函数的使用
1:函数的定义:
func 函数名 (参数列表) (返回值列表) { //返回值只有一个时可以不写()
//函数体
return 返回值列表
}
2:求和案例
package main
import "fmt"
func main(){
var a int
var b int
fmt.Scanf("%d %d",&a,&b)
c:=sum(a,b)
fmt.Printf("%d",c)
}
func sum(a int,b int) int{
var s int
s=a+b
return s
}
运行结果截图:
包的使用方法
1)在给一个文件打包的时候,该包对应一个文件夹,比如这里的 utils 文件夹对应的包就是utils,
通常和文件所在的文件名保持一致,一般为小写字母。
2)当一个文件用使用其它包函数或变量时,需要先引入对应的包
a. 引入方式 1 : import “包名”
b. 引入方式 2:
import (
“包名”
)
c. package 指令在文件第一行,然后是 import 指令
d. 在 import 包时, 路径从 $GOPATH 的 src 下开始, 不用带 src , 编译器会自动从 src 下开始引入
3)为了让其它包的文件,可以访问到本包的函数、变量,则该函数名的首字母需要大写,类似其它语言的 public , 这样才能跨包访问。
4)在访问其它包函数时,其语法是 包名.函数名
5)如果包名比较长,Go 支持给包取别名, 注意细节:取别名后,原来的包名不能使用了
6) 如果在同一个包下不能有同名的函数,这样会导致编译报错
7)如果你需要编译成可执行文件,就需要将这个包声明为 main, 即 pachage main 这就是一个语法规则, 如何你就是写一个库, 包名可以自定义
递归
基本和c++一样,但是一般来说递归的调用很占内存,尽量避免使用。