TreeMap
TreeMap是Map框架下的最后一个Map。他的数据结构为平衡二叉树(也叫平衡红黑树)。
TreeMap是一个可以保持key高有序性的容器,他存储的也是键值对。底层是平衡二叉树结构。
二叉树,有左右两个子节点,在根节点的左边,都是小于根节点的节点,而根节点的右边都是大于根节点的节点,因此保持了有序性。
而平衡二叉树的意思,就是说,在根节点的左右两边都尽量保持相同数量的节点,这样查找节点的时候,效率也会很高。
正式因为平衡二叉树的数据结构,所以TreeMap实现了有序。而TreeMap的有序实则比LinkedHashMap的有序更为强大,LinkedHashMap的有序只有两种,一种是访问次数次序,一种是存储取出次序。而TreeMap是通过Compartor接口或者子元素实现Comparable,来对key元素的比较和排序的,因此开发者可以自定义比较规则,来进行各种各样的排序。
我们先来看TreeMap的成员变量
private final Comparator<? super K> comparator; //比较器
private transient Entry<K,V> root = null; //根节点
private transient int size = 0; //容器大小
private transient int modCount = 0; //修改次数
private static final boolean RED = false; //红树
private static final boolean BLACK = true; //黑树
再来看构造函数
空参构造函数
public TreeMap() {
comparator = null; //如果空参构造,那么比较器为空,但元素必须实现Comparable接口,负责会抛出异常
}
抛出的是cannot be cast to java.lang.Compa