Android 沾包处理,以串口接入为例 (usb-serial-for-android)

1. 前言

我们在通过串口、TCPUDP等方式接收协议的时候,由于单次接收数据有限,导致一条命令可能被分割成多次进行接收。
这种情况下,就需要进行沾包处理,使多次接收的数据,合并成一条数据。本文通过博主本人一个真实的工作案例,实例讲解Android串口的接入和对于沾包的处理。

2. 协议

我们以下方这个协议为例
这是个串口协议,Android设备通过监听串口,读取到具体的数据

前导帧长度内容校验
长度1Bit1Bit0~255Bit1Bit
0xAA0~255Json校验结果

可以看到,前导帧为1个字节,每当读取到0xAA,就代表一条命令的开始。
第二个字节是长度,占1个字节,表示内容部分占用多少个字节。
最后一个字节用特定的算法,将命令的前面部分进行计算后得到的值,用来校验这条命令是否正确。

  • 如果命令正确,那就正常处理
  • 如果命令错误,就作丢弃处理

3. 验证串口硬件是否正常

可以在平板或手机上下载usb调试宝,设置好波特率 (比如115200,这个根据串口设备设置),然后即可监听到串口发送的数据了。

在这里插入图片描述

4. 串口接入

我们这里使用了usb-serial-for-android这个串口库

4.1 添加Jitpack仓库

repositories {
    ...
    maven { url 'https://jitpack.io' }
}

4.2 添加usb-serial-for-android依赖

implementation 'com.github.mik3y:usb-serial-for-android:3.4.6'

4.3 获取UsbManager

val usbManager = context.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager

4.4 判断是否有权限

fun hasPermission(): Boolean {
    val driver = getDriver() ?: return false
    return usbManager.hasPermission(driver.device)
}

private fun getDrivers(): MutableList<UsbSerialDriver> {
    return UsbSerialProber.getDefaultProber().findAllDrivers(usbManager)
}

private fun getDriver(): UsbSerialDriver? {
    val availableDrivers = getDrivers()
    if (availableDrivers.isEmpty()) {
        log("availableDrivers is empty.")
        return null
    }

    return availableDrivers[0]
}

4.5 请求权限

如果没有权限,需要先申请权限,这一步很主要,要不然后面肯定是读取不到串口的数据的。

fun requestPermission() {
    val driver = getDriver() ?: return
    val flags =
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE else 0
    val permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(
        context,
        0,
        Intent("com.android.example.USB_PERMISSION"),
        flags
    )
    usbManager.requestPermission(driver.device, permissionIntent)
}

4.6 打开设备

val driver = getDriver() ?: return
val connection = usbManager.openDevice(driver.device) ?: return
log("connection:$connection")

port = driver.ports[0] // Most devices have just one port (port 0)
port?.open(connection)
port?.setParameters(params.baudRate, params.dataBits, params.stopBits, params.parity)

usbIoManager = SerialInputOutputManager(port, this)
usbIoManager.start()

注意这里SerialInputOutputManager有个监听,onNewData就是处理接收数据的地方了。

override fun onNewData(data: ByteArray?) {
    //当接收到数据
}

override fun onRunError(e: Exception?) {
    //当运行出错
}

4.7 关闭设备

当我们要退出App的时候,需要去关闭串口

fun closeDevice() {
    port?.close()
    port = null
}

5. 沾包处理

当我们在onNewData里,我们需要进行沾包处理。
这里我处理沾包的一个思路是在onNewData接收到的数据,存储到一个地方,然后另起一个线程,在那个线程中,再去读取数据。这样,就可以很好地规避在onNewData里,一股脑给到一个ByteArray数组,导致的拆解数据,处理多种异常情况的问题了。

onNewData接收到的数据,我们可以存储到Queue(队列),队列的特性是先进先出(通常但并非一定),这样就可以确保我们先接收到的数据先被读取处理,并且也简化了处理的流程。

