我们在上一篇笔记中整理了NSOperation的一些基础知识,接下来,我们进一步学习它的高级用法。
一、NSOperation进阶
1、队列的最大并发数
我们在讲NSOperationQueue时说过,通过[[NSOperationQueue alloc] init]这种方式得到的队列,它同时具备并发和串行的特征。那么,它在什么时候是并发,什么时候是串行呢?可以按住command键点击进入NSOperationQueue的头文件,它里面有一个很重要的属性能帮助我们控制当前最大的并发数:
maxConcurrentOperationCount的返回值是一个NSInteger类型,并且它不能为0。当它的返回值为1时,队列中所有的任务都是串行执行的。不过,一定要注意,串行执行并不等于只开一条线程;当它的值大于1时,那么队列就是并发队列。而且,我们也看到了,NSOperationQueueDefaultMaxConcurrentOperationCount也就是最大并发数,它的默认值是-1。-1在计算机中往往有着特殊的含义,表示其值不受限制。
2、队列暂停、恢复和取消
在NSOperationQueue的头文件中继续往下看,它里面有一个suspended属性,以及一个- cancelAllOperations方法:
我们可以通过suspend属性来暂停或者恢复队列中的任务。不过,需要注意的是,只能暂停队列中排队等待的任务,不能停止正在执行中的任务。另外,还可以通过- cancelAllOperations方法取消队列中所有的任务,并且,任务一旦取消便不可再恢复。- cancelAllOperations方法的应用场景非常广泛,在自定义NSOperation的时候一定要特别注意,不管- main方法里面有多少个耗时操作,实际上它都只是一个任务,如果要赋予它取消功能,就必须通过cancel属性来判断:
- (void)main {
// 耗时操作1
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
// 打印
NSLog(@"耗时操作1执行了%d次---%@", i, [NSThread currentThread]);
}
// 判断当前操作是否取消,如果是,就直接返回
if (self.isCancelled) {
// 直接返回
return;
}
// 耗时操作2
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
// 打印
NSLog(@"耗时操作2执行了%d次---%@", i, [NSThread currentThread]);
}
// 判断当前操作是否取消,如果是,就直接返回
if (self.isCancelled) {
// 直接返回
return;
}
// 耗时操作2
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
// 打印
NSLog(@"耗时操作3执行了%d次---%@", i, [NSThread currentThread]);
}
}
- cancelAllOperations方法内部会调用cancel属性的getter方法。在- main方法的耗时操作后面加入取消判断,一但外面有调用- cancelAllOperations方法,那么- main方法里面封装的任务就会被及时取消。
二、NSOperation操作依赖和监听
1、添加操作依赖
我们之前在讲GCD的时候接触过栅栏函数,也就是说通过相应的手段来控制并发队列中任务执行的顺序。在NSOperation中也有类似这样的概念,也就是通过- addDependency:方法来添加操作依赖。其使用方法非常简单,比如说,A和B分别是已经封装好任务的操作对象,[A addDependency:B]的意思是,在操作对象B执行完毕以后,才能执行操作对象A:
// MARK:- 点击屏幕执行相应的操作
- (void)touchesBegan:(NSSet<