操作系统(三)——内存管理

三、内存管理

知识框架:
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3.1.1 内存管理概念

操作系统对内存的划分和动态分配。有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器、提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻辑上扩充内存。
内存管理的功能有:

  • 内存空间的分配与回收:由操作系统完成主存储器空间的分配和管理,使程序员摆脱存储分配的麻烦,提高编程效率。
  • 地址转换:把逻辑地址转换为相应的物理地址。
  • 内存空间的扩充:利用虚拟存储技术或自动覆盖技术,从逻辑上扩充内存。
  • 存储保护:保证各道作业在各自的存储空间内运行,互不干扰。
    程序运行的基本原理和要求:
    1、程序的装入和链接
  • 编译:由编译程序将用户源代码编译成若干个目标模块。
  • 链接:由链接程序将编译后形成的一组目标模块,以及所需库函数链接在一起,形成一个完整的装入模块。
  • 装入:由装入程序将装入模块装入内存运行
    程序的链接由以下三种方式:
  • 静态链接:程序运行前,将各目标模块及它们所需的库函数链接成一个完整的可执行程序,以后不再拆开。
  • 装入时动态链接:将用户源程序编译后所得到的一组目标模块,在装入内存时,采用边装入边链接的链接方式。
  • 运行时动态链接:对某些目标模块的链接,是在程序执行中需要该目标模块时,才对它进行的链接。其优点是便于修改和更新,便于实现对目标模块的共享。
    内存的装入模块在装入内存时,同样有三种方式:
  • 绝对装入:按照装入模块中的地址,将程序和数据装入内存,程序中的逻辑地址与实际地址完全相同,故不需要对程序和数据的地址进行修改。只适用于单道程序环境。程序中的绝对地址,可在编译或汇编时给出,也可以由程序员直接赋予。
  • 可重定位装入:地址变换通常是在装入时一次完成的,所以又称为静态重定位。特点是在一个作业装入内存时,必须分配其要求的全部内存空间,如果没有足够的内存,就不能装入该作业。此外,作业一旦进入内存后,在整个运行期间不能在内存中移动,也不能再申请内存空间。
  • 动态运行时装入:可以将程序分配到不连续的存储区中;在程序运行之前可以只装入它的部分代码即可投入运行,然后在程序运行期间,根据需要动态申请分配内存;便于程序段的共享,可以向用户提供一个比存储空间大得多的地址空间。
    2、逻辑地址空间和物理地址空间
    不同进程可以有相同的逻辑地址,因为这些相同的逻辑地址可以映射到主存的不同位置。
    当装入程序将可执行代码装入内存时,必须通过地址转换将逻辑地址转换成物理地址,这个过程称为地址重定位。
    3、内存保护
    内存分配前,需要保护操作系统不受用户进程的影响,同时保护用户进程不受其他用户进程的影响。内存保护可采取两种方法。
    1)在CPU中设置一对上、下限寄存器,存放用户作业在主存中的下限和上限地址,每当CPU要访问一个地址时,分别和两个寄存器的值相比,判断有无越界。
    2)通过采用**重定位寄存器(或基址寄存器)和界地址寄存器(又称限长寄存器)**来实现这种保护,重定位寄存器含最小的物理地址值,界地址寄存器含逻辑地址的最大值。每个逻辑地址值必须小于界地址寄存器。
3.1.2 覆盖与交换

覆盖与交换技术是在多道程序环境下用来扩充内存的两种方法。
1、覆盖
基本思想:由于程序运行时并非任何时候都要访问程序及数据的各个部分(尤其时大程序),因此可以把用户空间分为一个固定区和若干个覆盖区。将经常活跃的部分放在固定区,其余部分按调用关系分段。首先将那些即将要访问的段放入覆盖区,其他段放在外村中,在需要调用前,系统再将其调入覆盖区,替换覆盖区中原有的段。
特点是打破了必须将一个进程的全部信息转入内存后才能运行的限制,但当同时运行程序的代码量大于主存时仍不能运行,再而,内存中能够更新的地方只有覆盖区的段,不在覆盖区中的段会常驻内存。
2、交换
基本思想:把处于等待状态(或在CPU调度原则下被剥夺运行权力)的程序从内存移到辅存,把内存空间腾出来,这一过程又叫换出;把准备好竞争CPU运行的程序从辅存移到内存,这一过程又称为换出。
有关交换需要注意以下几个问题:

