PAT-TL 1010. Lehmer Code

1、知识点:逆序数、树状数组
2、思路:由于题目没有说明数据的范围,因此应该用数据离散化,用树状数组求和即可。

/*用途:
**说明:
**算法:
*/

//#define LOCAL
#include <cstdio>
#include <string.h>
#include <stack>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 100000+10
struct val_ind{     //定义值-下标结构
    int val;
    int ind;
};

int N;
val_ind vi[MAXN];
int tree_arr[MAXN];         //树状数组
int ref[MAXN];              //离散化数组 
stack<int> s;

int cmp_val(const void* a, const void* b);
int low_bit(int a);
int get_sum(int ind);
void insert(int ind, int val);
int main()
{
#ifdef LOCAL
    freopen("1009_Triple_Inversions.in", "r", stdin);
    freopen("1010_Lehmer_Code.out", "w", stdout);
#endif
    scanf("%d", &N);
    for(int i=1; i<=N; i++){
        scanf("%d", &(vi[i].val));
        vi[i].ind = i;
    }

    qsort(vi+1, N, sizeof(val_ind), cmp_val);
    for(int i=1; i<=N; i++) //离散化(逆序保存便于直接用树状数组求和) 
        ref[N+1-vi[i].ind] = i;

    for(int i=1; i<=N; i++){
        int ls = get_sum(ref[i]-1); //出现在arr[i]前面且比arr[i]小的数 
        s.push(ls);  //由于是从原数组逆序依次求解,因此用栈保存
        insert(ref[i], 1);  
    }

    int s_top;
    while(!s.empty()){  //打印结果
        s_top = s.top();
        s.pop();
        if(!s.empty())
            printf("%d ", s_top);
        else
            printf("%d", s_top);
    }

    return 0;
}

int cmp_val(const void* a, const void* b)
{
    return (*(val_ind*)a).val - (*(val_ind*)b).val;
}

inline int low_bit(int a)
{
    return a&(-a);
}

inline int get_sum(int ind)
{
    int sum=0;
    while(ind){
        sum += tree_arr[ind];
        ind -= low_bit(ind);
    }
    return sum;
}

inline void insert(int ind, int val)
{   
    while(ind <= N){    //因为离散化处理过,所以这里是N 
        tree_arr[ind] += val;
        ind += low_bit(ind);
    }
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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