(1/10视口宽度)。

  • 目前,设计稿大部分都是 375 尺寸的,所以基准根字号是 37.5(二倍图通过修改,也可以转换成 375 尺寸,当然要以设计给的尺寸为准,比如如果设计师给的设计稿宽度是420,那么基准跟字号就是 42)。

  1. rem 单位的尺寸
  • rem单位的尺寸 = px单位数值 / 基准根字号

  • rem 单位尺寸 = px 单位数值 / 37.5


三、less

1、安装 Easy LESS

上面讲解了怎么根据设计稿的 px 尺寸转换成 rem 尺寸,了解计算原理即可,实际开发中如果每个尺寸都这么计算,太影响开发效率了。下面讲解 VSCode 的 Easy LESS 插件提高开发效率。

Less 是一个 CSS 预处理器, Less 文件后缀是 .less。扩充了 CSS 语言, 使 CSS 具备一定的逻辑性、计算能力。

注意:浏览器不识别 Less 代码,目前阶段,网页要引入对应的 CSS 文件。

VS Code 插件:Easy LESS,保存 less 文件后自动生成对应的 CSS 文件。

安装好 Easy LESS 后,创建一个 .less 文件,在里面写 css 代码,宽高可以写成数学计算表达式,点击保存后会自动生成 .css 文件,在 html 中引入生成的 css 文件。

在这里插入图片描述

2、注释
  • 单行注释

    • 语法:// 注释内容
    • 快捷键:ctrl + /
    • Mac 电脑是 Command + /
  • 块注释

    • 语法:/* 注释内容 */
    • 快捷键: Shift + Alt + A
    • Mac 电脑是 Option + Shift + A
3、运算
  • 加、减、乘直接书写计算表达式
  • 除法需要添加 小括号 或 .
  • 表达式存在多个单位以第一个单位为准
.box {
  width: 100 + 20px;
  width: 100 - 80px;
  width: 100 * 2px;

  // 除法 / → (计算表达式) 或 ./ → 推荐()
  width: (68 / 37.5rem);
  // 出现红线, 并且提示报错, 但照样能计算出结果
  // width: 37.5 ./ 37.5rem;

  // 如果表达式有多个单位,最终 css 里面以第一个单位为准,结果是 0.77333333px;
  height: (29px / 37.5rem);
}
4、嵌套

作用:快速生成后代选择器。

提示:用 & 表示当前选择器,不会生成后代选择器,通常配合伪类或伪元素使用。

less 文件的代码:

.father {
  color: red;
  .son {
    width: 200px;
    a {
      color: green;
      // & 表示的是当前选择器,代码写到谁的大括号里面就表示谁, 不会生成后代选择器
      // 应用:配合hover伪类或nth-child结构伪类使用
      &:hover {
        color: blue;
      }
    }

    // 虽然也能实现 hover 效果, 但是习惯使用 &, 代码都在 a {} 里面, 便于以后阅读维护
    // a:hover {
    //   color: orange;
    // }
  }
}

生成的 css 代码:

.father {
  color: red;
}

.father .son {
  width: 200px;
}

.father .son a {
  color: green;
}

.father .son a:hover {
  color: blue;
}
5、变量

概念:容器,存储数据。

作用:存储数据,方便使用和修改。

语法:

  • 定义变量:@变量名: 数据;
  • 使用变量:CSS属性:@变量名;
// 定义变量
@myColor: pink;

// 使用变量
.box {
  color: @myColor;
}

a {
  color: @myColor;
}
6、导入

作用:导入 less 公共样式文件。

语法:@import "文件路径";

提示:如果是 less 文件可以省略后缀。

@import './base.less';
@import './common';
7、导出

写法:在 less 文件的第一行添加 // out: 存储URL。

提示:

  • 导出路径只有写在第一行才起作用
  • 文件夹名称后面添加 /
  • 如果没有指定 css 的路径和名字,默认创建一个和 less 同级且同名的 css 文件,如果要创建的 css 名字和 less 名字一样,路径中可以省略 css 的名字,路径是 文件夹/ 结尾,/不能省
// out: ./14-mycss/index.css
// 导出 css 路径写在第一行才起作用, 否则不生效

// 定义变量
@myColor: pink;

.father {
    background-color: @myColor;
}

// 导出路径是:同文件夹下的 css 文件夹内,创建一个和 less 文件名字一样的 css 文件
// 如果没有指定 css 的名字和路径,默认创建一个和 less 同名且同级的 css 文件
// 但是不起作用, 只有在第一行才起作用,
// out: ./css/

.son {
    background-color: #fff;
}

// 不起作用, 只有在第一行才起作用
// out: ./index.css
8、禁止导出

写法:在 less 文件第一行添加: // out: false

// out: false
// 禁止导出 css 文件, 写在第一行才起作用

四、综合案例

通过今日所学,使用 rem 完成如下移动端页面布局:

在这里插入图片描述

想要完整代码的,点击这里获取Day12综合案例完整代码。完全免费,仅供学习参考使用。



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乾坤未定,你我皆是黑马


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