Hashmap

一、Hsahmap介绍

hashmap是一个散列表,底层实现是一个数组。
1.7之前采用数组+链表形式。数组是主体,链表是避免hash碰撞的。
1.8之后采用数组+链表+红黑树。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。

二、特点

在这里插入图片描述

三、hashmap线程不安全

多线程下扩容死循环。JDK1.7中的HashMap使用头插法插入元素,在多线程的环境下,扩容的时候有可能导致环形链表的出现,形成死循环。因此,JDK1.8使用尾插法插入元素,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,不会出现环形链表的问题。
多线程的put可能导致元素的丢失。多线程同时执行put操作,如果计算出来的索引位置是相同的,那会造成前一个key被后一个key覆盖,从而导致元素的丢失。此问题在JDK 1.7和JDK1.8中都存在。
●put和get并发时,可能导致get为null.线程1执行put时,因为元素个数超出threadhold而导致rehash,线程2此时执行get,有可能导致这个问题。此问题在JDK 1.7和JDK1.8中都存在。

四、haspmap扩容

HashMap的扩容公式:initailCapacity * loadFactor = HashMap
在这里插入图片描述
其中loadFactor是负载因子:默认值为0.75在这里插入图片描述
其中initailCapacity是初始容量:默认值为16(懒加载机制,只有当第一次put的时候才创建)

也就是说当16 * 0.75 = 12时,HashMap就会开始扩容,值得提醒的是初始容量和负载因子也可以自己设定的。 使用的是位运算进行扩容,因为用乘法会影响CPU的性能,计算机不支持乘法运算,最终都会转化为加法运算。
在这里插入图片描述
HashMap扩容主要是给数组扩容的,因为数组长度不可变,而链表是可变长度的。从HashMap的源码中可以看到HashMap在扩容时选择了位运算,向集合中添加元素时,会使用(n - 1) & hash的计算方法来得出该元素在集合中的位置。只有当对应位置的数据都为1时,运算结果也为1,当HashMap的容量是2的n次幂时,(n-1)的2进制也就是1111111***111这样形式的,这样与添加元素的hash值进行位运算时,能够充分的散列,使得添加的元素均匀分布在HashMap的每个位置上,减少hash碰撞

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