qt列表平滑移动效果

qt列表平滑移动效果,半拉子工程,但是稍微改动可以用!
QTableWidget *table = new QTableWidget(this);
table->setRowCount(5);
table->setColumnCount(15);
table->setWindowTitle(“QTableWidget & Item”);
table->resize(400, 200); //设置表格
QList nameList;
nameList << “亚瑟” << “安琪拉” << “妲己” << “东皇太一” << “孙膑” << “亚瑟” << “安琪拉” << “妲己” << “东皇太一” << “孙膑”<< “亚瑟” << “安琪拉” << “妲己” << “东皇太一” << “孙膑” << “亚瑟” << “安琪拉” << “妲己” << “东皇太一” << “孙膑”<< “亚瑟” << “安琪拉” << “妲己” << “东皇太一” << “孙膑” << “亚瑟” << “安琪拉” << “妲己” << “东皇太一” << “孙膑”;
QStringList sexList;
sexList << “男” << “女” << “女” << “男” << “中立”<< “男” << “女” << “女” << “男” << “中立” << “男” << “女” << “女” << “男” << “中立”<< “男” << “女” << “女” << “男” << “中立” << “男” << “女” << “女” << “男” << “中立”<< “男” << “女” << “女” << “男” << “中立”;

for (int i = 0; i < 15; i++)
{
	int col = 0;
	table->setItem(i, col++, new QTableWidgetItem(nameList[i]));

	table->setItem(i, col++, new QTableWidgetItem(sexList.at(i)));

	//int 转 QString   QString::number(int)
	table->setItem(i, col++, new QTableWidgetItem(QString::number(i + 18)));
}


QTableWidget *table2 = new QTableWidget(this);
table2->setRowCount(5);
table2->setColumnCount(15);
table2->setWindowTitle("QTableWidget & Item");
table2->resize(400, 200);  //设置表格


for (int i = 0; i < 15; i++)
{
	int col = 0;
	table2->setItem(i, col++, new QTableWidgetItem(nameList[i]));

	table2->setItem(i, col++, new QTableWidgetItem(sexList.at(i)));

	//int 转 QString   QString::number(int)
	table2->setItem(i, col++, new QTableWidgetItem(QString::number(i + 18)));
}


/*  声明动画类,并将控制对象 this (this一定是继承自QObject的窗口部件)  以及属性名 "geometry" 传入构造函数  */
QPropertyAnimation* animation = new QPropertyAnimation(table, "geometry");
  /*  设置动画持续时长为 2 秒钟  */
     animation->setDuration(3000);
  /* 设置动画的起始状态 起始点 (1,2)  起始大小 (3,4)  */
	 animation->setStartValue(QRect(1,0, 400, 200));
  /*  设置动画的结束状态 结束点 (100,200)  结束大小 (300,400)  */
	 animation->setEndValue(QRect(1, -200, 400, 200));
  /*  设置动画效果  */
   animation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutInExpo);
### 回答1: Qt可以使用QPropertyAnimation类来实现动画移动效果。QPropertyAnimation是Qt提供的属性动画类之一,可以用于控制目标对象的属性值,从而实现动画效果。 下面是一个简单的例子,演示如何使用QPropertyAnimation实现一个窗口从左向右移动的动画效果: ```cpp // 创建一个QWidget对象 QWidget *widget = new QWidget(); // 创建一个QPropertyAnimation对象 QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(widget, "pos"); // 设置动画持续时间为2秒钟 animation->setDuration(2000); // 设置起始位置为(0,0) animation->setStartValue(QPoint(0, 0)); // 设置结束位置为(200,0) animation->setEndValue(QPoint(200, 0)); // 启动动画 animation->start(); ``` 上述代码中,首先创建了一个QWidget对象,然后创建了一个QPropertyAnimation对象,并将其绑定到QWidget对象的pos属性上。接下来,设置了动画的持续时间为2秒钟,起始位置为(0,0),结束位置为(200,0),最后启动动画。 需要注意的是,QPropertyAnimation的构造函数接受两个参数:目标对象和目标属性。在本例中,目标对象为widget,目标属性为pos,因此该动画将控制widget对象的位置属性。 除了控制QWidget对象的位置属性外,还可以控制其它属性,例如大小、透明度等。只需将目标属性设置为相应的属性名称即可。 ```cpp // 创建一个QWidget对象 QWidget *widget = new QWidget(); // 创建一个QPropertyAnimation对象 QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(widget, "geometry"); // 设置动画持续时间为2秒钟 animation->setDuration(2000); // 设置起始大小为(100,100) animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 100)); // 设置结束大小为(200,200) animation->setEndValue(QRect(0, 0, 200, 200)); // 启动动画 animation->start(); ``` 上述代码中,将目标属性设置为geometry,以控制QWidget对象的大小属性。 ### 回答2: 在Qt中,可以通过QPropertyAnimation类来实现动画移动效果。以下是一个简单的例子: ```cpp #include <QApplication> #include <QLabel> #include <QPropertyAnimation> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建一个label控件 QLabel label("Hello, Qt!"); label.show(); // 创建一个动画对象,指定要移动的目标对象和属性名 QPropertyAnimation animation(&label, "pos"); // 设置动画的起始值和结束值 animation.setStartValue(QPoint(100, 100)); animation.setEndValue(QPoint(200, 200)); // 设置动画的持续时间,单位为毫秒 animation.setDuration(2000); // 启动动画 animation.start(); return app.exec(); } ``` 在上面的代码中,创建了一个QLabel控件,然后创建了一个QPropertyAnimation对象,指定了要移动的目标对象为label控件的位置(pos)属性。然后设置了动画的起始值和结束值,以及动画的持续时间。最后通过调用`start()`方法启动了动画。 在运行程序时,label控件将会在2秒钟内从起始位置(100,100)平滑移动到结束位置(200,200)。 除了位置属性(`pos`),Qt还提供了其他属性可以进行动画操作,如大小(`size`)、透明度(`opacity`)等。可以通过指定不同的属性名来实现不同的动画效果。 ### 回答3: Qt提供了一种简洁而强大的方式来实现动画移动效果,以下是具体实现步骤: 1. 首先,我们需要在Qt的工程文件中包含QPropertyAnimation类的头文件,该类用于实现对象的属性动画效果。 2. 创建需要进行动画移动的对象,并设置好初始位置和大小等属性。 3. 创建一个QPropertyAnimation对象,并设置要进行动画的对象以及需要进行动画的属性。 4. 设置动画的起始值和结束值,可以使用setStartValue和setEndValue来设置。 5. 设置动画的持续时间,可以使用setDuration来设置动画的时间长度。 6. 设置动画的缓动曲线,可以使用setEasingCurve来选择不同的动画曲线。 7. 如果有需要,可以设置循环次数、循环模式以及反向运动等属性。 8. 启动动画,可以使用start方法来启动动画效果。 9. 可以使用QAnimationGroup类来同时管理多个动画。 10. 如果需要处理动画的进度或者动画完成后的操作,可以使用信号和槽机制来处理。 需要注意的是,为了使动画能够在界面上显示出来,需要在Qt的事件循环中使用exec()或者在定时器中调用update()函数,以便引发重绘事件。 总的来说,Qt的QPropertyAnimation类提供了丰富的功能来实现动画移动效果,通过设置不同的参数和属性,可以灵活地控制动画的效果和表现形式。
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