嵌入式远程播放器

花了几天时间,写了一个简陋的远程播放器,服务器在虚拟机中,客户端则使用QT来实现,下面是部分代码展示(main.cpp)。

/*
 函数功能:执行音乐播放器程序,创建线程
 函数参数:命令行输入的路径
 函数返回值:0
*/
int main(int argc,char *argv[]){
	int ret;
	char s[32];
	strcpy(s,argv[1]);							//若输入的不是路径,则报错.
    if(argc != 2){
		printf("Usage : ./main PATH\n");
		exit(1);
	}

	Player *play = Player::GetPlayer(argv[1]);  //创建播放器对象
	pthread_t tid;
	pthread_create(&tid,NULL,ClientHandler,&s); //创建线程
	cout<<argv<<endl;
	cout<<argv[1]<<endl;
	play->Mainhandler(argv[1]);
}
/*
函数功能:线程,执行QT界面的命令行界面
函数参数:传递地址
函数返回值:无
*/

void *ClientHandler(void *arg){
	char *path = (char*) arg;
	int ret;
	int shmid;
	shmid = init_shm();
	Socket socket;
	cout<<arg<<endl;
	cout<<arg<<endl;
	char buf[32] = {0};
	int sockfd = socket.GetSockfd();
	Player *play = Player::GetPlayer(path);  //创建播放器对象
	while(1){
		socket.Accept();
		while(1){
			int fd = socket.GetFd();
			ret = recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
			cout<<buf<<endl;
			if(-1 == ret){
				perror("recv");
				exit(1);
			}
			int i = atoi(buf);
			char buf2[60] ;
			strcpy(buf2,"helloworld");
			socket.SendInfo(buf);
			system("clear");
			my_show_menu();
			cout << "你的选择:";
			cout<<i<<endl;
			switch(i){
				case 1:play->StartMusic(path);break;
				case 2:play->PauseMusic(shmid);break;
				case 3:play->QuitMusic(shmid);break;
				case 4:play->NextMusic(shmid,path);break;
				case 5:play->UpMusic(shmid,path); break;
				case 6:play->RandPlay();cout<<"现在播放模式为随机播放"<<endl;break;
				case 7:play->RepeatPlay();cout<<"现在播放模式为单曲循环"<<endl;break;
				case 8:play->SequencePlay();cout<<"现在播放模式为顺序播放"<<endl;break;
				case 9:play->SetSoundup();break;
				case 10:play->SetSounddown();break;
				case 11:play->HistoryPlay();break;
				default:break;
			}	
			if(i == 0){
				close(fd);
				cout<<"see you"<<endl;
				break;
			}
			cout<<buf4<<endl;
			ret = send(fd,&buf4,sizeof(buf4),0);
			
		
			memset(buf,0,sizeof(buf));
		}
	}
	close(sockfd);
}

接下来是程序实际运行情况展示:
连接上的显示

放歌

切换模式
其余功能也就不一一展示了

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