题目
哈希表 + 平衡二叉树 - O(logN)
一个平衡二叉树用于对结点的频率
和时间
从大到小排序,这里时间用一个变量time
维护即可,每次使用时++time
。一个哈希表用于查找结点。
struct Node {
int cnt, time, key, value;
Node(int _cnt, int _time, int _key, int _value):cnt(_cnt), time(_time), key(_key), value(_value){}
bool operator < (const Node& rhs) const {
return cnt == rhs.cnt ? time < rhs.time : cnt < rhs.cnt;
}
};
class LFUCache {
// 缓存容量,时间戳
int capacity, time;
unordered_map<int, Node> key_table;
set<Node> S;
public:
LFUCache(int _capacity) {
capacity = _capacity;
time = 0;
key_table.clear();
S.clear();
}
int get(int key) {
if (capacity == 0) return -1;
auto it = key_table.find(key);
// 如果哈希表中没有键 key,返回 -1
if (it == key_table.end()) return -1;
// 从哈希表中得到旧的缓存
Node cache = it -> second;
// 从平衡二叉树中删除旧的缓存
S.erase(cache);
// 将旧缓存更新
cache.cnt += 1;
cache.time = ++time;
// 将新缓存重新放入哈希表和平衡二叉树中
S.insert(cache);
it -> second = cache;
return cache.value;
}
void put(int key, int value) {
if (capacity == 0) return;
auto it = key_table.find(key);
if (it == key_table.end()) {
// 如果到达缓存容量上限
if (key_table.size() == capacity) {
// 从哈希表和平衡二叉树中删除最近最少使用的缓存
key_table.erase(S.begin() -> key);
S.erase(S.begin());
}
// 创建新的缓存
Node cache = Node(1, ++time, key, value);
// 将新缓存放入哈希表和平衡二叉树中
key_table.insert(make_pair(key, cache));
S.insert(cache);
}
else {
// 这里和 get() 函数类似
Node cache = it -> second;
S.erase(cache);
cache.cnt += 1;
cache.time = ++time;
cache.value = value;
S.insert(cache);
it -> second = cache;
}
}
};
作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache/solution/lfuhuan-cun-by-leetcode-solution/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
双哈希表 - O(1)
简单地说就是,一个map<int,list<Node>::iterator>
,用来存key
对应的Node
的地址,一个map<int,list<Node>>
,用来存某一frequency
对应的所有Node
的链表。插入的时候,根据frequency
,将结点插入到对应链表的头部,显然越靠头部的结点,越被最近使用。移除的时候,移除最小frequancy
对应结点的尾部即可。还有一些小细节需要处理,如更新minfreq
和移除空链表。还是直接看官方的吧……
// 缓存的节点信息
struct Node {
int key, val, freq;
Node(int _key,int _val,int _freq): key(_key), val(_val), freq(_freq){}
};
class LFUCache {
int minfreq, capacity;
unordered_map<int, list<Node>::iterator> key_table;
unordered_map<int, list<Node>> freq_table;
public:
LFUCache(int _capacity) {
minfreq = 0;
capacity = _capacity;
key_table.clear();
freq_table.clear();
}
int get(int key) {
if (capacity == 0) return -1;
auto it = key_table.find(key);
if (it == key_table.end()) return -1;
list<Node>::iterator node = it -> second;
int val = node -> val, freq = node -> freq;
freq_table[freq].erase(node);
// 如果当前链表为空,我们需要在哈希表中删除,且更新minFreq
if (freq_table[freq].size() == 0) {
freq_table.erase(freq);
if (minfreq == freq) minfreq += 1;
}
// 插入到 freq + 1 中
freq_table[freq + 1].push_front(Node(key, val, freq + 1));
key_table[key] = freq_table[freq + 1].begin();
return val;
}
void put(int key, int value) {
if (capacity == 0) return;
auto it = key_table.find(key);
if (it == key_table.end()) {
// 缓存已满,需要进行删除操作
if (key_table.size() == capacity) {
// 通过 minFreq 拿到 freq_table[minFreq] 链表的末尾节点
auto it2 = freq_table[minfreq].back();
key_table.erase(it2.key);
freq_table[minfreq].pop_back();
if (freq_table[minfreq].size() == 0) {
freq_table.erase(minfreq);
}
}
freq_table[1].push_front(Node(key, value, 1));
key_table[key] = freq_table[1].begin();
minfreq = 1;
} else {
// 与 get 操作基本一致,除了需要更新缓存的值
list<Node>::iterator node = it -> second;
int freq = node -> freq;
freq_table[freq].erase(node);
if (freq_table[freq].size() == 0) {
freq_table.erase(freq);
if (minfreq == freq) minfreq += 1;
}
freq_table[freq + 1].push_front(Node(key, value, freq + 1));
key_table[key] = freq_table[freq + 1].begin();
}
}
};
作者:LeetCode-Solution
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