操作系统中的临界区、互斥量、信号量和事件的区别

转载自临界区,互斥量,信号量,事件的区别

四种进程或线程同步互斥的控制方法
临界区: 通过对多线程的串行化来访问公共资源的一段代码,速度快,适合控制数据访问。
互斥量: 为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。
信号量: 为控制一个具有有限数量用户资源而设计。
事 件: 用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。

1.临界区(Critical Section)

保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操 作共享资源的目的。

临界区包含两个操作原语:

EnterCriticalSection() // 进入临界区
LeaveCriticalSection() // 离开临界区
EnterCriticalSection()语句执行后代码将进入临界区以后无论发生什么,必须确保与之匹配的 LeaveCriticalSection()都能够被执行到。否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放。虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本 进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。

2.互斥量(Mutex)

互斥量跟临界区很相似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问。当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源。互斥量比临界区复杂。因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源的安全共享。
互斥量包含的几个操作原语:

CreateMutex() // 创建一个互斥量
OpenMutex() // 打开一个互斥量
ReleaseMutex() // 释放互斥量
WaitForMultipleObjects() // 等待互斥量对象

3.信号量(Semaphores)

信号量对象对线程的同步方式与前面几种方法不同,信号允许多个线程同时使用共享资源 ,这与操作系统中的PV操作相同。它指出了同时访问共享 资源的线程 最大数目。它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目。在用CreateSemaphore()创建信号量 时即要同时指出允许的最大资源计数和当前可用资源计数。一般是将当前可用资源计数设置为最大资源计数,每增加一个线程对共享资源的访问,当前可用资源计数 就会减1,只要当前可用资源计数是大于0的,就可以发出信号量信号。但是当前可用计数减小到0时则说明当前占用资源的线程数已经达到了所允许的最大数目, 不能在允许其他线程的进入,此时的信号量信号将无法发出。线程在处理完共享资源后,应在离开的同时通过ReleaseSemaphore()函数将当前可 用资源计数加1。在任何时候当前可用资源计数决不可能大于最大资源计数。

PV操作及信号量的概念都是由荷兰科学家E.W.Dijkstra提出的。信号量S是一个整数,S大于等于零时代表可供并发进程使用的资源实体数,但S小于零时则表示正在等待使用共享资源的进程数。

P操作 申请资源:

(1) S减1;

(2) 若S减1后仍大于等于零,则进程继续执行;

(3) 若S减1后小于零,则该进程被阻塞后进入与该信号相对应的队列中,然后转入进程调度。

V操作 释放资源:

(1) S加1;

(2) 若相加结果大于零,则进程继续执行;

(3) 若相加结果小于等于零,则从该信号的等待队列中唤醒一个等待进程,然后再返回原进程继续执行或转入进程调度。

信号量包含的几个操作原语:

CreateSemaphore() // 创建一个信号量
OpenSemaphore() // 打开一个信号量
ReleaseSemaphore() // 释放信号量
WaitForSingleObject() // 等待信号量

4.事件(Event)

事件对象也可以通过通知操作的方式来保持线程的同步。并且可以实现不同进程中的线程同步操作。
事件包含的几个操作原语:

CreateEvent() // 创建一个事件
OpenEvent() // 打开一个事件
SetEvent() // 回置事件
WaitForSingleObject() // 等待一个事件
WaitForMultipleObjects() // 等待多个事件
WaitForMultipleObjects 函数原型:

WaitForMultipleObjects(
IN DWORD nCount, // 等待句柄数
IN CONST HANDLE *lpHandles, // 指向句柄数组
IN BOOL bWaitAll, // 是否完全等待标志
IN DWORD dwMilliseconds // 等待时间
)
参数nCount指定了要等待的内核对象的数目,存放这些内核对象的数组由lpHandles来指向。fWaitAll对指定的这nCount个内核对象的两种等待方式进行了指定,为TRUE时当所有对象都被通知时函数才会返回,为FALSE则只要其中任何一个得到通知就可以返回。 dwMilliseconds在这里的作用与在WaitForSingleObject()中的作用是完全一致的。如果等待超时,函数将返回 WAIT_TIMEOUT。

