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Socket是什么?
1.1 socket中文为插座。
1.2 插座是为了让电器和电相互连接。socket是为了将客户端和服务器端进行连接。
1.3 由上图衍生出实现socket的两种方式
TCP:TCP是面向连接的,它在进行通信之前,需要双方先进行沟通,然后才能进行通信。而且TCP是以数据流的方式进行数据传递,会自动的进行拆包和组包的过程。所以TCP的连接是比较可靠的,但是它的传输速度也因此相对较慢。
UDP:UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
1.4 socket分为客户端(客户端IP+客户端Port),服务器端(服务器端IP+服务器端Port)
1.5 注:为什么要分IP+Port呢?原本知道两个IP地址就可以访问啊。
答:确实知道两个IP地址就可以访问,但是客户端大都以多进程的方式连接服务器获取消息,如果只用一个ip区分,那获取的消息就会错乱,不能为某个特定的进程返回消息。 -
为什么会有socket?
socket是为了简化TCP协议而抽象出来的概念。其中包括TCP/IP协议实现连接的三次握手、积累确认、分组缓存。 -
Socket怎么用?
客户端代码:
clientfd = socket(...); //客户端的IP和Port系统可以自动获取
connect(clientfd,服务器的IP和Port,...); //和服务器发起三次握手
send(clientfd,数据);
receive(clientfd, ...);
close(clientfd);
服务器端代码:
listenfd = socket(...); //监听服务器的某个端口
bind(listenfd,服务器的IP和Port,...); //声明客户端某个进程占用服务器端的某个端口
listen(listenfd,...); //真正开始监听
while(true){ //建立服务通道,知道客户端断开连接
connfd = accept(listenfd, ...); //为了区分各个客户端,建立新的TCP连接
receive(connfd, ...); //与客户端完成三次连接
send(connfd, ...);
}
注:先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
4.试想客户端的端口号,服务器端的端口号分别的作用是什么?