针对国内地图服务提供商所提供的Web地图服务,从各个技术细节评述其差异。我每天婆婆妈妈的更新几点,也希望大家帮助补充、纠正。过一段时候再进行系统的整理一下。
地图服务提供商有:
序号 | 公司 | 产品 | 网址 |
1 | 腾讯 | map.qq | http://map.soso.com/-->http://map.qq.com/ |
2 | 百度 | map.baidu | http://map.baidu.com/ |
3 | 高德 | ditu.mapabc | http://ditu.mapabc.com/ |
4 | 图吧 | mapbar | http://www.mapbar.com/ |
5 | 搜狐 | map.sogou | http://map.sogou.com/ |
6 | 天地图 | mapworld | http://www.tianditu.com/map/index.html |
1. 地图展示的空间区域----全球,还是中国全境?:
仅有天地图一家提供全球地图服务,效果是这个样子的:
仅对一些国家、局部地区提供了详细地图,但地图的详细程度还不够,比例尺级别与中文地图比,差了好几个leve呢。
这些数据时哪里来的??为什么只能渲染一小块区域呢?
我想,还是技术有差距吧,无法短时间渲染全球数据,如果要渲染中文、英文两版,再区分球面坐标地图,平面坐标地图,一共4套图需要更新,工作量太大,没有很好的技术支撑,是难以完成的。况且,如此大的瓦片量(应该在数十亿的级别了)管理也需要一定技术。
2. 地图比例尺级别范围----以google的瓦片分级规则最为参考:
为什么将比例尺级别范围独立列为一项衡量指标?比例尺的级别范围体现了一个公司对网络地图生产技术掌握程度的一项硬指标。
还记得 2011年,百度郑重宣布:发布最大比例尺为19级的地图!百度地图的19级是个什么概念呢?还是以google的基准做对比吧。google地图的比例尺级别从0级开始计算;百度则从1级开始计算。对比之下,百度最大的级别比例尺仅仅相当于google的18级大一点点(18.2)。可这个效果,sogou早就实现了!百度实现的最大比例尺与sogou无多大差异,让我联想啊:百度的技术与sogou有多大渊源呢?技术人员有流动?
许多人对比例尺级别指标的重要程度不理解。试想一下,如果比例尺级别增长的倍率为2,则理论上讲,瓦片量要增加4倍! 瓦片量增加所引发的绝不仅仅是存储问题,背后实瓦片生产技术才是最关键。如果17级的瓦片生产需要10天,而18级的瓦片则需要40天左右。地图的更新频度如何保证呢?
所以,Nokia的here, Google Map能提供20级比例尺地图,我才如此咂舌,想尽办法研究其被背后隐藏的各种技术。
大家不要妄想使用成熟的商业软件就可以完成看似简单的网络地图生产过程。非传统的GIS软件商(Arcgis, MapInfo, SuperMap)目前还都没给出完美解决方案。这需要地图服务商进行方方面面的定制开发。从数据处理,到渲染,再到成图,最后服务部署都需要进行定制化,才能满足如此大量地图的生产需求,达到一周内全域地图更新能力。
服务提供商 | 最大地图比例尺级别 |
soso | 18 |
mapabc | 18 |
mapworld | 18 |
sogou | 约 18.2 |
baidu | 约 18.2 |
mapbar | 约 17.8 |
3. 建筑物3D草图
针对建筑物,有3D草图的效果展示,则可以清晰的辨别出其外观形状、相对周围建筑物的高度等,地图的真实感更加强烈,搜索目标变得更为容易。
以下为效果对比图,网站数据采集时间为:2013年 1月 22:40~23:10
供应商 | 3D草图 | 评测项 |
soso | 3D草图效果: 有 建筑物分割线:有 绘制顺序:道路在下,建筑屋面在上 透视效果:较好 |
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mapabc | 3D草图效果: 有 建筑物分割线:有 绘制顺序:道路在下,建筑屋面在上 透视效果:不明显 |
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mapworld | 3D草图效果: 有 建筑物分割线:有 绘制顺序:道路在上,建筑屋面在下 透视效果:无 |
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sogou | 3D草图效果: 无 建筑物分割线:有明显的经线、纬线两个方向的分割线。 绘制顺序:道路在上,建筑屋面在下 透视效果:无 (模糊中记得曾经有3D效果。 我勒个去,2013年12月5日晚21:15又发现此处有3D效果。闹哪样?) |
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baidu | 3D草图效果: 有 建筑物分割线:有 绘制顺序:道路在下,建筑屋面在上。 透视效果:未发现明显透视效果。 |
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mapbar | 3D草图效果: 有 建筑物分割线:有明显的经线、纬线的分割线。 绘制顺序:道路在下,建筑屋面在上。 透视效果:很好。 |
六家中,仅Mapworld、sogou没有提供3D草图,有点出乎意料。这两个团队,不至于这点技术都无法突破。
透明效果的处理,mapbar做的最好&