学习笔记(二)设计实现SqlHelper

本文介绍如何在C#中设计实现SqlHelper,包括实体(Entity)设计、递增键、主键和表名的自定义特性,以及EntityHelper和ObjectHelper的功能,如反射获取字段、填充DTO和获取主键等。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 特性与实体设计

对于需求中的不要暴露DataTable或DataSet,设计中常用的对象:实体(Entity),通过实体将数据库中的字段封装成类,这样做不仅使代码更有可读性,维护起来也很方便。

  1. 递增键

namespace RA.DataAccess.Attributes

{

/// <summary>

/// 递增键

/// </summary>

[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, Inherited = true)]

public class IdentityAttribute:Attribute

{

}

}

  1. 主键

  namespace RA.DataAccess.Attributes

{

    /// <summary>

    /// 主键

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