铁路客票系统新架构设计

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随着科技的发展和铁路运输的不断进步,铁道部决定对现有的客票系统进行升级和改进。本文将介绍铁道部新客票系统的架构设计,并提供相应的源代码示例。

一、系统架构概述
铁道部新客票系统的设计目标是提高客票购买和管理的效率,提供更好的用户体验。为了实现这一目标,我们采用了分布式架构,将系统划分为以下几个模块:用户界面模块、业务逻辑模块、数据存储模块和外部接口模块。

  1. 用户界面模块
    用户界面模块是客票系统的前端部分,负责与用户进行交互。用户可以通过网页或移动应用程序访问系统,查询车次信息、购买车票、退票等操作。为了提供良好的用户体验,我们采用了响应式设计和优化的界面布局。

  2. 业务逻辑模块
    业务逻辑模块是整个系统的核心,负责处理用户请求和业务逻辑。该模块包含以下功能:

  • 车次查询:根据用户提供的出发地、目的地和日期等信息,查询可用的车次信息。
  • 车票预订:根据用户选择的车次和座位类型,生成订单并锁定相应的座位。
  • 车票支付:提供多种支付方式供用户选择,并与支付网关进行交互完成支付操作。
  • 车票退票:处理用户的退票请求,更新订单状态并释放座位。
  1. 数据存储模块
    数据存储模块负责存储系统所需的各类数据,包括车次信息、用户信息、订单信息等

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