C++中Map的基本操作总结
Map多会和pair一同使用,因此我们先介绍一下pair。
一. pair的介绍
1.pair的应用
pair是将2个数据组合成一个数据,2个数据的类型可以不同,当需要这样的需求的时候就可以使用pair。
- STL中的map就是将key和value放在一起保存。
- 当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。
2.定义(构造):
pair<int, double> p1; //使用默认构造函数
pair<int, double> p2(1, 2.4); //用给定值初始化
pair<int ,int > p1= make_pair(5,6); // 用make_pair构建对象
pair<int, double> p3(p2); //拷贝构造函数
- 如果有三个属性的话,其实也是可以用的pair 的 ,极端的写法
pair<int ,pair<int ,int > >
。(后边的两个 > > 要有空格,否则就会是 >> 位移运算符)
3.变量赋值
pair<int, double> p1(1, 1.2);
pair<int, double> p2 = p1;
由于pair类型的使用比较繁琐,因为如果要定义多个形同的pair类型的时候,可以使用typedef简化声明:
typedef pair<string, string> author;
author pro("May", "Lily");
author joye("James", "Joyce");
4.pair变量使用
- 每个pair 都有两个属性值 first 和second
cout<<p1.first<<p1.second;
注意是属性值而不是方法。
5.模板
template <class T1, class T2> struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair():first(T1()),second(T2()) {}
pair(const T1& x,const T2& y):first(x), second(y) {}
template <class U, class V>
pair (const pair<U,V> &p) : first(p.first), second(p.second) { }
}
二.Map的使用
2.1 map简介
- map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。
- 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
- 第二个可能称为该关键字的值(value);
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。
2.2 map的功能
自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
2.3 使用map
- 使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
- map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
-
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
-
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
2.4 map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
map<int, string> mapStudent;
2.5 插入元素
// 定义一个map对象
map<int, string> mapStudent;
// 第一种 用insert函数插入pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
// 第二种 用insert函数插入value_type数据
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
// 第三种 用"array"方式插入
mapStudent[123] = "student_first";
mapStudent[456] = "student_second";
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_two"));
上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
// 构造定义,返回一个pair对象
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
if(!Insert_Pair.second)
cout << ""Error insert new element" << endl;
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
2.6 查找元素
当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。
// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = mapStudent.find("123");
if(iter != mapStudent.end())
cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
else
cout<<"Do not Find"<<endl;
2.7 刪除与清空元素
//迭代器刪除
iter = mapStudent.find("123");
mapStudent.erase(iter);
//用关键字刪除
int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//等同于mapStudent.clear()
2.8 map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
int nSize = mapStudent.size();
2.9map遍历
//迭代器版本
auto i = my_map.begin();
while(i != my_map.end()){
cout << i->first << ":" << i->second << endl;
i++;
}
//另一种写法
for (auto i = my_map.begin(); i != my_map.end(); ++i)
cout << i->first << ":" << i->second << endl;
//C++11新特性
for(auto i:my_map)
cout << i.first << ":" << i.second <<endl;
2.10 map的基本操作函数:
C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
函数 | 作用 |
---|---|
begin() | 返回指向map头部的迭代器 |
clear() | 删除所有元素 |
count() | 返回指定元素出现的次数 |
empty() | 如果map为空则返回true |
end() | 返回指向map末尾的迭代器 |
equal_range() | 返回特殊条目的迭代器对 |
erase() | 删除一个元素 |
find() | 查找一个元素 |
get_allocator() | 返回map的配置器 |
insert() | 插入元素 |
key_comp() | 返回比较元素key的函数 |
lower_bound() | 返回键值>=给定元素的第一个位置 |
max_size() | 返回可以容纳的最大元素个数 |
rbegin() | 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 |
rend() | 返回一个指向map头部的逆向迭代器 |
size() | 返回map中元素的个数 |
swap() | 交换两个map |
upper_bound() | 返回键值>给定元素的第一个位置 |
value_comp() | 返回比较元素value的函数 |