数据的存储( C )

深度剖析数据在内存中的存储

本章重点:

1.数据类型详细介绍
2.整形在内存中的存储:原码,反码,补码
3.大小端字节序介绍及判断
4.浮点型在内存中的存储解析

一.数据类型的介绍:

我们学过基本的内置类型: 如下,还有他们所占内存的大小

> char                                      //字符数据类型
> short                                    //短整形
> int                                     //整形
> long                                   //长整形
> long long                             //更长的整形
> double                              //双精度浮点数
> float                              //单精度浮点数
> C语言中还有字符串类型

类型的意义:
1.使用这个类型开辟的内存空间大小多少(大小决定了使用范围)
2.如何看待内存空间的视角

1.1类型的基本分类:

整形家族:


> char     
>       unsigned  char
>       signed   char  字符在存贮的时候存储的是ASCII码值,ASCII值是整形数字,  但是  char 到底是signed char还是unsigned  char 是取决于编译器的,但一般是signed  char  .
>short
>      unsigned  short
>      signed   short 
>int 
>     unsigned  int
>     signed   int 
>long 
>     unsigned  long
>     signed   long
>     

浮点数家族:

flaot
double

构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型:

int *p;
char *p;
float*p;
void *p;空类型void
void* 这是一种指针~无具体类型的指针!

空类型:

void表示空类型(无类型)
通常是函数的类型,返回值,参数

二.整形在内存的存储

我们知道创建一个变量需要开辟空间,空间的大小取决于变量的类型。
那数据所开辟的内存是如何存储的呢?
比如:

int a=20;
int b=-10;
整形a 开辟4个字节的内存空间,那如何存储的呢?

2.1原码,反码,补码

计算机中的整数有三种表示方法,原码,反码,补码

三种表示方法均有符号位,和数值为两部分符号位0表示正,符号位1表示负数。
整数原码反码补码一样,负数三种表示方法不相同。

原码:
正负数按照原来的数直接翻译成二进制成的就是原码,整型4个字节,32个比特位。
反码:
将原码的符号位不变,其他位按位取反
补码:
反码加1

对于整形来说:数据存放内存中的其实是补码
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,。
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器),之外,补码与原码相互转化,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

