亿言

众芳之所在

C++结构体实例和类实例的初始化

    结构体实例(包括共用体)和类实例的初始化方法完全相同,二者都可以应用于继承层次中。不同点是结构体(包括共用体)默认成员为public,而类默认成员是private型的。 一、若类和结构体所有数据成员均为public型,可采取如下带花括号形式进行初始化。    注意:①        不论值...

2009-04-16 13:09:00

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OO设计原则 -- OO设计的原则及设计过程的全面总结

前面发表了5篇OO设计原则的文章,在这里我将这个5个原则如何在我们设计过程进行应用进行一下总结, 这是我通过阅读和学习很多博文和资料后进行的一个梳理和总结,仅供大家来参考。 一.OO(面向对象)的设计基础 面向对象(OO):就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机

2011-09-25 02:35:05

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OO设计原则 -- Dependency Inversion Principle:OO设计的 DIP依赖倒置原则

依赖倒置原则的2个重要方针 A. High level modules should not depend upon low level modules. Both shoulddepend upon abstractions. 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于

2011-09-22 00:27:20

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OO设计原则 -- Liskov Substitution Principle: OO设计的LSP里氏替换原则

概要  Functions that use pointers or references to base classesmust be able to use objects of derived classes without knowing it. 所有引用基类的地方必

2011-09-21 00:14:57

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OO设计原则 -- Interface Segregation Principle:OO设计的ISP接口分隔原则

概要 Clientsshould not be forced to depend upon interfaces that they do not use. 不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好。 它包含了2层意思:

2011-09-20 22:52:07

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气质的培养教程(哈佛管理世界)

一:沉稳      (1)不要随便显露你的情绪。      (2)不要逢人就诉说你的困难和遭遇。      (3)在征询别人的意见之前,自己先思考,但不要先讲。      (4)不要一有机会就唠叨你的不满。      (5)重要的决定尽量有别人商量,最好隔一天再发布。

2011-09-19 22:04:43

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OO设计原则 — The Open-Closed Principle:OO设计的(OCP) 开放/封闭原则

对于一个软件的实体(类,模块,函数等)应该是可以扩展的,但是不可被修改。 一、概要 开放/封闭原则(The Open-Closed Principle:OCP)是在面向对象设计中,类和模块等必须遵循以下规则: ◇ 对于功能的扩展因该是开放的,即可以追加机能。 ◇

2011-09-18 22:15:01

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OO设计原则 — Single Responsibility Principle:OO设计的SRP单一职责原则

•   概要 There should never be morethan one reason for a class to change. 永远不要让一个类存在一个以上的变更理由。 如果一个类存在多个改变它的理由,就说明这个类具有多个职责,有需要重新设计该类的必要。

2011-09-18 03:55:23

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管理自己是最好的学习项目管理的实践

<br />今天我的一个同事说自己缺少管理项目的经验,也没有机会带项目。我觉得学习管理经验可以从管理自己开始,管理自己的工作和生活是最好的实践项目,也是作为一个管理者必须的技能。

2010-08-04 23:51:00

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跟大家说一个让我受了刺激的小事

<br />昨天对应某个机能,我自信满满的写了不到十行的代码后,<br /> 直接到MT环境上进行测试,然而在我测试的时候竟然出现<br /> 两个错误。这两个错误并不是理解和设计错误,而纯粹是<br /> 代码拷贝时花了眼。<br /&...

2010-08-04 23:45:00

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正则表达式入门教程

正则表达式到底是什么东西? 字符是计算机软件处理文字时最基本的单位,可能是字母,数字,标点符号,空格,换行符,汉字等等。字符串是0个或更多个字符的序列。文本也就是文字,字符串。说某个字符串匹配某个正则表达式,通常是指这个字符串里有一部分(或几部分分别)能满足表达式给出的条件。 在编写处理字符串的程...

2010-03-28 00:36:00

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再现率极低的BUG的处理意见

Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Sty

2010-02-12 00:57:00

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软件工程中10个最重要的理念

原文:http://www.yourdonreport.com/index.php/2006/10/17/the-ten-most-important-ideas-in-software-engineering/1.软件开发最终是由人来执行和完成而不是机器。# Software developme...

2010-02-09 15:51:00

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C/C++中“空语句”的说明

最近我的同事和一些网友都说C/C++中“空语句”(就是单独一个分号的语句)具有延时的作用,可以用来写延时代码。其实这是一种错误的理解。 首先,有人认为空语句经编译后,生成汇编代码是“NOP”指令,NOP指令是空操作指令,执行一个指令周期时间,所以认为C/C++中的“空语句”还有延时的功能,其实这是...

2010-02-07 13:24:00

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61条面向对象设计的经验

你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起。Arthur J.Riel   (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。   (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。   (3)尽量减少类的协议中的消息...

2010-02-02 10:12:00

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每个程序员都应理解的7种坏味道,11种原则,23种模式

每个程序员都应理解的7种坏味道,11种原则,23种模式(一)7种设计坏味道1.僵化性: 很难对系统进行改动,因为每个改动都会迫使许多对系统其他部分的其它改动。 2.脆弱性: 对系统的改动会导致系统中和改动的地方在概念上无关的许多地方出现问题。 3.牢固性: 很难解开系统的纠结,使之成为一些可在其他...

2010-02-02 10:08:00

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做一个合格的程序员吧

 程序员每天该做的事 1、总结自己一天任务的完成情况 最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多 2、考虑自己明天应该做的主要工作 把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作 3、考虑自己一天工作中失...

2009-11-18 15:54:00

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可以让你少奋斗十年的工作经验

这个文章我看后,感触很深,写的很实际,也是我们很值得学习的,但是关键是我们要做到,很不容易啊,如果能都做到,那你就是一个牛人,我现在是没有都做到,但是我想努力去做到。  转一下,和大家分享。 第一:不要认为停留在心灵的舒适区域内是可以原谅的。      每个人都有一个舒适区域,在这个区域内是很自我...

2009-10-12 21:43:00

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开始→运行→输入的命令集锦

mstsc--远程桌面连接 logoff--注销命令 rononce -p --15秒关机 tsshutdn--60秒倒计时关机命令 iexpress--木马捆绑工具,系统自带 tourstart--xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序) winchat--XP自带局域网聊天 sndrec32-...

2009-10-12 21:37:00

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C标准和C++标准字符串说明

为了更好的理解字符串的使用,以下是从标准C和标准C++的角度,对字符串的使用进行了说明。 1. C语言的字符串 C语言没有专门定义字符串数据类型(如其他语言中的string),它用以/0结尾的字符数组来表示一个逻辑意义上的字符串。字符串字面值的类型就是const char类型的数组。C语言定义的...

2009-10-07 21:11:00

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