iOS 关于应用能打包但是不能提交至App Store的解决办法

一、首先看一下提交界面出现的问题(能成功打包成.ipa) 产生问题的原因如下:由于工程中含有sub project,而sub project中有private或public的文件导致的。这样的应用往往采用了第三方库,当重新编译静态库时需要把它做为可部署的产品打包到程序包中...

2015-10-05 17:57:08

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iOS 开发之封装一个 sqlite3 数据库

iOS 开发之封装一个 sqlite3 数据库 新建一个类 DataManager  在 DataManager.h 里面: // DataManager.h // 数据库 // // Created by 杨鹏飞 on 15/8/12. // Copyright...

2015-10-05 17:34:21

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iOS 开发之缓存清除

检查缓存 - (void)clearCache{ NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSFile...

2015-10-05 17:14:52

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iOS 开发之网络请求

iOS 开发之网络请求      一、http: 超文本传输协议( HyperText Transfer Protocol )      所有的www文件都必须遵守这个标准      http是用于www(万维网)浏览传输数据的一个协议      htt...

2015-10-01 17:41:44

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iOS 开发之实现调用电话功能代码

iOS 开发之实现调用电话功能代码 一、写一个UIAleitView UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:nil message:_tellPhone delegate:self cancelBu...

2015-10-01 17:17:42

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iOS 开发之 AutoLayout 自动布局

iOS 开发之 AutoLayout 自动布局 frame 原点 自身的尺寸 来确定自身的位置 autoLayout 根据参照视图的位置 来定义自己的位置 autoLayout 约束视图和视图的关系 来分配屏幕上的位置   // 使用VFL(Visual Format Lang...

2015-10-01 15:26:38

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iOS 开发之动力效果

iOS 开发之动力效果 UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术 属于UIKit框架 可以模拟现实生活中的物理现象 如碰撞 抖动 摆动 等 1、动力效果会把上一个效果移除 2、动力效果也可以叠加多个效果       使用 UIDynamic 步骤: 1、创建一个动力...

2015-10-01 15:14:38

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iOS 开发之手势

iOS 开发之手势        手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecogni...

2015-09-30 17:52:44

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iOS 程序启动顺序

iOS 程序启动顺序 1、先执行main函数 #import #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { NSLog(@&q...

2015-09-30 08:53:42

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Objective-C入门20:Block

Objective-C入门20:Block main.m #import #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { /...

2015-09-23 15:33:57

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Objective-C入门19:通知

Objective-C入门19:通知 main.m #import #import "BoyStudent.h" #import "GirlStudent.h" #import "Teacher.h" #import &...

2015-09-23 15:05:55

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Objective-C入门18:KVO

Objective-C入门18:KVO main.m #import #import "Dog.h" #import "Parson.h" #import "Yinger.h" #import "Baomu.h...

2015-09-23 14:57:25

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Objective-C入门17:KVC

Objective-C入门17:KVC 在 main函数 里面 #import #import "Person.h" #import "Dog.h" #import "Tiaozao.h" int main(int argc, c...

2015-09-22 17:05:10

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Objective-C入门16:内存管理

Objective-C入门16:内存管理 每个对象有一个整数值,这个整数值与对象本身关联,称为引用计数器 当某些地方需要使用这个对象时,可以将引用计数器加1,表示需要使用这个对象 使用完毕之后,将该对象的引用计数器值减1,表示该对象使用完毕 如果引用计数器的值为0时,表明没有地方再...

2015-09-22 16:30:40

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Objective-C入门15:协议

Objective-C入门15:协议 在 main函数里面 #import #import "Animal.h" #import "Student.h" int main(int argc, const char * argv[]) { ...

2015-09-21 21:34:30

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Objective-C入门14:延展

Objective-C入门14:延展 延展 ( Extension ) 类的延展就是在类中添加私有的方法、变量, 延展中声明的方法在类本身的@interface 类名() 和它对应的@end之间是实现 类有时需要方法只有自己所见,我们可以通过延展的方式定义类的私有方...

2015-09-21 21:26:53

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Objective-C入门13:类目

Objective-C入门13:类目 1、类目:( Category ) 的基本概念 是在原有类的基础之上添加方法 在使用的时候只需要用原有类实例化出来的对像调用即可          2、实际开发在什么状况下使用? 扩展 已经...

2015-09-21 21:13:13

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Objective-C入门12:字符串

Objective-C入门12:字符串 #import //结构体的关键字: struct // 一个整体 : 由不同数据类型组成的一个整体 typedef struct Person { int age ; char *name ; }Person; int m...

2015-09-21 21:02:07

阅读数 242

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Objective-C入门11:类的三大特性(封装,继承,多态)

Objective-C入门11:类的三大特性(封装,继承,多态) oc  是一门面向对象的语言     面向对象的三大特征 :封装、   继承、    多态          1. 封装 :把具体的对象 抽象化      把有相同类型的对象抽象成一个类   隐藏内部实现   ...

2015-09-16 15:33:45

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Objective-C入门10:可变字典

Objective-C入门10:可变字典 #import int main(int argc,const char * argv[]) {     @autoreleasepool {       #pragma mark --------------...

2015-09-16 15:21:47

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