5.1 常见的Queue

常见的Queue有这几种,我们这里选用的是LinkedBlockingQueue,没有数据的时候,它具有自动阻塞的能力。

  • ArrayBlockingQueue : 数组实现的有界队列,会自动阻塞,根据调用api不同,有不同特性,当队列容量不足时,有阻塞能力
    • boolean add(E e):在容量不足时,抛出异常。
    • void put(E e):在容量不足时,阻塞等待。
    • boolean offer(E e):不阻塞,容量不足时返回false,当前新增数据操作放弃。
    • boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):容量不足时,阻塞times时长(单位为timeunit),如果在阻塞时长内,有容量空闲,新增数据返回true。如果阻塞时长范围内,无容量空闲,放弃新增数据,返回false
  • LinkedBlockingQueue:链式队列,队列容量不足或为0时自动阻塞
    • void put(E e):自动阻塞,队列容量满后,自动阻塞。
    • E take():自动阻塞,队列容量为0后,自动阻塞。
  • ConcurrentLinkedQueue : 基础链表同步队列
    • boolean offer(E e):入队。
    • E peek():查看queue中的首数据。
    • E poll():取出queue中的首数据。
  • DelayQueue: 延时队列,根据比较机制,实现自定义处理顺序的队列。常用于定时任务,如:定时关机。
    • int compareTo(Delayed o):比较大小,自动升序。
    • 比较方法建议和getDelay方法配合完成。如果在DelayQueue是需要按时完成的计划任务,必须配合getDelay方法完成。
    • long getDelay(TimeUnit unit):获取计划时长的方法,根据参数TimeUnit来决定,如何返回结果值。
  • LinkedTransferQueue : 转移队列
    • boolean add(E e):队列会保存数据,不做阻塞等待。
    • void transfer(E e):是TransferQueue的特有方法。必须有消费者(take()方法调用者)。如果没有任意线程消费数据,transfer方法阻塞。一般用于处理及时消息。
  • SynchronousQueue : 同步队列,容量为0,是特殊的TransferQueue,必须先有消费线程等待,才能使用的队列。
    • boolean add(E e):父类方法,无阻塞,若没有消费线程阻塞等待数据,则抛出异常。
    • put(E e):有阻塞,若没有消费线程阻塞等待数据,则阻塞。

详细关于Queue的介绍,详见 https://blog.csdn.net/qq_37050329/article/details/116295082

5.2 启动线程

在打开串口的时候,我们去启动另一个线程。这里我使用到了线程池,newSingleExecutor是一个单线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。

private val dataQueue = LinkedBlockingQueue<Byte>()
private val singleExecutor: Executor by lazy {
    Executors.newSingleThreadExecutor()
}
private val readRunnable = Runnable {
    //TODO 具体实现
}
singleExecutor.execute(readRunnable) //启动线程

5.3 定义Cmd用来接收命令

class Cmd {
    companion object {
        const val PREAMBLE: Byte = 0xAA.toByte()
    }

    var preamble: Byte? = null
    var length: Byte = -1
    var payload = ArrayList<Byte>()
    var checkSum: Byte? = null

    fun clear() {
        preamble = null
        length = -1
        payload.clear()
        checkSum = null
    }
}

5.4 进行沾包处理

readRunnable中,我们去读取dataQueue的数据,当dataQueue没有数据的时候,会进行阻塞,这样就避免了性能的损耗。

val byte = dataQueue.take()

接着,如果我们读到前导帧,就假设读取到了一条命令,按顺序依次读取长度内容校验,所有的值都读取到后,需要对校验值checkSum做效验,具体校验的算法根据协议约定来。
命令校验通过后,就可以取到内容,转化为Json,进一步做业务逻辑处理了。

val PREAMBLE: Byte = 0xAA.toByte()
if (byte == PREAMBLE) { //前导帧
    cmd = Cmd()
    cmd.preamble = PREAMBLE
    log("前导帧:0x${HexUtil.toByteString(PREAMBLE)}")
    cmd.length = dataQueue.take()
    log("长度:${cmd.length}")
    readPayload(dataQueue)
    log("内容:${HexUtil.bytesToHexString(cmd.payload.toByteArray())}")
    val checkSum = dataQueue.take()
    cmd.checkSum = checkSum
    log("校验:0x${HexUtil.toByteString(checkSum)}")
    //TODO 需要对checkSum进行校验,判断命令是否正确
	val json = String(cmd.payload.toByteArray()) //内容转换为Json,这里可以做进一步逻辑处理
    cmd.clear()
} else {
    Log.e("Heiko", "被抛弃:0x${HexUtil.toByteString(byte)}")
}

private fun readPayload(dataStack: LinkedBlockingQueue<Byte>) {
    for (i in 0 until cmd.length) {
        cmd.payload.add(dataStack.take())
    }
}

至此,对于沾包的处理就完成了

6. 附录

6.1 封装的串口工具类

附上基于usb-serial-for-android封装好的串口工具类完整代码

class UsbSerialManager(
    private val context: Context,
    private val params: UsbSerialParams,
    private val receiver: (String) -> Unit
) :
    SerialInputOutputManager.Listener {
    private var port: UsbSerialPort? = null
    private lateinit var usbIoManager: SerialInputOutputManager
    private val dataQueue = LinkedBlockingQueue<Byte>()
    private var cmd: Cmd = Cmd()
    private val singleExecutor: Executor by lazy {
        Executors.newSingleThreadExecutor()
    }
    private val readRunnable: Runnable
    private val usbManager = context.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager

    init {
        readRunnable = Runnable {
            while (port?.isOpen == true || dataQueue.isNotEmpty()) {
                val byte = dataQueue.take()
                if (byte == PREAMBLE) { //前导帧
                    cmd = Cmd()
                    cmd.preamble = PREAMBLE
                    log("前导帧:0x${HexUtil.toByteString(PREAMBLE)}")
                    cmd.length = dataQueue.take()
                    log("长度:${cmd.length}")
                    readPayload(dataQueue)
                    log("payload:${HexUtil.bytesToHexString(cmd.payload.toByteArray())}")
                    val checkSum = dataQueue.take()
                    cmd.checkSum = checkSum
                    log("校验:0x${HexUtil.toByteString(checkSum)}")
                    receiver.invoke(String(cmd.payload.toByteArray()))
                    cmd.clear()
                } else {
                    Log.e("Heiko", "被抛弃:0x${HexUtil.toByteString(byte)}")
                }
            }
        }
    }

