近日在汉化组新人准瘦同学(他的科普贴:http://tieba.baidu.com/p/3326711960)的调教下帮忙编译了口袋GEN1并成功得到ROM文件,于是总结下过程。
1.clone并编译个什么什么开发系统(Rednex Game Boy Development System),好像是个编译器。
git clone git://github.com/bentley/rgbds.git
2.去这里随便clone一个游戏源码。
完成后依次执行:
git clone git://github.com/iimarckus/pokered.git
cd pokered
git submodule init
git submodule update
sudo pip install -r extras/requirements.txt
p.s.没有pip的话执行sudo easy_install pip安装一个。
3.编译源码:
使用make命令会编译 pokered.gbc 和 pokeblue.gbc
只需要其中一个版本的话执行
make <版本名red 或 blue>
p.s. 其他OS的编译译方法戳这里->https://github.com/iimarckus/pokered/blob/master/INSTALL.md
编译截图:
FiredomMacBookPro:pokered firedom$ make
Preprocessing 412 files...
rgbasm -h -o red/audio.o red/audio.tx
Preprocessing 1062 files...
rgbasm -h -o red/main.o red/main.tx
Preprocessing 222 files...
rgbasm -h -o red/text.o red/text.tx
Preprocessing 2 files...
rgbasm -h -o red/wram.o red/wram.tx
rgblink -n pokered.sym -m pokered.map -o pokered.gbc red/audio.o red/main.o red/text.o red/wram.o
rgbfix -jsv -k 01 -l 0x33 -m 0x13 -p 0 -r 03 -t "POKEMON RED" pokered.gbc
Preprocessing 2 files...
rgbasm -h -o blue/audio.o blue/audio.tx
Preprocessing 1 file...
rgbasm -h -o blue/main.o blue/main.tx
Preprocessing 1 file...
rgbasm -h -o blue/text.o blue/text.tx
Preprocessing 1 file...
rgbasm -h -o blue/wram.o blue/wram.tx
rgblink -n pokeblue.sym -m pokeblue.map -o pokeblue.gbc blue/audio.o blue/main.o blue/text.o blue/wram.o
rgbfix -jsv -k 01 -l 0x33 -m 0x13 -p 0 -r 03 -t "POKEMON BLUE" pokeblue.gbc
FiredomMacBookPro:pokered firedom$
以上步骤顺利的话就可以改改文本什么的了。
根目录下preprocessor.py文件包含字库(好想缺了什么东西);
游戏文本在text/目录下。
其中的*.asm文件是游戏对话脚本,*.tx是编译后的汇编代码。
基本上像下图这么改即可正确编译,但游戏中对应的中文部分是空白的,有好事者可以亲自体会一下。