小小的 likely 背后却大有玄机!

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作者 | 张彦飞allen

来源 | 开发内功修炼

今天我给大家分享一个内核中常用的提升性能的小技巧。理解了它对你一定大有好处。

在内核中很多地方都充斥着 likely、unlikely 这一对儿函数的使用。随便揪两处,比如在 TCP 连接建立的过程中的这两个函数。

//file: net/ipv4/tcp_ipv4.c
int tcp_v4_conn_request(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
 if (likely(!do_fastopen)) 
  ...
}
//file: net/ipv4/tcp_input.c
int tcp_rcv_established(struct sock *sk, ...)
{
 if (unlikely(sk->sk_rx_dst == NULL))
  ......
}

在刚开始看源码的时候,我也没弄懂这一对儿函数的玄机。后来才搞懂它原来对性能提升是有帮助的。今天我就来和大家聊聊 likely、unlikely 是如何帮助性能提升的。

1. likely 和 unlikely

咱们先来挖挖这对儿函数的底层实现。

//file: include/linux/compiler.h
#define likely(x)   __builtin_expect(!!(x),1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x),0)

可以看到其实它们就是对 __builtin_expect 的一个封装而已。__builtin_expect 这个指令是 gcc 引入的。该函数作用是允许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器,来辅助系统进行分支预测。

(参见 https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Other-Builtins.html)

它的用法为:__builtin_expect(EXP, N)。意思是:EXP == N的概率很大。那么上面 likely 和 unlikely 这两句的具体含义就是:

  • __builtin_expect(!!(x),1) x 为真的可能性更大

  • __builtin_expect(!!(x),0) x 为假的可能性更大

当正确地使用了__builtin_expect后,编译器在编译过程中会根据程序员的指令,将可能性更大的代码紧跟着前面的代码,从而减少指令跳转带来的性能上的下降。

2. 实际动手验证

那我们实际动手写两个例子,来窥探一下编译器是如何进行优化的。为此我写了一段简单的测试代码,如下:

#include <stdio.h>
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x)  __builtin_expect(!!(x), 0)

int main(int argc, char *argv[])
{
 int n;
 n = atoi(argv[1]);

 if (likely(n == 10)){
  n = n + 2;
 } else {
  n = n - 2;
 }
 printf("%d\n", n);
 return 0;
}

这段代码非常简单,对用户的输入做一个 if else 判断。在 if 中使用了 likely,也就是假设这个条件为真的概率更大。那么我们来看看它编译后的汇编码来看看。

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图中上面红框内是对 if 的汇编结果,可见它使用的是 jne 指令。它的作用是看它的上一句比较结果,如果不相等则跳转到 4004bc 处,相等的话则继续执行后面的指令。

在 jne 指令后面紧挨着的是 n = n + 2 对应的汇编代码, 也就是说它把 n = n + 2 这段代码逻辑放在了紧挨着自己身边。而把 n = n - 2 的执行逻辑放在了离当前指令较远的 4004bc 处。

我们再把 likey 换成 unlikey 看一下,发现结果是正好相反,这次把 n = n - 2 的执行逻辑放在前面了,如图。

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注意,编译时需要加 -O2 选项,使用 objdump -S 来查看汇编指令。为了方便大家使用,我把它写到 makefile 里了,和测试代码一起放到了咱们的 Github 上了。

大家想动手的可以玩玩,地址:

https://github.com/yanfeizhang/coder-kung-fu/tree/main/tests/cpu/test01

3. 性能提升原理

那这么做为什么就能够提升程序运行性能呢?原因有两个。

首先第一个原因就是 CPU 高速缓存。现代的 CPU 一般都有三级的缓存,用来解决内存访问过慢的问题。访问数据时优先从 L1 读取,读取不到再读 L2、还读不到就读 L3,最后用内存兜底。

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这里要注意的是,每一次缓存数据的单位都是以一个 CacheLine 64 字节为单位进行存储的。假如说要查询的数据在 L1 中不存在,那么 CPU 的做法是一次性从 L2 中把要访问的数据及其后面的 64 个字节全部缓存进来。

假如下一次再执行的时候要访问的指令在上一次已经在 L1 中存在了,那么就直接访问 L1,就不必再从 L2 来读取了。回到上面的例子,假如说我们执行完了 cmp 对比指令以后,判断确实是要进加法分支,那紧接着就会执行 jne 后面的 mov xor 等指令大概率就可以从 L1 中取到了。

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假如说 cmp 对比执行后,发现是要跳到 4004bc 处的指令执行。那大概率该位置处的指令还没有被加载到缓存中(实践中一个分支下可能会包含很多代码,而不是像我这个例子中简单的两三行),就避免不了从 L2 L3 甚至是速度更慢的 L3 去读取指令。

除了高速缓存这个原因以外,还有一个更底层的原理。那就是 CPU 的流水线技术。CPU 在执行程序指令的时候,并不是先执行一个,执行完了再运行下一个这样的。而是把每个指令都分成了多个阶段,并让不同指令的各步操作重叠,从而实现几条指令并行处理。

还拿上面编译出来的汇编码来举例,程序中 cmp、jne、mov 几个指令是挨着的,那么 CPU 在执行的时候实际是大概这样的。

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当 jne 指令正在执行的时候,后面的两个 mov 指令都已经分别进入到译码和取址阶段了都。假如说分支预测失败,那么这工作就白干了。

4. 小结

总结一下,今天分享的 likely 和 unlikely 其实是属于是辅助 CPU 分支预测的性能优化方法。这就是 likely 和 unlikely 背后的这点小秘密。它是为了让 CPU 的高速缓存命中率更高,同时也为了让 CPU 的流水线更好地工作。

Linux 作为一个基础程序,在性能上真的是考虑到了极致。内核的作者们内功都是非常的深厚,都深谙计算机的底层工作原理。为了极致的性能追求精心打磨每一个细节,非常值得我们学习和借鉴。

不过这里要说的一点是,likely 和 unlikely 的概率判断务必准确。如果写反了,反而会起到反作用。

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