  • 交换需要备份存储,通常是快速磁盘。它必须足够大,并且提供对这些内存映像的直接访问,
  • 为了有效使用CPU,需要每个进程的执行时间比交换时间长,而影响交换时间的主要是转移时间。转移时间与所交换的内存空间成正比。
  • 如果换出进程,必须确保该进程是完全处于空闲状态。
  • 交换空间通常作为磁盘的一整块,且独立于文件系统,因此使用就可能很快。
  • 交换通常在有许多进程运行且内存空间吃紧时开始启动,而系统负荷降低就暂停。
  • 普通的交换使用不多,但交换策略的某些变种在许多系统中(如unix系统)仍发挥作用。
    交换技术主要是在不同进程(或作业)之间进行,而覆盖则用于同一个程序或进程中。由于覆盖技术要求给出程序段之间的覆盖结构,使得其对用户和程序员不透明,所以对于主存无法存放用户程序的矛盾,现代操作系统是通过虚拟内存技术来解决的,覆盖技术则已称为历史;而交换技术在现代操作系统中仍具有较强的生命力。
3.1.3 连续分配管理方式

指为一个用户程序分配一个连续的内存空间,比如说某用户需要1GB的内存空间,它就在内存空间中分配一块连续的1GB的空间给用户。主要包括单一连续分配、固定分区分配和动态分区分配。
1、单一连续分配
内存在此方式下分为系统区和用户区,系统区仅提供给操作系统使用,通常在低地址部分;用户区是为用户提供的、除系统区之外的内存空间。这种方式无需进行内存保护。因为内存中永远只有这一道程序,肯定不会因为访问越界而干扰其他程序。
特点:优点是简单、无外部碎片,可以采用覆盖技术,不需要额外的技术支持。缺点是只能用于单用户、单任务的操作系统,有内部碎片,存储器的利用率极低
2、固定分区分配
最简单的一种多道程序存储管理方式,它将用户内存空间划分为若干个固定大小的区域,每个分区只装入一道作业。当有空闲分区时,便可以再从外存的后备作业队列中,选择适当大小的作业装入该分区,如此循环。
固定分区分配在划分分区时,有两种不同的方法:

  • 分区大小相等:用于利用一台计算机去控制多个相同对象的场合,缺乏灵活性。
  • 分区大小不等:划分为含有多个较小的分区、适量的中等分区及少量的大分区。
    为了便于内存分配,通常将分区按大小排队,并为之建立一张分区说明表,其中各表项包括每个分区的起始地址、大小及状态(是否已分配)。
    特点:这种分区方式存在两个问题:一是程序可能太大而放不进任何一个分区中,这时用户不得不使用覆盖技术来使用内存空间;二是主存利用率低,当程序小于固定分区大小时,也占用了一个完整的内存分区空间,这样分区内部有空间浪费,这种现象称为内部碎片。
    固定分区时可用于多道程序最简单的存储分配,无外部碎片,但不能实现多进程共享一个主存区,所以空间利用率低。固定分区分配很少用于现在通用的操作系统中,但在
    某些用于控制多个相同对象的控制系统中仍发挥着一定的作用

