【数据结构】二叉树<遍历>

本文介绍了二叉树的四种遍历方法:前序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历。详细讲解了每种遍历方式的实现原理,包括递归和非递归(层序遍历)的方法。此外,还讨论了如何利用后序遍历进行二叉树的销毁,并提供了判断完全二叉树的算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

<二叉树的遍历>

在学习二叉树遍历之前我们先了解下二叉树的概念。
二叉树是:
1.空树
2.非空:根节点,根节点的左子树,根节点的右子树构造。

在这里插入图片描述
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历了。
二叉树的遍历就是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的结点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。
访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。

二叉树的遍历分为
1.<前序遍历>[Preorder Traversal]
访问根节点的操作发生在遍历左右子树之前。
也就是对于一个节点,它要求先访问这个节点的内容,然后再去遍历左子树,当左子树遍历完后,再遍历右子树。

2.<中序遍历>[Inorder Traversal]
访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之中
也就是对于一个节点,它要求先遍历左子树,当左子树都遍历完,再回来访问节点里的内容,然后再遍历右子树。

3.<后续遍历>[Postorder Traversal]
访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之后
也就是对于一个节点,它要求先遍历完左子树,再遍历完右子树,最后回来的时候再访问节点的内容。
4.<层序遍历>
层序遍历,顾名思义,一层一层的遍历即可。
从第一层开始遍历,遍历完第一层再遍历下一层。

我们为了好验证二叉树的遍历操作,手动创造一个二叉树,也就是下图在这里插入图片描述
这样,用代码来实现就是这样:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
	BTNode* ret =(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	ret->data = x;
	ret->left = NULL;
	ret->right = NULL;
	return ret;
}
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyNode(1);
	BTNode* node2 = BuyNode(2);
	BTNode* node3 = BuyNode(3);
	BTNode* node4 = BuyNode(4);
	BTNode* node5 = BuyNode(5);
	BTNode* node6 = BuyNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}

1.前序遍历【递归】

我们为了真正展现前序遍历在二叉树中是如何实现的,将空节点也打印出来。这样就可以清晰的看出来遍历的过程。

// 二叉树前序遍历-<根节点-左子树-右子树>-
void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)//如果遇到空节点就返回
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);//先访问根节点内容,打印完节点内容后再进入左子树。
	PreOrder(root->left);//进入左子树
	PreOrder(root->right);//进入右子树
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

根据结果你能想明白怎么遍历的吗?

递归展开图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.中序遍历【递归】

// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);//先遍历左子树
	printf("%d ", root->data);//遍历完左子树后再访问节点内容
	InOrder(root->right);//访问完节点内容后再遍历右子树
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
递归展开图
在这里插入图片描述

3.后序遍历【递归】

void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
而后序遍历这种特点很适合用在二叉树的销毁上去。

因为相比较前序遍历,如果先销毁了节点,那它的左右子树就无法找到了。
但后续遍历不一样,后序遍历是先遍历左右子树,最后再访问节点。
所以我们只要使用后序遍历,先销毁左右子树,再销毁节点就可以了。
比如:二叉树的销毁

void BTreeDestroy(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	BTreeDestroy(root->left);//先销毁左子树
	BTreeDestroy(root->right);//再销毁右子树
	free(root);//最后再销毁节点
	root = NULL;
}

4.层序遍历【非递归】

上面三个都是属于递归形式的遍历,层序遍历是非递归的。

怎么进行层序遍历呢?
这个就需要用到队列来解决了。
思想:
出上一层,带入下一层。

一开始让根节点入队列,那队列中就有元素存在,不是空队列了。
然后接下来就是不断的出队列中的根节点,每一次出队列中的根节点时,都要将
该根节点的孩子插入到队列的后面去。 也就是出根节点,带入它们的孩子进来。直到队列中没有数据为止。

