Java 线程池参数详解与实战

1. 引言

在上一篇中,我们讲到了Java线程的特点和使用场景,Java多线程及通信方式详解-CSDN博客

今天就对Java 线程池参数再近一步进行了解。 

在Java中,线程池是一组管理和复用线程的机制,它包含了一定数量的工作线程,可以用来执行异步任务,避免了为每个任务都创建和销毁线程的开销。线程池能够管理线程的生命周期,实现对线程的复用。

为什么要使用线程池?

  • 降低资源消耗:线程的创建和销毁会消耗系统资源,线程池通过复用线程,避免了频繁创建和销毁线程的开销,减少了资源消耗。
  • 提高性能:通过控制并发线程数量,线程池可以更有效地管理系统资源,避免了系统因过度并发而过载,提高了程序性能和响应速度。
  • 提高响应速度:当有任务到来时,可以直接从线程池中获取空闲线程执行任务,而不需要等待新线程的创建。这可以更快地响应请求,减少任务等待时间。
  • 统一管理:线程池提供了统一的管理接口,可以监控、调整线程池的大小和行为,方便管理和调优。
  • 避免任务队列溢出:当系统并发请求过大时,如果任务队列满了而无法处理新的任务,线程池可以根据配置的拒绝策略来拒绝或者临时缓存任务,避免了任务队列溢出。

2. Java 线程池介绍

Java中的Executor框架是用于管理和执行任务的机制。提供了一种简单、灵活、可扩展的方式来执行异步任务,可以管理多个任务的执行,控制并发度,降低资源消耗,提高系统性能。

常用的线程池类型有以下几种:

2.1.FixedThreadPool(固定大小线程池)

  • FixedThreadPool 创建一个固定大小的线程池,线程数量固定不变。
  • 适合处理长时间的任务,可控制最大并发数,节约系统资源。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class FixedThreadPoolExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建固定大小为5的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);

        // 提交任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Runnable task = new Task(i);
            executor.execute(task);
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }

    static class Task implements Runnable {
        private int taskId;

        public Task(int id) {
            this.taskId = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
            // 模拟任务执行
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2.2. CachedThreadPool(可缓存线程池)

  • CachedThreadPool 根据需求创建新线程,如果有可用的空闲线程,则重用;没有可用线程则创建新线程。
  • 适合处理大量短时间任务,不需要固定的线程数。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class CachedThreadPoolExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个可缓存的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

        // 提交任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Runnable task = new Task(i);
            executor.execute(task);
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }

    static class Task implements Runnable {
        private int taskId;

        public Task(int id) {
            this.taskId = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
            // 模拟任务执行
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2.3. SingleThreadExecutor(单线程线程池)

  • SingleThreadExecutor 创建一个单线程的线程池,只有一个工作线程执行任务。
  • 适合顺序执行任务的场景,保证任务按提交的顺序依次执行。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class SingleThreadExecutorExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个单线程的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 提交任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Runnable task = new Task(i);
            executor.execute(task);
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }

    static class Task implements Runnable {
        private int taskId;

        public Task(int id) {
            this.taskId = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
            // 模拟任务执行
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2.4. ScheduledThreadPool(定时任务线程池)

  • ScheduledThreadPool 创建一个定时任务的线程池,用于执行定时任务。
  • 可以按指定的时间间隔执行任务。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduledThreadPoolExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个定时任务的线程池,大小为3
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(3);

        // 延迟1秒后执行任务,并每隔2秒执行一次
        executor.scheduleAtFixedRate(new Task(), 1, 2, TimeUnit.SECONDS);
    }

    static class Task implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Task is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

