首先,讲讲什么是线程池?照笔者的简单理解,其实就是一组线程实时处理休眠状态,等待唤醒执行。那么为什么要有线程池这个东西呢?可以从以下几个方面来考虑:其一、减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 。其二、2将当前任务与主线程隔离,能实现和主线程的异步执行,特别是很多可以分开重复执行的任务。但是,一味的开线程也不一定能带来性能上的,线池休眠也是要占用一定的内存空间,所以合理的选择线程池的大小也是有一定的依据。
Executors的API介绍
java类库提供了许多静态方法来创建一个线程池:
a、newFixedThreadPool 创建一个固定长度的线程池,当到达线程最大数量时,线程池的规模将不再变化。b、newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果当前线程池的规模超出了处理需求,将回收空的线程;当需求增加时,会增加线程数量;线程池规模无限制。
c、newSingleThreadPoolExecutor 创建一个单线程的Executor,确保任务对了,串行执行
d、newScheduledThreadPool 创建一个固定长度的线程池,而且以延迟或者定时的方式来执行,类似Timer;
小结一下:在线程池中执行任务比为每个任务分配一个线程优势更多,通过重用现有的线程而不是创建新线程,可以在处理多个请求时分摊线程创建和销毁产生的巨大的开销。当请求到达时,通常工作线程已经存在,提高了响应性;通过配置线程池的大小,可以创建足够多的线程使CPU达到忙碌状态,还可以防止线程太多耗尽计算机的资源。
创建线程池基本方法:
(1)定义线程类
- class Handler implements Runnable{
- }
(2)建立ExecutorService线程池
- ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
或者
- int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //获取当前系统的CPU 数目
- ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE); //ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小
(3)调用线程池操作
循环操作,成为daemon,把新实例放入Executor池中
- while(true){
- executorService.execute(new Handler(socket));
- // class Handler implements Runnable{
- 或者
- executorService.execute(createTask(i));
- //private static Runnable createTask(final int taskID)
- }
转自: https://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51489322