举例分析:

```c
  int a=1;
  int b=1;
  int c=a-b;//只有加法怎么办呢? 看成1+-1就好了
  1
  00000000000000000000000000000001原反补码
  -1
  11111111111111111111111111111111补码
  100000000000000000000000000000000 1+-1补码相加变成33位了然后
  截断一位变成32位变成000000000000000000000000000000000补码但是符号位是0是正数,原反补码相同是0,打印用的是原码打印。
  

从内存中看:

int a=20;
int b=-10;
20的表示
00000000000000000000000000010100原码
00000000000000000000000000010100反码
00000000000000000000000000010100补码
正数原码反码补码相同 -----补码表示
00000000 00000000 00000000 00010100
但是最终以16进制放在内存里的,而不是二进制。
0x00 00 00 14
-10的表示
100000000000000000000000000001010原码
111111111111111111111111111110101反码
11111111 11111111 11111111 11110110补码
41表示一个f
在内存里存的是0xFF  FF  FF  F6

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
还有就是原码和补码之间的转换原理是一样的!
都可以是取反加一。
在这里插入图片描述

2.2大段小段介绍:

什么是大段小端:
我们知道,数据的存储,还要有数据的使用,数据存储进去还要拿出来使用,这就涉及了如何更好的使用了。
要想到放进去还要拿出来。最终留下两种方式正序,和负序。

大段存储模式(大段字节序存储) 把数据的低位放在高地址 把数据的高位放在低地址

小段存储模式(小段字节序存储) 把一个数据的低位字节的内容存放在低地址处 高位字节的内容存放在高地址处
注意点:
存储是以字节为单位
低位高位----是个位十位百位的位,不是二进制位。

为什么会有大段小段?

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8
bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编
译器),另外,对于位数大于8位
的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如
何将多个字节安排的问题。因此就
导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端
模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,
刚好相反。我们常用的 X86 结构是
小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以
由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

怎么检验当前机器是大端还是小段呢?
定义一个检查当前机器的大小段的函数大段和小段有什么区别呢?见上面介绍
如果是大段 那么定义一个变量a=1;那a在内存中存储应该是0x00 00 00 01;
而在小段中存储应该是01 00 00 00,所以我们可以通过char 指针来访问a的一个字节如果a内存的第一个单位数据为1则为小段,如果为0则为大段。我们让这个函数返回1则是小段,返回0则为大段

int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	return *p;
}
int main()
{
	int ret=check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小段\n");
	else
		printf("大段\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.3相关练习+解析

1.第一题

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;

输出多少呢?为什么呢?
结果:在这里插入图片描述
1.讲解剖析

int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
    charsigned char 实际上是一样的所以打印的是相同的。unsigned char为无符号数,他们之间有什么关系呢?
    首先看a是char类型的,-1呢是整形要把-1这个整形存到char 类型的a肯定要发生截断
    -1 
    100000000000000000000000000000001原码
    111111111111111111111111111111110反码
    111111111111111111111111111111111补码
    截断变成11111111
    再看要求(%d)打印有符号整数,而a是char类型的,需要进行整形提升。
    整形提升(在操作符详解中我有介绍过)有符号数则按符号位整形提升无符号数则按0提升。
    a的补码 11111111
    整形提升:按符号位提升到3211111111111111111111111111111111补码
    最终打印的是原码再变成原码--取反+1
    10000000000000000000000000000001 原码 -1
    最终打印的是-1 a和b是相同的,来看c
    c是无符号数,这是它的区别,前面截断是相同的就是整形提升这方面不一样
    截断的c11111111
    整形提升:无符号数按0提升
    00000000000000000000000011111111补码
    发现这个是正数,原码反码补码相同,所以最后打印的是255
    
    
    

2.第二题

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

输出什么呢?为什么呢?
结果:
在这里插入图片描述
2.讲解+剖析

char a=-128;//-128整数放进char类型的a中
跟上面的题一样要发生截断的。
1000000000000000000000000001000000原码  
1111111111111111111111111110111111反码
1111111111111111111111111111000000补码
截断1000000 
整形提升--有符号数//无符号数(不讨论原反补码)
1111111111111111111111111111000000 补码
注意(%u)要求打印无符号数,就把符号位看成有效位 ----
1000000000000000000000000001000000 原码
printf("%u\n,a);

3.第三题

int main()
{
char a=128;
printf("%u\n,a);
000000000000000000000000001000000
10000000----a
整形提升---看的是a的类型char 是无符号
111111111111111111111111111000000
打印无符号数----打印原码
}

4.第四题

int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j); 
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

输出什么呢?为什么呢?
结果:在这里插入图片描述
4.解析

int i=-20;
unsigned int j=10;
printf("%d\n",i+j);%d要求打印有符号数

-20的表示
100000000000000000000000000010100原码
111111111111111111111111111101011反码
111111111111111111111111111101100补码
10的表示
000000000000000000000000000001010原反补码相同
111111111111111111111111111110110   -20+10相加后的补码,这是个无符号数,但最后要求打印有符号数,所以
取反加1
100000000000000000000000000001010得到原码
这个原码翻译成-10

5.第五题

unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
    printf("%u\n",i);
}

结果:死循环
为什么呢?
5.解析

unsigned int i;
i是无符号数,无符号数的取值范围是0~255,是恒大于等于0的,当i=0时,i--得到的不是-1而是255,它不可能为负数的,只能轮回0~255.所以这个是个死循环。
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
    printf("%u\n",i);
}

6.第六题

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

这题 答案又是多少呢?

在这里插入图片描述
6.解析

strlen()结束的条件是遇到'\0',而\0也就是数字0char 类型数值范围是-128~127.
数组a从-1-2-3-4,……-128都正常存入
-128-1不是-129了而是127,然后126125124……
3210结束所以只循环了255次,最终长度为255.

char 范围:
char -128~127;
unsigned char 0~255

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
7.第七题

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
    }
    return 0;
}  
这道题目与上面的第五题是一样的。
unsigned char的范围是0~255
当i=255时i++不会变成256而是轮回变成0所以会变成死循环的。
i<=255恒成立  

三.浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159 1E10 浮点数家族包括:float,double,long double类型 浮点数表示的范围:float.h定义可以查看

3.1例子一:

浮点数存储:

int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
 }

结果是什么呢?

在这里插入图片描述

3.2浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。 M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时
候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位
浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1:

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

解释前面的题目:
以浮点数的形式拿出拿n=9,得到的答案为什么是0.000000000呢?

c 9----->0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
第一符号位s=0,后面8位的指数E=00000000
最后23位有效数字M=000 0000 0000 0000 00000 1001

由于指数E全部=为0,所以符合第二种情况
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2 ^(-126)=1.001×2 ^(-146)
V是无限趋近于0的正数。用十进制小数表示接收0.00000

第二部分:
浮点数9.0如何用二进制表示呢?
9.0
1001.0也就是1.001*2^3

9.0---->(-1) ^0* 1.001*2 ^3 ---->S=0,M=1.001 ,E=3+127=130
那么第一位符号位S=0,有效数字M等于001再加上20个0,E=3+127=130即100000010.
所以二进制形式:
0 100000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位二进制还原成十进制就是 1091567616 。

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