2.5. 线程池的工作原理

  • 任务提交: 当有任务需要执行时,可以通过线程池的execute()submit()等方法提交任务给线程池。
  • 任务队列: 线程池会维护一个任务队列(如BlockingQueue),用于存放提交的任务。待执行的任务将在队列中排队等待。
  • 线程执行: 线程池中的线程会从任务队列中获取任务进行执行。如果线程池中有空闲线程,它会立即执行队列中的任务;如果没有空闲线程,新任务可能会被放入队列中等待执行,或者创建新线程执行任务(取决于线程池类型)。
  • 线程复用: 线程池会重复利用已创建的线程来执行多个任务,而不是为每个任务都创建新的线程。这样可以减少线程创建和销毁的开销,提高性能和资源利用率。
  • 线程管理: 线程池负责管理线程的生命周期,包括线程的创建、启动、执行、暂停、恢复、终止等操作。并根据需要动态调整线程数量,确保线程池中的线程数量不超出设定的范围。

 通过以上机制,线程池可以控制线程数量、管理任务执行顺序、减少线程创建销毁的开销、避免线程过多占用资源,满足不同场景的并发需求。

3. 线程池参数详解

  • corePoolSize:核心线程数,线程池的基本大小,表示线程池中始终保持的线程数量。即使这些线程处于空闲状态,也不会被销毁。
  • maximumPoolSize:最大线程数,表示线程池中允许的最大线程数量。当队列满了且当前线程数小于最大线程数时,会创建新线程执行任务。
  • keepAliveTime:线程空闲时间,即当线程数超过核心线程数且处于空闲状态时,这些线程在空闲超过一定时间后会被销毁,直到线程数不超过核心线程数为止。这个时间间隔通过 TimeUnit 类型的参数指定。
  • workQueue:任务队列,是用于保存等待执行任务的队列,当线程池中的线程数达到 corePoolSize 时,新任务会被放入到工作队列中等待执行。内部通常使用LinkedBlockingQueueArrayBlockingQueue 等队列来实现。
  • ThreadFactory:线程工厂,是 Java 线程池框架中的一个接口,用于创建新的线程对象。可以自定义线程的创建过程,为线程指定名称、设置优先级、定义线程组等。
  • RejectedExecutionHandler:拒绝策略,定义了当线程池已满并且工作队列也满了时,如何拒绝新任务的策略。常见的策略有:AbortPolicy(默认策略,直接抛出异常)、CallerRunsPolicy(让调用线程执行任务)、DiscardPolicy(丢弃任务)、DiscardOldestPolicy(丢弃队列头部的任务)。

下面看一下线程池参数的代码示例

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadPoolParametersExample {

    public static void main(String[] args) {
        int corePoolSize = 5;
        int maxPoolSize = 10;
        long keepAliveTime = 60;
        TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100);
        RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();

        // 创建线程池
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                corePoolSize,
                maxPoolSize,
                keepAliveTime,
                unit,
                workQueue,
                handler);

        // 提交任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Runnable task = new Task(i);
            executor.execute(task);
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }

    static class Task implements Runnable {
        private int taskId;

        public Task(int id) {
            this.taskId = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
            // 模拟任务执行
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 通过设置这些参数,可以根据不同的需求配置线程池,调整线程池的并发性能、资源使用、任务处理能力等方面。

4. 线程池参数实战演示

下面的代码,展示了不同参数值对线程池行为的影响

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadPoolParametersImpact {

    public static void main(String[] args) {
        // 不同参数值的影响
        int corePoolSize = 2; // 核心线程数
        int maxPoolSize = 4; // 最大线程数
        long keepAliveTime = 30; // 线程空闲时间(单位:秒)
        int queueCapacity = 2; // 队列容量

        // 不同类型的工作队列:ArrayBlockingQueue 或 LinkedBlockingQueue
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(queueCapacity);
        // BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();

        // 创建线程池
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                corePoolSize,
                maxPoolSize,
                keepAliveTime,
                TimeUnit.SECONDS,
                workQueue);

        // 提交任务给线程池执行
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            Runnable task = new Task(i);
            executor.execute(task);
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }

    static class Task implements Runnable {
        private int taskId;

        public Task(int id) {
            this.taskId = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Task ID : " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

可以试着修改 corePoolSizemaxPoolSizekeepAliveTimequeueCapacity 以及工作队列的类型(ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue),观察不同参数值对线程池行为的影响:

