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转载 Android开发优化之——对Bitmap的内存优化

在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了...

2014-12-26 12:44:00 75

转载 Android蓝牙设备名修改

如果是标准的android 4.4系统,只要定义宏 BTM_DEF_LOCAL_NAME (从明显,蓝牙模块默认名)的值即可。 在源码根目录的external/bluetooth/bluedroid/bluedroid/main/bte_conf.c 可以看到有以下代码 local_device_default_name = BTM_DEF_LOCAL_NAME; 如果没有定义...

2014-12-26 11:53:00 569

转载 Android 笔试---二分法查找

二分查找法[cpp] view plaincopyint binSearch(int key,int length, int array[]) { int mid=0; int start = 0; int end = length - 1; while (start <=...

2014-12-25 01:01:00 171

转载 Android 笔试---C链表

(1)实现链表的逆置:可以参考http://blog.csdn.net/heyabo/article/details/7610732(有示意图)[cpp]view plaincopynode*inverselinklist(node*head){node*p1,*p2,*p3;if(...

2014-12-24 23:56:00 86

转载 Android面试<1> --- java排序

每次面试最扯蛋的就是笔试,烦的要死.往往最后给你来一道什么程序算法题,足够恶心的要死了.程序排序往往要出,现在总结归纳一下:<1> : 冒泡排序法(从小到大):package com.org;public class FastSort { /** * @param args */ static int[]...

2014-12-24 22:16:00 89

转载 StringTokenizer类的使用

StringTokenizer是一个用来分隔String的应用类,相当于VB的split函数。1.构造函数public StringTokenizer(String str)public StringTokenizer(String str, String delim)public StringTokenizer(String str, String delim, b...

2014-12-22 10:21:00 118

转载 android UEventObserver的用法

在android的framework中想要监听底层的uevent事件是一件很简单的事情,只要以下几个步骤即可,拿UsbDeviceManager.java为例子。首先,创建一个UEventObserver类:[cpp]view plaincopyprivatefinalUEventObservermUEventObserver=ne...

2014-12-19 00:01:00 191

转载 如何在Android平台上使用USB Audio设备

需求:USB Headset插上去后,声音要从本地CODEC切换到USB Headset输出/输入。上网搜了有关USB Audio Hotplug的东西,比较适用的资源如下:1、Hotplugging USB audio devices (Howto)题目看起来很吻合我们的问题,事实上并没有多少参考价值。其中脚本/etc/hotplug/usb/extigy或许可以捕捉...

2014-12-18 23:50:00 282

转载 Android消息处理机制---紧接上篇

在Android系统中,关于消息的处理几乎随处可见。提到消息处理,很自然就会想到消息的发送,消息的存储以及消息的处理这三个方面。Android系统的消息机制与thread,looper,handler,messagequeue,message这几个类是分不开的,此外还有一个runnalbe类,其实,它最终也会被封装为message。下面首先介绍这几个类以及他们之间的关系,然后按照消息...

2014-12-18 23:40:00 149

转载 Android USB耳机检测

UEvent机制在Android中的应用,就我所知,USB的插拔和耳机的插拔检测都是通过UEvent来实现的。下面的例子,首先说明代码中是如何实现检测的,后面的文章再详细说明UEvent机制。在Android4.0以上的版本,耳机检测的源文件位于frameworks/base/services/java/com/android/server/WiredAccessoryObse...

2014-12-18 23:35:00 419

转载 Android FrameWork——Activity启动过程详解

前面发了blog分析了ActivityManager框架的大体结构,主要就是一个进程通信机制,今天我通过深入Activity的启动过程再次深入到ActivityManager框架,对其进行一个更深入的了解 以桌面启动一个应用Activity为例,onClick事件后,会调用startActivityForResult(Intent, int) public...

2014-12-13 23:50:00 97

转载 ActivityManager

android.app.ActivityManager这个类主要用来管理所有设备上的Activities。权限:android.permission.GET_TASKS方法:| 返回类型 方法|1.List<ActivityManager.RecentTaskInfo> getRecentTasks(int maxNum, int flag...

2014-12-13 23:48:00 118

转载 android anr分析方法

一:什么是ANRANR:Application Not Responding,即应用无响应二:ANR的类型ANR一般有三种类型:1:KeyDispatchTimeout(5 seconds) --主要类型按键或触摸事件在特定时间内无响应2:BroadcastTimeout(10 seconds)BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成...

2014-12-11 09:40:00 139

转载 Android ANR

1)什么引发了ANR?在Android里,应用程序的响应性是由Activity Manager和WindowManager系统服务监视的。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR:在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕一个ANR对话框显示给用户...

2014-12-11 09:39:00 115

转载 Android ANR异常及其解决方式[APPLICATION NOT RESPONSE]

ANR定义在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择让程序继续运行,但是,他们在使用你的应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样,系统不会显示ANR给用户。解决ANR...

2014-12-11 09:37:00 175

转载 Android 动画学习小结

2.3以及以前的版本支持3种类型的动画:逐帧动画,布局动画,视图动画。布局动画,视图动画合称为补间动画。3.0后推出了属性动画一.逐帧动画逐帧动画就像动画片一样把一些图片组合并且快速播放,好像物体在运动一样。创建逐帧动画,使用AnimationDrawable这个类显示动画的步骤:1.在布局文件中加入imageview用于显示动画<LinearLay...

2014-12-10 00:25:00 120

转载 android:shape的使用

<shape><!-- 实心 --><solid android:color="#ff9d77"/><!-- 渐变 --><gradientandroid:startColor="#ff8c00"android:endColor="#FFFFFF"android:angle="270" />&...

2014-12-02 19:29:00 111

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