    3、动态分区分配
    又称为“可变分区分配”,是一种动态划分内存的分区方法。这种分区不预先将内存划分,而是在进程装入内存时,根据进程的大小动态地建立分区,并使分区的大小正好合适进程的需要。因此系统中分区的大小和数目是可变的。
    动态分区在开始分配时是很好的,但之后会导致内存中出现许多小的内存块。随着时间的推移,内存中会产生越来越多的碎片,内存的利用率也会随之降低。这些小的内存块称为外部碎片,指在所有分区外的存储空间会编程越来越多的碎片,这与固定分区中的内部碎片正好相对。克服外部碎片可以通过紧凑技术来解决,就是操作系统不时地对进程进行移动和整理。但这需要动态重定位寄存器的支持,且相对费时。
    在进程装入或换入主存时,如果内存中有多个足够大的空闲块,操作系统必须确定分配那个内存块给进程使用,这就是动态分区的分配策略,考虑以下几中算法:
    **1)首次适应(First Fit)算法:**空闲分区已地址递增的次序链接。分配内存时顺序查找,找到大小能满足要求的第一个空闲分区。
    **2)最佳适应(Best Fit)算法:**空闲分区按容量递增形成分区链,找到第一个能满足要求的空闲分区。
    **3)最坏适应(Worse Fit)算法:**又称最大适应(Largest Fit)算法,空闲分区以容量递减的次序链接。找到第一个能满足要求的空闲分区,也就是挑选出最大的分区。
    **4)邻近适应(Next Fit)算法:**又称循环首次适应算法,由首次适应算法演变而成。不同之处是分配内存时从上次查找结束的位置开始继续查找。
  • **在这几种方法中,首次适应算法不仅时最简单的,而且通常也是最好和最快的。**不过,首次适应算法会使得内存的低地址部分出现很多效地空闲分区,而每次分配查找时,都要经过这些分区,因此也增加了查找的开销。
  • 邻近适应算法试图解决这个问题,但实际上,它常常会导致在内存的末尾分配空间(因为在一次扫描中,内存前面部分使用后再释放时,不会参与分配),分裂成小碎片。它通常比首次适应算法的结果要差。
  • 最佳适应算法虽然称为“最佳”,但是性能通常很差,因为每次最佳的分配会留下很小的难以利用的内存块,它会产生很多的外部碎片。
  • 最坏适应算法与最佳适应算法相反,选择最大的可用块,这看起来最不容易产生碎片,但是却把最大的连续内存划分开,会很快导致没有可用的最大内存块,因此性能也非常差。
    实验表明:首次适应算法可能比最佳适应算法效果好,而它们两者一定比最大适应算法效果好。
    以上三种内存管理方法有一共同特点,即用户进程(或作业)在内存中都是连续存放的。
3.1.4 非连续分配管理方式

根据分区的大小是否固定分为分页存储管理方式和分段存储管理方式。
在分页存储管理方式中,又根据运行作业时是否要把作业的所有页面都装入内存才能运行分为基本分页存储管理方式和请求分页存储管理方式。

1、基本分页存储管理方式

**固定分区会产生内部碎片,动态分区会产生外部碎片,这两种技术对内存的利用率都比较低。**我们希望内存的使用能尽量避免产生碎片,这就引入了分页的思想:被主存空间划分为大小相等且固定的块,块相对较小,作为主存的基本单位。每个进程也以块为单位进行划分,进程在执行时,以块为单位逐个申请内存种的块空间。
分页的方法从形式上来看,像分区相等的固定分区技术,分页管理不会产生外部碎片。但它又有本质的不同点:块的大小相对分区要小很多,而且进程也按照块进行划分,进程运行时按块申请主存可用空间并执行。这样,进程只会在为最后一个不完整的块申请一个主存块空间时,才产生主存碎片,所以尽管会产生内部碎片,但是这种碎片相对于进程来说是很小的,每个进程平均只产生半个块大小的内部碎片(也称页内碎片)
(1)分页存储的几个基本概念

