简述
进程,简单来讲就是正在执行的程序。进程是一种动态描述,但是并不是所有的进程都在运行。
为了弄明白正在执行的程序是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态。下面就是几个进程的状态
我们在这里要说的是其中两个我们没有听过的进程,孤儿进程和僵尸进程,孤儿进程在上图中并没有这类状态,而僵尸进程则是用‘Z’来表示。
正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。 当一个 进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。
孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。
僵尸进程:一个进程使用fork创建子进程,如果子进程退出,而父进程并没有调用wait或waitpid获取子进程的状态信息,那么子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵死进程。
以上,就是官方解释的两种进程的内容,我们下面来实现一下这两个进程。
实现
1.孤儿进程
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t pid;
//创建一个进程
pid = fork();
//子进程
if (pid == 0)
{
printf("I am the child process.\n");
//输出进程ID和父进程ID
printf("pid: %d\tppid:%d\n",getpid(),getppid());
printf("I will sleep five seconds.\n");
//睡眠5s,保证父进程先退出
sleep(5);
printf("pid: %d\tppid:%d\n",getpid(),getppid());
printf("child process is exited.\n");
}
//父进程
else
{
printf("I am father process.\n");
sleep(1);
printf("father process is exited.\n");
}
return 0;
}
运行结果
我们能够很明显地看到该进程的父进程从8583变成了1,这里1是指init()进程。init进程就好像是一个民政局,专门负责处理孤儿进程的善后工作。每当出现一个孤儿进程的时候,内核就把孤 儿进程的父进程设置为init,而init进程会循环地wait()它的已经退出的子进程。所以总的来说,孤儿进程对于系统来讲危害并不是很大。相反僵尸进程就不是这样了。
2.僵尸进程
照例上代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if (pid == 0)
{
printf("i am child process\n");
exit(0);
}
printf("I am father process.I will sleep\n");
//等待子进程先退出
sleep(2);
//输出进程信息
system("ps -o pid,ppid,state,tty,command");
printf("father!\n");
return 0;
}
运行结果如下
我们很明显能够看到这里有一个进程它的状态是Z。任何一个子进程(init除外)在exit()之后,并非马上就消失掉,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构,等待父进程处理。这是每个 子进程在结束时都要经过的阶段。如果子进程在exit()之后,父进程没有来得及处理,这时用ps命令就能看到子进程的状态是“Z”。如果父进程能及时 处理,可能用ps命令就来不及看到子进程的僵尸状态,但这并不等于子进程不经过僵尸状态。 如果父进程在子进程结束之前退出,则子进程将由init接管。init将会以父进程的身份对僵尸状态的子进程进行处理。
这样的进程我们可以想象,如果存在大量的僵尸进程,那么我们的内存就会很快被占满从而无法进行正常工作,所以说僵尸进程是存在一定问题的。
综上所述,进程的状态不管是对于我们编程也好,控制系统也罢,都是一个十分重要的概念,多了解相关的进程概念对我们将会有很大的帮助