1、File 类
- java.io.File类:文件和目录路径名的抽象表示形式,与平台无关 - File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。 - File对象可以作为参数传递给流的构造函数
File类的常见构造方法:
(1)public File(String pathname) 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。 (2)public File(String parent,String child) 以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
File的静态属性String separator存储了当前系统的路径分隔符
在UNIX中,此字段为‘/’,在Windows中,为‘\\’
File类的常用方法:
访问文件名: (1)getName() (2)getPath() (3)getAbsoluteFile() (4)getAbsolutePath() (5)getParent() (6)renameTo(File newName) 文件检测: (1)exists() (2)canWrite() (3)canRead() (4)isFile() (5)isDirectory() 文件操作相关: (1)createNewFile() (2)delete() 目录操作相关: (1)mkDir() (2)mkDirs() (3)list() (4)listFiles() 获取常规文件信息: (1)lastModified() (2)length()
2、Java IO原理
IO流用来处理设备之间的数据传输。 Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)” 的方式进行。 java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
3、IO流
流的分类: 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit) 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的:
3.1流的基类(抽象类)
(1)InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
- InputStream(典型实现:FileInputStream)
①int read()
②int read(byte[] b)
③int read(byte[] b, int off, int len) Reader(典型实现:FileReader)
①int read()
②int read(char [] c)
③int read(char [] c, int off, int len)
注:程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
(2)OutputStream 和 Writer是所有输出流的基类。OutputStream (典型实现:FileOutputStream)
①void write(int b);
②void write(byte[] b);
③void write(byte[] b, int off, int len);
④void flush();
⑤void close(); 需要先刷新,再关闭此流- Writer (典型实现:FileWriter)
①void write(int c);
②void write(byte[] c);
③void write(byte[] c, int off, int len);
④void flush();
⑤void close(); 需要先刷新,再关闭此流
因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数:
void write(String str);
void write(String str, int off, int len);
3.2 节点流(文件流)
(1)读取文件
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。 FileReader fr = new FileReader(“Test.txt”); 2.创建一个临时存放数据的数组。 char[] ch = new char[1024]; 3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 fr.read(ch);
(2)写入文件
1.创建流对象,建立数据存放文件 FileWriter fw = new FileWriter(“Test.txt”); 2.调用流对象的写入方法,将数据写入流 fw.write(“text”); 3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。 fw.close();
注意: 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\\”。 在写入一个文件时,如果目录下有同名文件将被覆盖。 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则出异常。
3.3处理流
(1)缓冲流
- 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组; - 根据数据操作单位可以把缓冲流分为: BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream BufferedReader 和 BufferedWriter - 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写的效率,同时增加了一些新的方法 对于输出的缓冲流,写出的数据会先在内存中缓存,使用flush()将会使内存中的数据立刻写出。
(2)转换流
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换; - Java API提供了两个转换流: InputStreamReader和OutputStreamWriter - 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
InputStreamReader: - 用于将字节流中读取到的字节按指定字符集解码成字符。需要和InputStream“套接”。 - 构造方法 public InputStreamReader(InputStream in) public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) 如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”ISO5334_1”);
OutputStreamWriter: - 用于将要写入到字节流中的字符按指定字符集编码成字节。需要和OutputStream“套接”。 - 构造方法 public OutputStreamWriter(OutputStream out) public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
(3)标准输入输出流
- System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备 - 默认输入设备是键盘,输出设备是显示器 - System.in的类型是InputStream - System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类 - 通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。 public static void setIn(InputStream in) public static void setOut(PrintStream out)
(4)打印流(了解)
PrintStream(字节打印流)和PrintWriter(字符打印流) ①提供了一系列重载的print和println方法,用于多种数据类型的输出 ②PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出异常 ③PrintStream和PrintWriter有自动flush功能 ④System.out返回的是PrintStream的实例
(5)数据流(了解)
- 为了方便地操作Java语言的基本数据类型的数据,可以使用数据流。 - 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型的数据) DataInputStream 和 DataOutputStream,分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 节点流上 - DataInputStream中的方法: ①boolean readBoolean() ②byte readByte() ③char readChar() ④short readShort() ⑤int readInt() ⑥long readLong() ⑦float readFloat() ⑧double readDouble() ⑨String readUTF() void readFully(byte[] b) - DataOutputStream中的方法 将上述的方法的read改为相应的write即可。
(6)对象流
- ObjectInputStream和OjbectOutputSteam 用于存储和读取对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。 - 序列化(Serialize):用ObjectOutputStream类将一个Java对象写入IO流中。 - 反序列化(Deserialize):用ObjectInputStream类从IO流中恢复该Java对象。 - ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。
使用对象流序列化对象:
- 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
①创建一个 ObjectOutputStream
②调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象。注意写出一次,操作flush()
- 反序列化
①创建一个 ObjectInputStream
②调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调:如果某个类的字段不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化
3.4随机存取流(RandomAccessFile 类)
- RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件 ①支持只访问文件的部分内容 ②可以向已存在的文件后追加内容 - RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针: ①long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置 ②void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
3.5流的基本应用总结
- 流是用来处理数据的。 - 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地 ①数据源可以是文件,可以是键盘。 ②数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。 - 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等