序列化用于存储或传输对象实时状态信息且不能被人为识别该信息。
运用场景举例:
你有一个游戏人物获得了1000金币,现在想立即保存进度,运营商就可以选择序列化存储你现在的游戏状态,并且防止你篡改该游戏的金币,而运营商能反序列化该文件读出你的游戏信息
序列化用于存储或传输对象实时状态信息且不能被人为识别该信息。
运用场景举例:
你有一个游戏人物获得了1000金币,现在想立即保存进度,运营商就可以选择序列化存储你现在的游戏状态,并且防止你篡改该游戏的金币,而运营商能反序列化该文件读出你的游戏信息