总结
1.互斥量与临界区的作用非常相似,但互斥量是可以命名的,也就是说它可以跨越进程使用。所以创建互斥量需要的资源更多,所以如果只为了在进程内部是用的话使用临界区会带来速度上的优势并能够减少资源占用量 。因为互斥量是跨进程的互斥量一旦被创建,就可以通过名字打开它。
2.互斥量(Mutex),信号灯(Semaphore),事件(Event)都可以被跨越进程使用来进行同步数据操作,而其他的对象与数据同步操作无关,但对于进程和线程来讲,如果进程和线程在运行状态则为无信号状态,在退出后为有信号状态。所以可以使用WaitForSingleObject来等待进程和线程退出。
3.通过互斥量可以指定资源被独占的方式使用,但如果有下面一种情况通过互斥量就无法处理,比如现在一位用户购买了一份三个并发访问许可的数据库系统,可以根据用户购买的访问许可数量来决定有多少个线程/进程能同时进行数据库操作,这时候如果利用互斥量就没有办法完成这个要求,信号灯对象可以说是一种资源计数器。

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### 回答1: 信号互斥是多线程编程常用的两种同步机制,它们都可以用来保证多个线程之间的同步。但它们在功能和用法上有明显的区别: 1. 信号(Semaphore)是一种计数信号,用来控制多个线程对共享资源的访问。它可以限制线程的并发数,也可以实现线程间的协作。 2. 互斥(Mutex)是一种排他锁,用来保证某一时刻只有一个线程对共享资源进行操作。它通常用来保证数据的完整性和一致性。 总的来说,信号用来限制并发数,而互斥用来保证互斥性。在选择使用信号互斥时,需要根据具体需求选择最合适的同步机制。 ### 回答2: 信号互斥是用于多线程或多进程间同步和互斥操作的机制。 区别如下: 1. 概念:信号是一个计数器,用于维护资源的可用数互斥是一种锁,用于保护共享资源的访问,确保只有一个线程或进程可以进入临界。 2. 用途:信号可用于限制同时访问共享资源的线程或进程数互斥可用于确保在临界内只能有一个线程或进程执行。 3. 操作:对于信号,常用的操作是P(proberen)和V(verhogen)。P操作会尝试获得一个资源,如果资源数为0,则当前线程或进程会被阻塞。V操作会释放一个已经占用的资源。对于互斥,常用的操作是加锁(lock)和解锁(unlock)。加锁操作会阻塞其他线程或进程的访问,解锁操作会释放锁,允许其他线程或进程访问。 4. 实现:信号通常是一个整数计数器,通过原子操作来保证操作的原子性。互斥可以是包含标志位和等待队列的数据结构,在加锁和解锁时会进行状态检查。 5. 应用:信号通常用于解决生产者-消费者问题、资源池管理等场景。互斥主要用于保护共享资源的访问,防止多个线程或进程同时访问造成数据竞争。 总的来说,信号用于控制资源的数,可以实现线程或进程间的同步和互斥操作;而互斥用于保护共享资源的访问,确保同一时间只有一个线程或进程可以进入临界。 ### 回答3: 信号互斥操作系统用于实现进程间同步和互斥的工具。它们的区别在于如下几个方面: 1. 使用方式:信号主要用于进程间同步,可以有一个初始值,并通过P操作和V操作来进行信号的增加和减少。互斥用于实现进程间互斥,只能有两个状态,即加锁和解锁,通过加锁和解锁操作来进行互斥的控制。 2. 共享方式:信号可以表示一种计数器,多个进程可以同时对信号进行P操作,多个进程可以同时对信号进行V操作。互斥只能有一个进程对其加锁,其他进程必须等待解锁后才能再次加锁。 3. 应用场景:信号主要用于进程的同步,可以用来解决生产者-消费者问题、读者-写者问题等。互斥主要用于进程的互斥,保证同一时刻只有一个进程对临界资源进行操作,避免数据竞争和不一致性。 4. 线程支持:信号可以用于进程间同步和线程间同步,可以在多线程程序使用。互斥一般只用于线程间同步,同一进程内的不同线程之间的互斥控制。 总的来说,信号是一种更为通用的同步工具,可以实现多种功能,而互斥更专注于进程间的互斥控制。根据具体的应用场景和需求,选择合适的同步机制可以更好地实现进程间的同步与互斥

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