C++学习之函数特性

C++ 函数特性

函数参数默认值

有默认参数值的参数必须在参数表的最右端

	 void fun(int i, int j = 5, int k = 10);//Correct
	 void fun(int i, int j = 5, int k);//Wrong

建议声明时添加默认值,定义时不建议添加,若顶一是添加有的编译器将通不过。 无参时用默认值,有实参时实参覆盖默认值。

void fun(int i , int j = 5; int k = 10);
void fun(int i, int j, int k) {
     cout << i < j < k;
}  
int main() {
	fun(20); // 20 5 10;
	fun(20,30); // 20 30 10;
	fun(20,30,50); // 20 30 50;
	return 0;
}
函数重载

在相同的作用域内:

  1. 同一函数名定义的多个函数

  2. 参数个数参数类型不同

     getMax(int x, int y, int z);//getMax_int_int_int
     getMax(double a, double b);//getMax_double_double
    
函数重载规则:
  1. 函数名称必须相同。
  2. 参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)。
  3. 函数的返回类型可以相同也可以不相同。
  4. 仅仅返回类型不同不足以成为函数的重载。
C语言中不支持函数重载

编译器在编译.c文件时,只会给函数进行简单的重命名;具体的方法是给函数名之前加上”_”;所以加入两个函数名相同的函数在编译之后的函数名也照样相同;调用者会因为不知道到底调用那个而出错; 而在.cpp文件中,虽然两个函数的函数名一样,但是他们在符号表中生成的名称不一样,如“getMax_int_int_int” 和“getMax_double_double”。

内联函数

在这里插入图片描述
内联函数相比普通函数省略了2和4的步骤,时间上更快
内联函数关键字: inline

  inline int max (int a, int b, int c);
  int main() {
    int i = 10, j = 20, k = 30, m;
    m = max (i, j, k);
    cout << "max =" << m << endl;
    return 0;
  }
为什么不所有的函数都用内联函数
  1. 内联编译是建议性的,由编译器决定。
  2. 逻辑简单,调用频繁的函数建议使用内联。
  3. 递归函数无法使用内联方式。

在这里插入图片描述

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