  • corePoolSize maxPoolSize 的变化如何影响线程池的创建和销毁;
  • keepAliveTime 对空闲线程的存活时间影响;
  • 工作队列容量的大小对任务的排队等待影响;
  • 不同类型的工作队列对于拒绝策略和任务的处理方式的不同影响。

自定义线程工厂 

import java.util.concurrent.*;

public class CustomThreadFactoryExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个自定义的线程工厂
        ThreadFactory customThreadFactory = new CustomThreadFactory();

        // 使用自定义线程工厂创建线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5, customThreadFactory);

        // 提交任务
        executor.submit(() -> {
            System.out.println("Task executed by a custom thread from custom thread factory.");
        });

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
}

// 自定义线程工厂类
class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {
    private final String threadNamePrefix = "CustomThread-"; // 自定义线程名称前缀
    private int threadCount = 1;

    @Override
    public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread t = new Thread(r, threadNamePrefix + threadCount);
        threadCount++;
        return t;
    }
}

5. 使用注意事项

  • 合适的线程池大小: 根据系统负载和可用资源设置合适的核心线程数和最大线程数,不要盲目设置过高或过低。

  • 选择合适的队列类型: 根据任务性质选择合适的工作队列类型(如 LinkedBlockingQueue ArrayBlockingQueue),控制任务的等待与执行速度。

  • 处理异常和错误: 在任务执行过程中,注意捕获和处理异常,避免因单个任务异常而影响线程池中其他任务的执行。

  • 定期监控和调优: 监控线程池状态,观察线程池中线程数量、队列任务数等情况,根据监控结果动态调整线程池参数。

  • 避免死锁和饥饿: 注意任务执行过程中的资源竞争问题,避免死锁和饥饿现象。

  • 选择合适的拒绝策略: 当线程池已满或无法处理新任务时,合理选择拒绝策略(如 AbortPolicyCallerRunsPolicy 等)处理未接受的任务。

  • 优雅关闭线程池: 在应用程序结束时,需要优雅地关闭线程池,避免任务被丢弃或未执行完成。

  • 避免线程泄漏: 确保任务执行完成后,释放资源,避免线程泄漏导致资源浪费。

  • 线程安全性考虑: 在多线程环境中,保证共享资源的线程安全性,避免数据竞争和并发问题。

  • 合理使用线程池 API: 使用线程池提供的 API 方法时,需仔细了解其功能和使用场景,避免误用导致问题。

6. 结语

通过深入了解线程池的原理和特性,并根据实际场景合理使用和配置线程池,能够更好地提升应用程序的并发处理能力,确保系统的稳定性和性能优化。希望本文所述的线程池知识能够帮助大家更好地理解和使用 Java 中的线程池。

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Java线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程程序的性能和效率。在Java中,线程池由ThreadPoolExecutor类实现,通过设置不同的参数可以对线程池的行为进行调整。 以下是Java线程池的一些常用参数及其解释: 1. corePoolSize(核心线程数):线程池中始终保持的活动线程数,即使它们处于空闲状态。当有新任务提交时,如果活动线程数小于corePoolSize,则会创建新线程来处理任务。 2. maximumPoolSize(最大线程数):线程池中允许存在的最大线程数。当活动线程数达到maximumPoolSize并且工作队列已满时,新任务将会被拒绝。 3. keepAliveTime(线程空闲时间):当线程池中的线程数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程在等待新任务到来时的最长等待时间。超过这个时间,空闲线程将被终止。 4. unit(时间单位):keepAliveTime的时间单位,可以是秒、毫秒、微秒等。 5. workQueue(工作队列):用于存储等待执行的任务的阻塞队列。常见的工作队列有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等。 6. threadFactory(线程工厂):用于创建新线程的工厂类。可以自定义线程的名称、优先级等属性。 7. handler(拒绝策略):当线程池无法接受新任务时的处理策略。常见的拒绝策略有AbortPolicy(默认,抛出RejectedExecutionException异常)、CallerRunsPolicy(由调用线程执行任务)、DiscardPolicy(直接丢弃任务)和DiscardOldestPolicy(丢弃最旧的任务)。 这些参数可以根据实际需求进行调整,以达到最佳的线程池性能和资源利用率。

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