  • 页面和页面大小:****进程中的块称为(Page),内存中的块称为页框(Page Frame,或页帧)。外存也以同样的单位进行划分,直接称为(Block)。进程在执行时需要申请主存空间,就是要为每一个页面分配主存中的可用页框,这就产生了页和页框一一对应。
    为了方便地址转换,页面大小应该是2的整次幂。同时页面大小应该适中,如果页面太小,会使进程的页面数过多,这样页表就过长,占用大量内存,而且也会增加硬件地址转换的开销,降低页面换入/换出的效率;页面过大又会使页内碎片增大,降低内存的利用率。所以页面的大小应该适中,考虑到空间效率和时间效率的权衡。
  • **地址结构:**包含两部分,前一部分为页号P,后一部分为页内偏移量W。地址长度为32位,其中0~11位为页内地址,即每页大小为4KB;12-31位为页号,地址空间最多允许有2的20次幂页。要注意到 地址结构决定了虚拟内存空间有多大
  • 页表:为了便于在内存中找到进程的每个页面所对应的物理块,系统为每个进程建立一张页表,记录页面在内存中对应的物理块号,页表一般存放在内存中
    页表是由页表项组成的,页表与地址结构都是由两部分构成,且第一部分都是页号,不同之处在于:页表项的第二部分是物理内存中的块号,而地址的第二部分是页内偏移;页表项的第二部分与地址的第二部分共同组成物理地址。页表的作用是实现从页号到物理块号的地址映射
    (2)基本地址变换机构
    地址变换机构的任务是将逻辑地址转换为内存中的物理地址,地址变换是借助于页表实现的。整个地址变换过程均是由硬件自动完成的。
    分页管理方式存在两个主要问题:每次访存操作都需要进行逻辑地址到物理地址的转换,地址转换过程必须足够快,否则访存速度会降低;每个进程引入了页表,用于存储映射机制,页表不能太大,否则内存利用率会降低。
    (3)具有块表的地址变换机构
    若页表全部放在内存中,则存取一个数据或一条指令至少要访问两次内存:一次是访问页表,确定所存取的指令或指令的物理地址,第二次才根据该地址存取数据或指令。这种方法比通常执行指令的速度慢了一半。为此,在地址变换机构中增设了一个具有并行查找能力的高速缓冲存储器——快表(又称联想寄存器(TLB)),用来存放当前访问的若干页表项,以加速地址变换的过程。与此对应,主存中的页表页常称为慢表。在具有快表的分页机制中,地址的变换过程:
    1)CPU给出逻辑地址后,由硬件进行地址转换并将页号送入高速缓存寄存器,并将此页号与快表中的所有页号进行比较。
    2)如果找到匹配的页号,说明所要访问的页表项在快表中,则直接从中取出该页对应的页框号,与页内偏移量拼接形成物理地址。这样,存取数据仅一次访存便可实现。
    3)如果没有找到,则需要访问主存中的页表,在读出页表项后,应同时将其存入快表,以便后面可能的再次访问。但若快表已满,则必须按照一定的算法对旧的页表项进行替换。(有些处理机设计为快表和慢表同时查找,如果在快表中查找成功则终止慢表的查找。)
    一般快表的命中率可以达到90%以上,这样,分页带来的速度损失就降低到10%以下,快表的有效性是基于著名的局部性原理
    (4)两级页表
    建立多级页表的目的在于建立索引,这样不用浪费主存空间去存储无用的页表项,也不用盲目地顺序式查找页表项。
2、基本分段存储管理方式

分页管理方式是从计算机的角度考虑设计的,以提高内存的利用率,提升计算机的性能,且分页通过硬件机制实现,对用户完全透明;而分段管理方式的提出则是考虑了用户和程序员,以满足方便编程、信息保护和共享、动态增长及动态链接等多方面的需要。
(1)分段
段式管理方式按照用户进程中的自然段划分逻辑空间。划分时段内要求连续,段间不要求连续,因此整个作业的地址空间是二维的。
在页式系统中,逻辑地址的页号和页内偏移量对用户是透明的,但在段式系统中,段号和段内偏移量必须由用户显示提供,在高级程序设计语言中,这个工作由编译程序完成。
(2)表段
每个进程都有一张逻辑空间与内存空间映射的段表,其中每一个段表对应进程的一个段,段表项记录该段在内存中的起始地址和段的长度。在配置了段表后,执行中的进程可通过查找段表,找到每个段所对应的内存区,可见,段表用于实现从逻辑段到物理内存区的映射。
(3)地址变换机构
为了实现进程从逻辑地址到物理地址的变换功能,在系统中设置了段表寄存器,用于存放段表始址F和段表长度M。
(4)段的共享和保护
在分段系统中,段的共享是通过两个作业的段表中相应表项指向被共享的段的同一个物理副本来实现的。当一个作业正从共享段中读取数据时,必须防止另一个作业修改此共享段中的数据。不能修改的代码称为纯代码或可重入代码(它不属于临界资源),这样不能的代码和不能修改的数据是可共享的,而可修改的代码和数据则不能共享。
与分页管理类似,分段管理的保护方法主要有两种:一种是存取控制保护,另一种是地址越界保护。

3、段页式管理方式

页式存储管理能有效地提高内存利用率,而分段存储管理能反映程序的逻辑结构并有利于段的共享。如果量这两种存储管理方式结合起来,就形成了段页式存储管理方式。
在段式系统中,作业的逻辑地址分为三部分:段号、页号和页内偏移量。
在一个进程中,段表只有一个,而页表可能有多个。

