基本控件属性设置1

<1> : 静态文本框字体设置:

下面可以在oninitdialog中设置:

CFont cfont;//全局变量

cfont.CreateFont(68,        //这个数字就是字体大小了
   0,0,0,FW_BOLD,  
   FALSE,FALSE,  
   0,  
   ANSI_CHARSET,              // nCharSet
   OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
   CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
   DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
   DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Arial");
 CWnd*  pWnd = GetDlgItem(IDC_PASSTEXT);//静态文本框ID
 pWnd->SetFont(&cfont);

<2> : 静态对话框字体颜色设置:添加响应WM_CTLCOLOR消息,在消息映射函数中添加:

HBRUSH C***Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr 
= CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

    
// TODO:  在此更改DC 的任何属性

    
// TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
    
// Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to
    
//our own background brush . Otherwise let windows //handle it .
    

    
switch(nCtlColor)
    {
    
case CTLCOLOR_STATIC: //对所有静态文本控件的设置
        {
            
//设置背景为透明
            pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
            pDC
->SetTextColor(RGB(0,0,0)); //设置字体颜色

    pDC-> SetBkColor(RGB(0,255,0));//设置字体背景颜色            

    break;
        }
    
case CTLCOLOR_DLG:
        {
      //
return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle(); 
        
break;
        }
    
default:
        
break;
    }
    
return hbr;
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MMLoveMeMM/articles/3089362.html

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