快排类型题

快排1.0:找一个哨兵,让左边都小于等于哨兵,右边都大于哨兵

快排2.0:不动等于哨兵的,只动小于和大于的

最差的时间复杂度都是O(N²),划分值打的很偏

快排3.0:随机选哨兵,时间复杂度为O(N*logN)

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