需要掌握三个问题:逻辑地址结构、表项结构、寻址过程。

3.2.1 虚拟内存管理
1、传统存储管理方式的特征
  • 一次性:作业必须一次性全部装入内存后,方能开始运行。这回导致两种情况发生:一是作业很大,不能全部装入内存时,该作业无法运行;二是当大量作业要求运行时,由于内存不足以容纳所有作业,只能使少数作业先运行,导致多道程序度的下降。
  • 驻留性:作业被装入内存后,就一直驻留在内存中,其任何部分都不会被换出,直至作业运行结束。运行中的进程,会因等待I/O而被阻塞,可能处于长期等待状态。
    可见,许多在程序运行中不用或暂时不用的程序(数据)占据了大量的内存空间,而一些需要运行的作业又无法装入运行,浪费了资源。
2、局部性原理

快表、页高速缓存以及虚拟内存技术从广义上讲,都是属于高速缓存技术,这个技术所依赖的原理就是局部性原理。局部性原理既适用于程序结构,也适用于数据结构。
局部性原理表现在以下两个方面:
(1)时间局部性
如果程序中的某条指令一旦执行,不久以后该指令可能再次执行,如果某数据被访问过,不久以后该数据可能再次被访问。产生时间局部性的典型原因,是由于在程序中存在着大量的循环操作。
(2)空间局部性
一旦程序访问了某个存储单元,在不久之后,其附近的存储单元也将要被访问,即程序在一段时间内所访问的地址,可能集中在一定的范围内,这是因为指令通常是顺序存放、顺序执行的,数据也一般是以向量、数组、表等形式聚簇存储的。
时间局部性是通过将近来使用的指令和数据保存到高速缓存存储器中,并使用高速缓存的层次结构实现。空间局部性通常是使用较大的高速缓存,并将预取机制集成到高速缓存控制逻辑中实现。虚拟内存技术实际上就是建立了“内存—外存”的两级存储器的结构,利用局部性原理实现高速缓存。

3、虚拟存储器的定义和特征

可以将程序的一部分装入内存,而将其余部分留在外存,就可以启动程序执行。在程序执行过程中,当所访问的信息不在内存时,由操作系统所需要的部分调入内存,然后继续执行程序。另一方面,操作系统将内存中暂时不使用的内容换出到外存上,从而腾出空将存放将要调入内存的信息。这样,系统好像为用户提供了一个比实际内存大得多的存储器,称为虚拟存储器。
虚拟存储器的大小由计算机的地址结构决定,并非时内存和外存的简单相加。虚拟存储器有以下三个特征:

  • 多次性,无需在作业运行时一次性地全部装入内存,而是允许被分成多次调入内存运行;
  • 对换性,无需再作业运行时一直常驻内存,而是允许在作业运行的过程中,进行换进和换出;
  • 虚拟性,值从逻辑上扩充内存的容量,使用户所看到的内存容量,远大于实际的内存容量。
4、虚拟内存技术的实现

**虚拟内存的实现需要建立在离散分配的内存管理的基础上。**虚拟内存的实现有以下三种方式:

  • 请求分页存储管理。
  • 请求分段存储管理。
  • 请求段页式存储管理。
    不管哪种方式,都需要有一定的硬件支持。一般需要的支持有以下几个方面:
  • 一定容量的内存和外存。
  • 页表机制(或段表机制),作为主要的数据结构。
  • 中断机构,当用户程序要访问的部分尚未调入内存,则产生中断。
  • 地址变换机构,逻辑地址到物理地址的变换。
3.2.2 请求分页管理方式

建立在基本分页系统基础之上,为了支持虚拟存储器功能而增加了请求调页功能和页面置换功能。最常用的一种。
为了实现请求分页,系统必须提供一定的硬件支持,除了需要一定容量的内存及外存外的计算机系统,还需要有页表机制、缺页中断机构和地址变换机构。

1、页表机制

页表项的字段:页号、物理块号、状态位P、访问字段A、修改位M、外存地址
状态位P:用于指示该页是否已调入内存,供程序访问时参考。
访问字段A:用于记录本页在一段时间内被访问的次数,或记录本页最近已有多长时间未被访问,供置换算法换出页面时参考。
修改位M:标识该页在外存上的地址,通常是物理块号,供调入该页时参考。

