数据结构---队列

队列是之允许在一端进行插入操作 ,一段进行删除操作,插入的一段叫队尾,删除的一段叫头
队列是一种先进先出的线性表
如下图
在这里插入图片描述

定义一个队列

typedef int DataType;
typedef struct Qnode
{
	DataType val;
	struct Qnode* next;
}Qnode;

typedef struct Queue
{
	Qnode* head;
	Qnode* tail;
	int size;//记录元素个数
}Queue;

初始化队列

void QueueInit(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	ps->tail = NULL;
	ps->head = NULL;
	ps->size = 0;
}

入队列

void QueuePush(Queue* ps, DataType x)
{
	assert(ps);
	Qnode* newnode = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;

	//判断是否是第一次进队列(尾插)
	if (ps->tail == NULL)
	{
		ps->head = ps->tail = newnode;
	}
	else
	{
		ps->tail->next = newnode;
		ps->tail = newnode;
	}
	ps->size++;
}

在入队列时的思路和单链表的尾插一样 需要注意一下第一次进队列要特殊处理

出队列

void QueuePop(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	//检查队列是否为空
	assert(!QueueEmpty(ps));
	//只有一个元素  head和tail在同一节点
	if (ps->head->next == NULL)
	{
		free(ps->head);
		ps->tail = ps->head = NULL;
	}
	else
	{
		Qnode* next = ps->head->next;
		free(ps->head);
		ps->head = next;
	}

	ps->size--;
}

在这里插入图片描述

在出队列时 即单链表的头删 如果只有一个节点 需要特殊处理

销毁队列

void QueueDestory(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	Qnode* cur = ps->head;
	while (cur != NULL)
	{
		Qnode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	ps->head = ps->tail = NULL;
	ps->size = 0;
}

和单链表一样 保存下一个节点 依次释放

获取队列头元素

DataType QueueFront(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	//检查队列是否为空
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->head->val;
}

获取队列尾元素

DataType QueueBack(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	//检查队列是否为空
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->tail->val;
}

检测队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->head == NULL;
}

获取队列元素个数

int QueueSzie(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->size;
}

以上就是关于队列的基本接口实现了 希望大佬指正

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