在这里插入图片描述
不过注意的是,队列中不是真正节点,而是指向节点的指针,如果将节点插入进去,那怎么找到它们的孩子呢?
所以我们插入进入的是指向节点的指针。

typedef struct BTreeNode* QData;//注意这里将队列中元素的类型改成指向节点的指针
typedef struct QNode
{
	struct QNode* next;
	QData data;//队列的元素是指向节点的指针
}QNode;
//因为队列的数据结构操作需要找尾,这就需要传多个参数了,很麻烦,所以我们再分装个结构体将多个数据变成一个
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue *pq);//初始化队列
void QueueDestroy(Queue *pq);//销毁队列
void QueuePush(Queue*pq ,QData x);//入队,从队尾插入一个数据,尾删
void QueuePop(Queue *pq);//出队,从队头删除数据,头删
bool QueueEmpty(Queue *pq);//判断队列是否为空
int QueueSize(Queue*pq);//获得队列有效数据个数大小
QData QueueFront(Queue*pq);//获取队头数据
QData QueueBack(Queue*pq);//获取队尾数据
#include "queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)//初始化队列
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)//销毁队列
{
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QData x)//入队,从队尾插入一个数据,尾删
{
	assert(pq);
/*	QNode* cur = pq->head;
	*/QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
	}
	newnode->data=x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->head == NULL)
	{
		//赋值
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		//更新tail的位置
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;

}
void QueuePop(Queue* pq)//出队,从队头删除数据,头删
{
	assert(pq);
	//头删之前需要判断链队列是否为空
	assert(pq->head!=NULL);

		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
  
	if (pq->head==NULL)//只管头删,最后再处理。
	{
		
		pq->tail=NULL;
	}
	pq->size--;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)//判断队列是否为空----主要size的作用
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
	//return pq->head=pq->tailk=NULL;
}
int QueueSize(Queue* pq)//获得队列有效数据个数大小
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

QData QueueFront(Queue* pq)//获取队头数据
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}

QData QueueBack(Queue* pq)//获取队尾数据
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}

以上是创建一个队列,接下来就是进行二叉树的层序遍历了。

void LevOlder(BTNode* root)//层序遍历--
{
	Queue q;//定义一个队列
	QueueInit(&q);//初始化队列
	//首先将根 指针插入到队列里去
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	//再出上一层带入下一层
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);//保存一下这个要出队列的指向结点的指针
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);
		//出完后再将它的孩子指针带入进来
		if (front->left)
		{
			QueuePush(&q, front->left);
		}
		if (front->right)
		{
			QueuePush(&q, front->right);
		}
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}

在这里插入图片描述

4.1判断是否是完全二叉树

如何判断一个二叉树树是否是完全二叉树呢?
首先我们需要了解什么是完全二叉树

【完全二叉树】
1.前n-1层都是满的二叉树。
2.最后一层从左到右是连续的。

特点:
1.非空节点是连续的。
2.空节点也是连续的。
3.至多有一个度为1的节点。

我们根据完全二叉树非空节点都是连续的这一特性,来作下面的思路:

如果对完全二叉树进行层序遍历,那么第一次出现空节点的地方就是最后一个节点的后面。 而后面就不能再出现非空节点了,后面应该都是空。
所以我们可以做出这样判断:层序遍历二叉树,如果第一次出现空之后,再出现非空节点的一定不是完全二叉树,如果后面只有空则是完全二叉树。

不过要注意的是,这里的层序遍历与原来的层序遍历不一样,原来的层序遍历,只会将根节点插入到队列中去,不会将空节点插入到队中去,而现在需要将空节点也插入到队列中去,如果出队列中的元素,出出队列的是一个空节点,那么我们就可以进行判断,是否后面还会出现非空节点呢?

//判断是否是完全二叉树,利用完全二叉树性质--非空结点是连续的,一旦出现空,后面就不应该再出现空结点。所以利用层序遍历,当第一次出现
//空时,就可以进行判断后面是否会出现非空结点。这里不同与普通层序遍历,NULL也进队列,而且出队列的结点有两种可能一种为空,一种不为空,不像层序遍历只出非空结点
{
bool BTreeCompele(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)//将根节点插入到队列中
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);//出队列中的元素
		if (front == NULL)
		{
			break;
		}
		//如果front不为空,就将它的孩子插入到队列中去,空节点也插入进去,不需要讨论
		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);
	}
	//break 跳出来需要判断是否后面还会出现非空节点
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);//出队列中的元素
		if (front)//如果队列中出的节点不为空节点
		{
			QueueDestroy(&q);
			return false;
		}
	}
	QueueDestroy(&q);
	return true;
}
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