Map (Delphi)

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, Contnrs, StdCtrls;

type
  TMapEntry = class
    Key: string;
    Value: TObject;
    constructor Create(K: string; V: TObject);
  end;

  TArrayMap = class
  private
    FList: TObjectList;
  public
    procedure Put(AEntry: TMapEntry); overload;
    procedure Put(K: string; V: TObject); overload;
    function Get(AKey: string): TObject;
    function IndexOf(AKey: string): Integer;
//    function GetKeys
    procedure Remove(AKey: string);
    function ContainKey(AKey: string): Boolean;
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
  end;

  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    ListBox1: TListBox;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Edit4: TEdit;
    Button1: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
    FMap: TArrayMap;
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

{ TArrayMap }

function TArrayMap.ContainKey(AKey: string): Boolean;
begin
  case IndexOf(AKey) of
    -1: Result := false;
    else Result := true;
  end;
end;

constructor TArrayMap.Create;
begin
  inherited;
  FList := TObjectList.Create;
  FList.OwnsObjects := true;
end;

destructor TArrayMap.Destroy;
begin
  FreeAndNil(FList);
end;

function TArrayMap.Get(AKey: string): TObject;
var Index: Integer;
begin
  Index := IndexOf(AKey);
  if Index >= 0 then
    Result := TMapEntry(FList[Index]).Value
  else
    Result := nil;
end;

procedure TArrayMap.Put(AEntry: TMapEntry);
begin
  Put(AEntry.Key, AEntry.Value);
end;

function TArrayMap.IndexOf(AKey: string): Integer;
var I: Integer;
begin
  Result := -1;
 
  for I := 0 to FList.Count - 1 do
  begin
    if TMapEntry(FList[I]).Key = AKey then
    begin
      Result := I;
      Exit;
    end;
  end;
end;

procedure TArrayMap.Put(K: string; V: TObject);
begin
  if ContainKey(K) then
    ShowMessage('Key: ' + K + ' Duplicate!')
  else
    FList.Add(TMapEntry.Create(K, V))
end;

procedure TArrayMap.Remove(AKey: string);
var Index: Integer;
begin
  Index := IndexOf(AKey);
  if Index >= 0 then
    FList.Delete(Index);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  FMap := TArrayMap.Create;

  FMap.Put(TMapEntry.Create(Edit1.Name, Edit1));
  FMap.Put(TMapEntry.Create(Edit2.Name, Edit2));
  FMap.Put(TMapEntry.Create(Edit3.Name, Edit3));
  FMap.Put(TMapEntry.Create(Edit4.Name, Edit4));
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  FreeAndNil(FMap);
end;

{ TMapEntry }

constructor TMapEntry.Create(K: string; V: TObject);
begin
  Key := K;
  Value := V;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
//  FMap.Remove('A2');
//  TEdit(FMap.Get('A2')).Text := '---------------';
  FMap.Put('a', TObject('b'));
  FMap.Put('a', TObject('b')); 
end;

end.
 
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### 回答1: Delphi 3D Map是一个基于Delphi技术的三维地图软件。它可以帮助用户创建、编辑和展示三维地图数据。 在Delphi 3D Map中,用户可以使用不同的工具和功能来添加地理数据,包括地形、建筑物、道路、河流等。用户可以通过导入现有的地理信息系统数据,或者手动绘制和编辑地图来创建自己的地图。 Delphi 3D Map还提供了一系列的渲染选项,可以让用户将地图数据以各种形式进行展示。用户可以选择不同的颜色、纹理和着色方式,以及设置灯光和阴影效果,使地图更具视觉效果。 除了添加地理数据和渲染地图,Delphi 3D Map还提供了交互功能,使用户能够与地图进行互动。用户可以旋转、缩放和平移地图,以及选择特定的地区进行详细操作。此外,用户还可以添加标注和图例,以便更好地呈现地图。 Delphi 3D Map还支持数据分析和可视化功能。用户可以对地图数据进行查询和筛选,生成统计图表和报告,帮助用户更好地理解和分析地理数据。 总之,Delphi 3D Map是一个功能强大的三维地图软件,通过它可以方便地创建、编辑和展示地图数据,并进行数据分析和可视化。无论是在科研、教育还是商业领域,Delphi 3D Map都为用户提供了丰富的工具和功能,使其能够更好地理解和利用地理信息。 ### 回答2: Delphi 3D地图是一款基于Delphi编程语言的3D地图开发工具。Delphi是一种早期的高级面向对象的编程语言,它结合了可视化编程和事件驱动的开发环境,使得开发者可以轻松地创建复杂的应用程序。 Delphi 3D地图具有强大的功能和广泛的应用范围。首先,它可以在地图上显示和导航各种地理位置。无论是交通管理、旅游指南还是地理信息系统,都可以通过Delphi 3D地图来完成。其次,Delphi 3D地图提供了丰富的图层和图标,可以用于显示不同类型的地理特征和数据。例如,可以在地图上标注城市、河流、山脉等。此外,它还支持实时数据更新,可以实现实时交通状况的显示和监测。 Delphi 3D地图的开发过程相对简单,并且有丰富的开发文档和示例。开发者可以使用Delphi编程语言和相关的开发工具来定制地图的外观和功能。例如,可以更改地图的颜色、比例尺和标注等。开发者还可以使用Delphi 3D地图的API来控制地图的行为,比如缩放、旋转和平移等。此外,它还支持地图的交互,比如鼠标点击和拖动等。 总的来说,Delphi 3D地图是一款功能强大、易于使用的开发工具,可以用于创建各种类型的地图应用程序。无论是商业应用还是个人项目,它都可以提供优秀的表现和用户体验。

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