2、缺页中断机构

缺页中断与一般的中断相比,有两个明显的区别:

  • 在指令执行期间产生和处理中断信号,而非一条指令执行完后,属于内部中断。
  • 一条指令在执行期间,可能产生多次中断。
3、地址变换机构
3.2.3 页面置换算法(决定应该换入哪页和换出哪页)

常见的置换算法有以下四种:

1、最佳置换算法(OPT)

淘汰的页面将是以后永不使用的,或者是在最长时间内不再被访问的页面,这样可以保证最低的缺页率。但由于人们目前无法预知进程在内存下的若干页面中哪个是未来最长时间内不再被访问的,因此该算法无法实现。

2、先进先出页面置换算法(FIFO)

优先淘汰最早进入内存的页面,亦即在内存中驻留时间最久的页面。该算法与实际运行时的规律部适应,因为在进程中,有的页面经常被访问。FIFO算法还会产生当所分配的物理块数增大而页故障数不减反增的异常现象,Belady异常。只有FIFO算法可能出现Belady异常,而LRU和OPT算法永远不会出现Belady异常。
堆栈类算法不可能出现Belady异常。

3、最近最久未使用置换算法(LRU)

选择最近最长时间为访问的页面予以淘汰,它认为过去一段时间内未访问过的页面,在最近的将来可能也不会被访问。
LRU算法根据各页以前的情况,是“向前看”,而最佳置换算法则是根据各页以后的使用情况,是“向后看”的。

4、时钟置换算法(CLOCK)或最近未用算法(NRU)

LRU的性能最接近于OPT,但是实现起来比较困难,且开销大;FIFO实现简单,但性能差。所以操作系统的设计者尝试了很多算法,试图用比较小的开销接近LRU算法的性能,这类算法都是CLOCK算法的变体。因为算法要循环扫描缓冲区,像时钟的针一样转动,所以叫CLOCK算法。
简单的CLOCK算法是给每个帧关联一个附件位,称为使用位。

3.2.4 页面分配策略
1、驻留集大小

给特定的进程分配多大的主存空间,即读取该进程多少页,这需要考虑以下几点:

  • 分配给一个进程的存储量越小,在任何时候驻留在主存中的进程数就越多,从而可以提高处理机的时间利用率。
  • 如果一个进程在主存中的页数过少,尽管有局部性原理,页错误率仍然会相对较高。
  • 如果页数过多,由于局部性原理,给特定的进程分配更多的主存空间对该进程的错误率没有明显的影响。
    基于这些因素,现代操作系统通常采用三种策略:
  • **固定分配局部置换。**为每一个进程分配一定数目的物理块,在整个运行期间都不改变,若进程在运行中发生缺页,则只能从该进程在内存中的页面中选出一页换出,然后再调入需要的页面。实现这种策略难以确定每个进程应分配的物理块数目:太少会频繁出现缺页中断,太多又会使CPU和其他资源利用率下降。
  • **可变分配全局置换。**最易于实现的物理块分配和置换策略,为系统中的每个进程分配一定数目的物理块,操作系统自身也保持一个空闲物理块队列。当某进程发生缺页时,系统从空闲物理块队列中取出一个物理块分配给该进程,并将欲调入的页装入其中。这种方法比固定分配局部置换更加灵活,可以动态增加进程的物理块,但也存在弊端,它盲目地给进程增加物理块,将会导致系统多道程序并发能力下降。
  • **可变分配局部置换。**它为每个进程分配一定数目的物理块,当某进程发生缺页时,只允许该进程在内存的页面中选出一页换出,这样就不会影响其他进程的运行。如果进程在运行过程中频繁地缺页,系统再为该进程分配若干物理块,直至该进程缺页率趋于适当程度;反之,若进程运行中缺页率特别低,则可适当减少分配给该进程的物理块。它需要更复杂的实现,也需要更大的开销,但是比频繁地换入换出所浪费的计算机资源,这种牺牲是值得的。
2、调入页面的时机
  • **预调页策略。**一次调入若干相邻的页可能会比一次调入一页更高效。这种策略主要用于进程的首次调入时,由程序员指出应该先调入哪些页。
  • **请求调页策略。**缺点在于每次只调入一页,调入调出页面数多时会花费过多的I/O开销。
    预调页就是运行前调入,请求调页实际上就是运行期间调入。一般情况下,两种调页策略会同时使用。
3、从何处调入页面

