数组首个元素的索引为0,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地址计算公式的角度看,索引的含义本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是0,因此它的索引为0也是合理的。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int randomAccess(int *nums,int size)
{
int randomIndex = rand() % size;//这是stdlib函数随机抽取数字
int randomNum = nums[randomIndex];
return randomNum;
}
int main()
{
int n[4];
for(int i=0;i<4;i++)
{
scanf("%d",&n[i]);
}
int size=sizeof(n)/sizeof(n[0]);
int *nums = n;
int a = randomAccess(nums,size);
printf("%d",a);
}
插入元素,在index位置插入num
void insert(int *nums,int size,int num,int index)
{
for(int i=size-1;i>index-1;i--)
{
nums[i]=nums[i-1];
}
nums[index-1] = num;
}
但是上面函数还是不能算真正的插入,有损失原有数组里的元素
下面是改进版:通过引进一个新数组来代替(不过应该可以更加优化)
void insert(int *nums, int size, int num, int index)
{
int *newNums = (int*)malloc((size + 1) * sizeof(int)); // 创建新的数组
// 复制原数组元素到新数组中(在指定位置之前)
for (int i = 0; i < index - 1; i++)
{
newNums[i] = nums[i];
}
// 插入新元素到指定位置
newNums[index - 1] = num;
// 复制原数组元素到新数组中(在指定位置之后)
for (int i = index; i <= size; i++)
{
newNums[i] = nums[i - 1];
}
// 打印新数组
for (int i = 0; i <= size; i++)
{
printf("%d ", newNums[i]);
}
free(newNums); // 释放新数组的内存
}
删除元素
void remove(int *nums,int size,int index)
{
for(int i=index-1;i<size;i++)
{
nums[i]=nums[i+1];
}
}
这个是一个正常的删去元素函数,但是存在很多问题:浪费内存、时间