【JOISC 2020 Day3】Constellation 3

题目

题目描述
题目译自 JOISC 2020 Day3 T1「星座 3 / Constellation 3」,感谢 @Chanis 提供翻译。

JOI 君拍了一张 的星空图,将左起第 列,下起第 行的像素点称为像素 。

画面里有白色的大楼,黄色的星星,黑色的空格。第 列从最下方到自下数起第 行都是白色的大楼。有 个星星,第 个星星位于像素点 。此外,所有的像素点都是黑色。

若一个长方形区域可以称作星座,则满足以下条件:

不含白色像素点。

至少存在两个星星。

看厌了星座的 JOI 君要把一些黄色的星星涂成黑色,使得没有星座存在。将第 个星星涂成黑色会使照片的不自然度增加 ,最初不自然度为 。求不自然度的最小值。

输入格式
输入第一行为一个整数 ,表示地图的边长大小。

第二行为 个整数 ,描述如题目。

第三行为一个整数 ,表示星星的个数。

接下来的 行,每行三个整数 ,即对第 个星星的描述。

输出格式
输出不自然度的最小值。

样例
样例输入 1
5
1 3 4 2 3
3
1 5 3
4 3 2
2 4 2
样例输出 1
2
样例解释 1
QQ图片20200322145805.png

可以发现把第三个星删了之后它就和一号构不成星座,且比删去一号花费少。

样例输入 2
7
5 6 2 3 6 7 6
5
7 7 5
3 3 7
3 7 10
1 7 6
4 7 8
样例输出 2
16
样例解释 2
删去三号和四号。

数据范围与提示
对于 的数据,,保证:

详细子任务及附加限制如下表:

子任务编号 附加限制 分值
无附加限制

思路

用分治建树,然后在树上跑一个DP

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#define int long long
using namespace std;
struct node {
    int t,x;
    bool operator<(const node &a) const { return t > a.t; }
};
node point[400001];
int fa[400001][31],sum,l[400001],r[400001],d[400001],k[400001],u[400001],deque[400001],f,top,n,m,
    a[400001];
int rt,res,dp[400001],c[400001],dfn[400001],ed[400001],length,maxn;
vector<int> P[400001];
int lowbit(int x) { return x & (-x); }
void add(int x,int y) {
    for (; x <= n; x += lowbit(x)) c[x] += y;
    return;
}
int Sum(int x) {
    res = 0;
    for (; x >= 1; x -= lowbit(x)) res += c[x];
    return res;
}
void DFS(int x) {
    dfn[x] = ++length;
    if (l[x])
        DFS(l[x]);
    if (r[x])
        DFS(r[x]);
    ed[x] = length;
    dp[x] = dp[l[x]] + dp[r[x]];
    add(dfn[x],dp[x]);
    add(ed[x] + 1,-dp[x]);
    for (int i = 0; i < P[x].size(); ++i) dp[x] = max(dp[x],Sum(dfn[k[P[x][i]]]) + u[P[x][i]]);
    maxn = max(maxn,dp[x]);
    add(dfn[x],-dp[x]);
    add(ed[x] + 1,dp[x]);
    return;
}
signed main() {
    cin >> n;
    for (int i = 1; i <= n; ++i) cin >> a[i];
    a[n + 1] = n + 1;
    rt = n + 1;
    n++;
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        f = 0;
        while (top > 0 && a[deque[top]] <= a[i]) {
            f = deque[top];
            top--;
        }
        l[i] = f;
        if (f != 0)
            fa[f][0] = i;
        if (top > 0) {
            r[deque[top]] = i;
            fa[i][0] = deque[top];
        }
        deque[++top] = i;
    }
    for (int j = 1; j <= 30; ++j)
        for (int i = 1; i <= n; ++i) fa[i][j] = fa[fa[i][j - 1]][j - 1];
    cin >> m;
    int x,y,z;
    for (int i = 1; i <= m; ++i) {
        cin >> k[i] >> y >> u[i];
        sum += u[i];
        d[i] = k[i];
        for (int j = 30; j >= 0; --j)
            if (fa[d[i]][j] != 0 && a[fa[d[i]][j]] < y)
                d[i] = fa[d[i]][j];
        P[d[i]].push_back(i);
    }
    DFS(rt);
    cout << sum - maxn << endl;
    return 0;
}
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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