请求分页系统中的外存分为两部分:用于存放文件的文件区和用于存放对换页面的对换区,对换区通常是采用连续分配方式,而文件区采用离散分配方式,故对换区的磁盘I/O速度比文件区的更快。这样从何处调入页面有三种情况:

  • 系统拥有足够的对换空间:可以全部从对换区调入所需页面,以提高调页速度。为此,在进程运行前,需要将该进程有关的文件从文件区复制到对换区。
  • 系统缺少足够的对换区空间:凡不会被修改的文件都直接从文件区调入;而当换出这些页面时,由于它们未被修改而不必再将它们换出。但对于那些可能被修改的部分,在将它们换出时需要调到对换区,以后需要时再从对换区调入(这是因为读的速度比写的速度快)。
  • UNIX方式:与进程有关的文件都放在文件区,故未运行过的页面,都应从文件区调入。曾经运行过但又被换出的页面,由于是被放在对换区,因此下次调入时应从对换区调入。进程请求的共享页面若被其他进程调入内存,则无需再从对换区调入。
3.2.5 抖动

在页面置换过程中一种最糟糕的情形是,刚刚换出的页面马上又要换入主存,刚刚换入的页面马上就要换出主存,这种频繁的页面调度行为称为抖动,或颠簸。如果一个进程在换页上用的时间多于执行时间,那么这个进程就在颠簸。
频繁发生缺页中断(抖动),其主要原因是因为某个进程频繁访问的页面数目高于可用的物理页帧数目。虚拟内存技术可以在内存中保留更多的进程以提高系统效率。在稳定状态下,几乎主存的所有空间都被进程块占据,处理机和操作系统可以直接访问到尽可能多的进程。但如果管理不当,处理机的大部分时间都将用于交换块,即请求调入页面的操作,而不是执行进程的指令,这就会大大降低系统效率。

3.2.6 工作集(或驻留集)

是指在某段时间间隔内,进程需要访问的页面集合。经常被使用的页面需要在工作集中,而长期不被使用的页面要从工作集中被丢弃。为了防止系统出现抖动现象,需要选择合适的工作集大小。
工作集模型的原理是:让操作系统跟踪每个进程的工作集,并为进程分配大于其工作集的物理块。如果还有空闲物理块,则可以再调一个进程到内存以增加多道程序数。如果所有工作集之和增加以治域超过了可用物理块的总数,那么操作系统会暂停一个进程,将其页面调出并且将其物理块分配给其他进程,防止出现抖动现象。
正确选择工作集的大小,对存储器的利用率和系统吞吐量的提高都将产生重要影响。

虚拟内存空间的大小要同时满足两个条件:

  • 虚存的大小<=内存容量+外存容量之和,这是硬件的硬性条件规定的,若虚存的大小超过了这个容量则没有相应的空间来供虚存使用。
  • 虚存的大小<=计算机的地址位数能容纳的最大容量。
    虚存的大小以上两个条件都要满足。

分页管理和分段管理方式的比较
目的:

  • 分页中页是信息的物理单位,分页是实现离散分配方式,以消减内存的外零头,提高内存的利用率。或者说,分页仅仅是由于系统管理的需要而不是用户的需要。
  • 分段中段是信息的逻辑单位,它含有一组其意义相对完整的信息。分段的目的是为了更好地满足用户的需要。
    长度:
  • 页的大小固定且由系统决定,由系统把逻辑地址划分为页号和页内地址两部分,是由机器硬件实现的,因而再系统中只能由一种大小的页面。
  • 段的长度不固定,决定于用户所编写的程序,通常由编译程序在对程序进行编译时,根据信息的性质来划分。
    地址空间:
  • 作业地址空间是一维的,即单一的线性地址空间,程序员只需要一个记忆符,即可表示一个地址。
  • 作业地址空间是二维的,程序员在标识一个地址时,既需给出段名,又需给出段内地址。
    碎片:
  • 有内部碎片无外部碎片
  • 有外部碎片无内部碎片
    “共享”和“动态链接”:
  • 不容易实现
  • 容易实现

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