由于游戏商城的代码实现会涉及多个层面(前端、后端、数据库等),并且每种语言都有其特定的生态系统和库,我将为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML + JavaScript + CSS)、后端(Pyt

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前端 (HTML + JavaScript + CSS)mmcml.com
index.html

html

游戏商城

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    <script src="script.js"></script>  
    
    style.css

    css
    body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    }

    ul {
    list-style-type: none;
    padding: 0;
    }

    li {
    margin: 10px 0;
    padding: 10px;
    background-color: #f0f0f0;
    border-radius: 5px;
    }

    button {
    padding: 5px 10px;
    background-color: #007BFF;
    color: white;
    border: none;
    border-radius: 3px;
    cursor: pointer;
    }

    button:hover {
    background-color: #0056b3;
    }
    script.js

    javascript
    // 假设从后端API获取的游戏数据(实际中应通过Ajax/Fetch获取)
    const games = [
    { id: 1, name: “英雄联盟”, price: 99 },
    { id: 2, name: “守望先锋”, price: 199 },
    { id: 3, name: “我的世界”, price: 69 }
    ];

    // 渲染游戏列表
    function renderGames(games) {
    const list = document.getElementById(‘gameList’);
    games.forEach(game => {
    const item = document.createElement(‘li’);
    item.textContent = ${game.name} - 价格: ${game.price}元;
    const button = document.createElement(‘button’);
    button.textContent = ‘购买’;
    button.onclick = () => purchaseGame(game.id);
    item.appendChild(button);
    list.appendChild(item);
    });
    }

    // 假设的购买函数(实际应向后端发送请求)
    function purchaseGame(id) {
    alert(购买游戏ID: ${id});
    // 这里应添加Ajax/Fetch请求到后端API
    }

    // 初始渲染
    renderGames(games);
    后端 (Python Flask + SQLite)
    首先,你需要安装Flask和SQLite的Python库(通常SQLite库已包含在Python标准库中,无需额外安装)。

    app.py

    python
    from flask import Flask, jsonify, request, render_template
    import sqlite3

    app = Flask(name)

    连接到SQLite数据库(如果数据库不存在,则会自动创建)

    DATABASE = ‘gamestore.db’

    def get_db_connection():
    conn = sqlite3.connect(DATABASE)
    conn.row_factory = sqlite3.Row
    return conn

    @app.route(‘/’)
    def index():
    # 从数据库获取游戏列表(这里简化为直接返回硬编码数据)
    conn = get_db_connection()
    cur = conn.cursor()
    cur.execute(‘SELECT * FROM games’)
    games = cur.fetchall()
    conn.close()
    # 为了简化,我们直接将行对象转换为字典
    games_dict = [dict(row) for row in games]
    # 在实际应用中,你会使用render_template来渲染HTML模板
    # return render_template(‘index.html’, games=games_dict)
    # 但为了与前端JavaScript示例保持一致,我们返回JSON
    return jsonify(games_dict)

    @app.route(‘/purchase/int:game_id’, methods=[‘POST’])
    def purchase(game_id):
    # 简单的购买逻辑
    由于游戏商城的代码实现会涉及多个层面(前端、后端、数据库等),并且每种语言都有其特定的生态系统和库,我将为你提供一个简化的示例,涵盖前端(HTML + JavaScript + CSS)、后端(Python Flask)以及数据库(SQLite)的基本框架。请注意,这只是一个非常基础的示例,用于展示不同部分如何协同工作。

    前端 (HTML + JavaScript + CSS)
    index.html

    html

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      <script src="script.js"></script>  
      
      style.css

      css
      body {
      font-family: Arial, sans-serif;
      }

      ul {
      list-style-type: none;
      padding: 0;
      }

      li {
      margin: 10px 0;
      padding: 10px;
      background-color: #f0f0f0;
      border-radius: 5px;
      }

      button {
      padding: 5px 10px;
      background-color: #007BFF;
      color: white;
      border: none;
      border-radius: 3px;
      cursor: pointer;
      }

      button:hover {
      background-color: #0056b3;
      }
      script.js

      javascript
      // 假设从后端API获取的游戏数据(实际中应通过Ajax/Fetch获取)
      const games = [
      { id: 1, name: “英雄联盟”, price: 99 },
      { id: 2, name: “守望先锋”, price: 199 },
      { id: 3, name: “我的世界”, price: 69 }
      ];

      // 渲染游戏列表
      function renderGames(games) {
      const list = document.getElementById(‘gameList’);
      games.forEach(game => {
      const item = document.createElement(‘li’);
      item.textContent = ${game.name} - 价格: ${game.price}元;
      const button = document.createElement(‘button’);
      button.textContent = ‘购买’;
      button.onclick = () => purchaseGame(game.id);
      item.appendChild(button);
      list.appendChild(item);
      });
      }

      // 假设的购买函数(实际应向后端发送请求)
      function purchaseGame(id) {
      alert(购买游戏ID: ${id});
      // 这里应添加Ajax/Fetch请求到后端API
      }

      // 初始渲染
      renderGames(games);
      后端 (Python Flask + SQLite)
      首先,你需要安装Flask和SQLite的Python库(通常SQLite库已包含在Python标准库中,无需额外安装)。

      app.py

      python
      from flask import Flask, jsonify, request, render_template
      import sqlite3

      app = Flask(name)

      连接到SQLite数据库(如果数据库不存在,则会自动创建)

      DATABASE = ‘gamestore.db’

      def get_db_connection():
      conn = sqlite3.connect(DATABASE)
      conn.row_factory = sqlite3.Row
      return conn

      @app.route(‘/’)
      def index():
      # 从数据库获取游戏列表(这里简化为直接返回硬编码数据)
      conn = get_db_connection()
      cur = conn.cursor()
      cur.execute(‘SELECT * FROM games’)
      games = cur.fetchall()
      conn.close()
      # 为了简化,我们直接将行对象转换为字典
      games_dict = [dict(row) for row in games]
      # 在实际应用中,你会使用render_template来渲染HTML模板
      # return render_template(‘index.html’, games=games_dict)
      # 但为了与前端JavaScript示例保持一致,我们返回JSON
      return jsonify(games_dict)

      @app.route(‘/purchase/int:game_id’, methods=[‘POST’])
      def purchase(game_id):
      # 简单的购买逻辑

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