变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。
变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。
在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
“常量”的广义概念是:‘不变化的量’(例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量)换言之,常量,在计算机技术方面虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是专门为硬件、软件、编程语言而引入的概念。常量可区分为不同的类型,如:25、0为整型常量,6.8为实型常量,‘a’、‘b’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量称为字面常量或直接常量。
变量:局部变量;全局变量。
局部变量:在函数内部定义的变量。全局变量:函数外部定义的变量。且当局部变量与全局变量冲突,局部优先。
作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
局部变量作用域:是变量所在的局部范围
全局变量的作用域:整个工程,那工程和程序的区别是什么
大家可能看完这两张图还是不明白,工程或者项目它到底是个什么?我就用大家能理解的语言说明以下。
工程就是你建的整个项目,他里面会有很多小的程序,程序一般是做功能性的,实现这个功能做这个程序,是实现内个功能做个程序,最后这些程序集成在这一个工程上
补充一点,执行性代码需要放在函数之内。
生命周期:变量创建和销毁的时间段
局部变量的生命周期:进入局部范围生命周期开始,出局部生命范围结束
全局变量的生命周期:程序的生命周期