【多线程】多线程Executors的API介绍

首先,讲讲什么是线程池?照笔者的简单理解,其实就是一组线程实时处理休眠状态,等待唤醒执行。那么为什么要有线程池这个东西呢?可以从以下几个方面来考虑:其一、减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 。其二、2将当前任务与主线程隔离,能实现和主线程的异步执行,特别是很多可以分开重复执行的任务。但是,一味的开线程也不一定能带来性能上的,线池休眠也是要占用一定的内存空间,所以合理的选择线程池的大小也是有一定的依据。


Executors的API介绍

java类库提供了许多静态方法来创建一个线程池:

a、newFixedThreadPool 创建一个固定长度的线程池,当到达线程最大数量时,线程池的规模将不再变化。
b、newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果当前线程池的规模超出了处理需求,将回收空的线程;当需求增加时,会增加线程数量;线程池规模无限制。
c、newSingleThreadPoolExecutor 创建一个单线程的Executor,确保任务对了,串行执行
d、newScheduledThreadPool 创建一个固定长度的线程池,而且以延迟或者定时的方式来执行,类似Timer;

小结一下:在线程池中执行任务比为每个任务分配一个线程优势更多,通过重用现有的线程而不是创建新线程,可以在处理多个请求时分摊线程创建和销毁产生的巨大的开销。当请求到达时,通常工作线程已经存在,提高了响应性;通过配置线程池的大小,可以创建足够多的线程使CPU达到忙碌状态,还可以防止线程太多耗尽计算机的资源。

创建线程池基本方法:

(1)定义线程类

[java]  view plain  copy
  1. class Handler implements Runnable{  
  2. }  

(2)建立ExecutorService线程池

[java]  view plain  copy
  1. ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();  

或者

[java]  view plain  copy
  1. int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();  //获取当前系统的CPU 数目  
  2. ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE); //ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小  

(3)调用线程池操作

循环操作,成为daemon,把新实例放入Executor池中

[java]  view plain  copy
  1. while(true){  
  2.   executorService.execute(new Handler(socket));   
  3.      // class Handler implements Runnable{  
  4.   或者  
  5.   executorService.execute(createTask(i));  
  6.       //private static Runnable createTask(final int taskID)  
  7. }  
execute(Runnable对象)方法 其实就是对Runnable对象调用start()方法 (当然还有一些其他后台动作,比如队列,优先级,IDLE timeout,active激活等)


转自: https://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51489322

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