最小生成树

题目

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分析

Kruskal算法

import java.util.*;


public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 返回最小的花费代价使得这n户人家连接起来
     * @param n int n户人家的村庄
     * @param m int m条路
     * @param cost int二维数组 一维3个参数,表示连接1个村庄到另外1个村庄的花费的代价
     * @return int
     */
    //记录每个节点的父节点
    public int[] parent;
    //记录当前节点的深度
    public int[] depth;
    public int miniSpanningTree (int n, int m, int[][] cost) {
        // write code here
        //统计最小花费
        int counter = 0;
        int num = 0;
        this.parent = new int[n + 1];
        Arrays.fill(this.parent,-1);
        this.depth = new int[n + 1];
        //按照花费排列边
        PriorityQueue<int[]> queue = new PriorityQueue<>(new Comparator<int[]>() {
            @Override
            public int compare(int[] o1, int[] o2) {
                return o1[2] -o2[2];
            }
        });
        //加入边集
        for(int[] o:cost) {
            queue.add(o);
        }
        while(!queue.isEmpty()) {
            //弹出当前队列中的最小元素
            int[] ele = queue.poll();
            //获取两个节点
            int x = ele[0];
            int y = ele[1];
            //判断加入该边是否会构成环
            boolean circle = union(x,y);
            if(circle == true) {
                continue;
            }else {//加入该边
                num++;
                counter+=ele[2];
                if(num == n-1) {
                    return counter;
                }
            }
        }
        return 0;
    }

    //查找节点x的根节点
    public int find(int x) {
        while (parent[x] != -1) {
            x = parent[x];
        }
        return x;
    }
    //判断x节点所在集合与y所在集合是否相连,返回结果如果加入(x,y)这条边构成环返回true,否则返回false
    public boolean union(int x,int y) {
        //如果x和y所在集合的根节点相同,说明其属于同一个集合,而x和y之间有边,说明可以构成环
        int r1 = find(x);
        int r2 = find(y);
        if(r1 == r2) {
            return true;
        } else {//说明x和y属于不同的集合,此时连接这连个集合
            if(depth[r1] == depth[r2]) {
                parent[r2] = r1;
                depth[r1]++;
            } else if(depth[r1] > depth[r2]) {
                parent[r2] = r1;
            } else {
                parent[r1] = r2;
            }
        }
        return false;
    }
}
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