【SG函数】取火柴游戏

题目描述

输入k及k个整数n1,n2,…,nk,表示有k堆火柴棒,第i堆火柴棒的根数为ni;接着便是你和计算机取火柴棒的对弈游戏。取的规则如下:每次可以从一堆中取走若干根火柴,也可以一堆全部取走,但不允许跨堆取,也不允许不取。

谁取走最后一根火柴为胜利者。

例如:k=2,n1=n2=2,A代表你,P代表计算机,若决定A先取:

A:(2,2)→(1,2) {从一堆中取一根}

P:(1,2)→(1,1) {从另一堆中取一根}

A:(1,1)→(1,0)

P:(1,0)→ (0,0) {P胜利}

如果决定A后取:

P:(2,2)→(2,0)

A:(2,0)→ 0,0) {A胜利}

又如k=3,n1=1,n2=2,n3=3,A决定后取:

P:(1,2,3)→(0,2,3)

A:(0,2,3)→(0,2,2)

A已将游戏归结为(2,2)的情况,不管P如何取A都必胜。

编一个程序,在给出初始状态之后,判断是先取必胜还是先取必败,如果是先取必胜,请输出第一次该如何取。如果是先取必败,则输出“lose”。

输入输出格式

输入格式:

第一行,一个正整数k

第二行,k个整数n1,n2,…,nk

输出格式:

如果是先取必胜,请在第一行输出两个整数a,b,表示第一次从第b堆取出a个。第二行为第一次取火柴后的状态。如果有多种答案,则输出

思路

SG函数模版题

推一下就可以知道SG[i]=i。
所以答案就是a[1]^a[2]^……

先检验SG值,如果是0输出lose,否则我们按照以下原则行动

有n个数的异或值不为0 现在要减少一个数使异或值为0

假设n个数:a1 ,a2,a3…an

a1^a2^a3^..^an=k

那么我们可以对一个数进行操作,假设这个数是a1,设a1^k=a’,a’^a2^a3^…^an=a1^a2^a3^…^an^k=k^k=0;

所以我们只需要从头到尾检验每个数异或k的值是否比它小(因为是要减少),遇到小的直接输出ai-ai^k即可

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int n,a[500077],ass=0;
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
        ass^=a[i];
    }
    if(!ass) printf("lose");else
    {
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            int t=a[i]^ass;
            if(t>=a[i]) continue;
            printf("%d %d\n",a[i]-t,i);
            a[i]=t;
            break;
        }
        for(int i=1; i<=n; i++) printf("%d ",a[i]);
    }
}
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