1. 数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。
2. 一维数组的创建和初始化
2.1 数组创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
1 type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
• [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
1 int math[20];
当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
1 char ch[8];
2 double score[10];
2.2 数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。 那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在⼤括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
2.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:
1 int arr1[10]; arr1数组的类型是 int [10]
2 int arr2[12]; arr2数组的类型是 int [12]
3 char ch[5]; ch 数组的类型是 char [5]
3. 一维数组的使用
学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?
3.1 数组下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
因为定义的整形数组,所以一个元素占四个字节。
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用arr[3] ,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
输出结果:
3.2 数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输出的结果:
3.3 数组的输入
明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输⼊个输出结果:
4. 一维数组在内存中的存储
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果我们看看:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础。
5. sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
⽐如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
关于字节,可以看我之前的文章C语言的数据类型-CSDN博客
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算大小就可以。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了。
6. 二维数组的创建
6.1 二维数组的概念
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元 素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
如图中得知,这里的二维数组就是由三个一维数组构成的,⼀维数组做为二维数组的元素。
6.2 二维数组的创建
那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:
1 type arr_name[常量值1][常量值2];
2 例如:
3 int arr[3][5];
4 double data[2][8];
解释:上述代码中出现的信息
• 3表示数组有3⾏
• 5表示每一行有5个元素
• int 表示数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。
7. ⼆维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。
7.1 不完全初始化
1 int arr1[3][5] = {1,2};
2 int arr2[3][5] = {0};
7.2 完全初始化
1 int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
7.3 按照行初始化
1 int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
7.4 初始化时省略行,但是不能省略列
1 int arr5[][5] = {1,2,3};
2 int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
3 int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
8. ⼆维数组的使用
8.1 ⼆维数组的下标
当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?
其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第一行蓝色的数字表⽰列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
输出的结果如下:
8.2 二维数组的输入和输出
访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就行;以上⼀段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输⼊和输出的结果:
9. 二维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果:
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。 如下图所示:
了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使⽤指针来访问数组的学习。
10. C99中的变长数组
在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。
如:
1 int arr1[10];
2 int arr2[3+5];
3 int arr3[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。
C99中给⼀个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组大小。 请看下⾯的代码:
1 int n = a+b;
2 int arr[n];
上面示例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运⾏时才能知道 n 是多少。
变长数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的长度。有⼀个比较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的大小是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试;下⾯是我在小熊猫编译器上测试,可以看⼀下。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
int arr[n];
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
我给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,并正常输出
11. 数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
int main()
{
char arr1[] = "welcome to Clearn";
char arr2[] = "#################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
printf("%s\n", arr2);
while (left <= right)
{
Sleep(1000);
system("cls");
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
left++;
right--;
printf("%s\n", arr2);
}
return 0;
}
C语言中的 sleep 函数可以让当前线程暂停执行一段时间,通常用于模拟实际运行环境下的等待或延时操作。单位是毫秒
在windows系统中,system函数直接在控制台调用一个command命令。执行 dos(windows系统) 命令。需要头文件<windows.h>。
这里system("cls");实现的清屏功能。
练习2:二分查找
在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。
⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让 你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,比如:150,然后看⼤了还是小了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序的数组
//在数组中查找k - 7
int k = 0;
scanf("%d", &k);
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//确定查找范围
int left = 0;//查找范围左下标
int right = sz - 1;//查找范围右下标
int flag = 0;
while (left <= right)
{
int mid = (left + right) / 2;//确定中间元素下标
if (arr[mid] == k)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
flag = 1;
break;
}
else if (arr[mid] < k)//如果要查找的目标大于中间值
{
left = mid + 1;//那么把新范围的左下标改为mid+1
}
else
{
right = mid - 1;//如果要查找的目标小于中间值,那么把新范围的右下标改为mid-1
}
}
if (flag == 0)
printf("找不到了\n");
return 0;
}