    private fun readPayload(dataStack: LinkedBlockingQueue<Byte>) {
        for (i in 0 until cmd.length) {
            cmd.payload.add(dataStack.take())
        }
    }

    fun requestPermission() {
        val driver = getDriver() ?: return
        val flags =
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE else 0
        val permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(
            context,
            0,
            Intent("com.android.example.USB_PERMISSION"),
            flags
        )
        usbManager.requestPermission(driver.device, permissionIntent)
    }

    private fun getDrivers(): MutableList<UsbSerialDriver> {
        return UsbSerialProber.getDefaultProber().findAllDrivers(usbManager)
    }

    private fun getDriver(): UsbSerialDriver? {
        val availableDrivers = getDrivers()
        if (availableDrivers.isEmpty()) {
            log("availableDrivers is empty.")
            return null
        }

        return availableDrivers[0]
    }

    fun hasPermission(): Boolean {
        val driver = getDriver() ?: return false
        return usbManager.hasPermission(driver.device)
    }

    fun openDevice() {
        if (port?.isOpen == true) {
            log("port is opened.")
            return
        }
        val driver = getDriver() ?: return
        debugLogDrivers()
        val connection = usbManager.openDevice(driver.device) ?: return
        log("connection:$connection")

        port = driver.ports[0] // Most devices have just one port (port 0)
        port?.open(connection)
        port?.setParameters(params.baudRate, params.dataBits, params.stopBits, params.parity)

        usbIoManager = SerialInputOutputManager(port, this)
        usbIoManager.start()
        singleExecutor.execute(readRunnable)

        log("usbIoManager.start")
    }

    private fun debugLogDrivers() {
        if (params.debug) {
            getDrivers().forEach {
                val device = it.device
                log(
                    "deviceId:${device.deviceId} " +
                            " deviceName:${device.deviceName} " +
                            " deviceProtocol:${device.deviceProtocol} " +
                            " productName:${device.productName}" +
                            " productId:${device.productId}" +
                            " manufacturerName:${device.manufacturerName}" +
                            " configurationCount:${device.configurationCount}" +
                            " serialNumber:${device.serialNumber}" +
                            " vendorId:${device.vendorId}"
                )
            }
        }
    }

    fun closeDevice() {
        port?.close()
        port = null
    }

    private fun receive(data: ByteArray?) {
        log("receive:${HexDump.dumpHexString(data)}", "RRRRRRR")

        if (data == null) return
        for (byte in data) {
            dataQueue.put(byte)
        }
    }

    override fun onNewData(data: ByteArray?) {
        receive(data)
    }

    override fun onRunError(e: Exception?) {
        log("onRunError:${e?.message}")
    }

    private fun log(message: String, tag: String = "Heiko") {
        Log.i(tag, message)
    }
}

class Cmd {
    companion object {
        const val PREAMBLE: Byte = 0xAA.toByte()
    }

    var preamble: Byte? = null
    var length: Byte = -1
    var payload = ArrayList<Byte>()
    var checkSum: Byte? = null

    fun clear() {
        preamble = null
        length = -1
        payload.clear()
        checkSum = null
    }
}

6.2 字节数组转字符串工具类

附上字节数组转字符串工具类

public class HexUtil {
    public static byte[] hexStringToBytes(String hexString) {
        if (hexString == null || hexString.equals("")) {
            return null;
        }
        hexString = hexString.toUpperCase();
        int length = hexString.length() / 2;
        char[] hexChars = hexString.toCharArray();
        byte[] d = new byte[length];
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int pos = i * 2;
            d[i] = (byte) (charToByte(hexChars[pos]) << 4 | charToByte(hexChars[pos + 1]));
        }
        return d;
    }

    private static byte charToByte(char c) {
        return (byte) "0123456789ABCDEF".indexOf(c);
    }

    public static String bytesToHexString(byte[] b) {
        if (b.length == 0) {
            return null;
        }
        StringBuilder sb = new StringBuilder("");
        for (int i = 0; i < b.length; i++) {
            int value = b[i] & 0xFF;
            String hv = Integer.toHexString(value);
            if (hv.length() < 2) {
                sb.append(0);
            }

            sb.append("0x").append(hv).append(" ");
        }
        return sb.toString();
    }

    public static String toByteString(byte b) {
        String hex = Integer.toHexString(b & 0xFF);
        if (hex.length() == 1) {
            hex = '0' + hex;
        }
        return hex.toUpperCase();
    }
}

6.3 UsbSerialParams

UsbSerialParams是一个参数配置类,附上代码

data class UsbSerialParams(
	var baudRate: Int, //比如 115200
	var dataBits: Int, //比如 8
	var stopBits: Int, //比如 UsbSerialPort.STOPBITS_1
	var parity: Int, //比如 UsbSerialPort.PARITY_NONE
	var debug: Boolean
)
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