实训第五周(1)

本周我完成了ContractFragment中点击“添加朋友”和“验证提醒”后分别会跳转进入的界面以及相关功能实现

一. SearchUserActivity(根据账户搜索用户)—— 点击“添加朋友”后跳转入的

1. activity_search_user.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:fitsSystemWindows="true">

    <include layout="@layout/title_layout"/>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_marginRight="10dp">
        <EditText
            android:id="@+id/et_user_account"
            android:paddingLeft="5dp"
            android:paddingRight="5dp"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_height="45dp"
            android:background="@drawable/et_back_ground"
            android:textColorHint="@color/hint_color"
            android:hint="@string/please_input_account"/>

        <ImageView
            android:id="@+id/iv_search"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:background="@color/app_blue_color"
            android:layout_width="40dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:src="@mipmap/search"/>
    </LinearLayout>




</LinearLayout>


2. 初始化回调

有三种情况:

(1)成功:

       a.若找不到该账户,显示消息“查无此人哦,请检查后再试~”

       b.若成功找到,跳转到FriendInfoActivity,上周博客写过该Activity,同时设置flag为FLAG_ADD_FRIEND,即显示的该账户只能选择添加到通讯录,没有发送消息选项

(2)失败:显示消息“搜索失败,返回码:xxx”

(3)出错:显示消息“搜索出错”

private void initCallBack(){
        mRequestCallback = new RequestCallback<List<NimUserInfo>>() {

            @Override
            public void onSuccess(List<NimUserInfo> param) {
                if (param.isEmpty()){
                    ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"查无此人喔,请检查后再试~~");
                    return;
                }
                Intent intent = new Intent(SearchUserActivity.this,FriendInfoActivity.class);
                intent.putExtra("FLAG",FriendInfoActivity.FLAG_ADD_FRIEND);
                intent.putExtra("NimUserInfo",param.get(0));
                startActivity(intent);
            }

            @Override
            public void onFailed(int code) {
                ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"搜索失败,返回码:" + code);
            }

            @Override
            public void onException(Throwable exception) {
                ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"搜索出错:" + exception.getMessage());
            }
        };
    }

ToastUtils.java

package com.ezreal.ezchat.commonlibrary.utils;

import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.widget.Toast;

/**
 *  Created by 张静
 */
public class ToastUtils {
    private static Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());



    public static void showMessage(final Context context, final String msg) {
        showMessage(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
    }

    private static void showMessage(final Context act, final String msg,
                                   final int len) {
       handler.post(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               Toast.makeText(act,msg,len).show();
           }
       });
    }

}


3. 查询朋友

若检测到的所查询的账号为空或者是自己的账号,都会提示,无法成功查询

通过NimClient的getService接口获取到UserService(用户资料操作相关接口)服务实例,调用fetchUserInfo方法从服务器获取用户资料

    @OnClick(R.id.iv_search)
    public void searchFriend(){
        String account = mEtUserAccount.getText().toString().trim();
        if (TextUtils.isEmpty(account)){
            ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"账号不能为空");
            return;
        }
        if (account.equals(NimUserHandler.getInstance().getMyAccount())){
            ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"不能添加自己为好友");
            return;
        }
        List<String> accounts = new ArrayList<>(1);
        accounts.add(account);
        NIMClient.getService(UserService.class).fetchUserInfo(accounts).setCallback(mRequestCallback);
    }

4. 返回

@OnClick(R.id.iv_back_btn)
    public void backOnClick(){
        finish();
    }


附上完整 SearchUserActivity.java

package com.ezreal.ezchat.activity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.text.TextUtils;
import android.widget.EditText;

import com.ezreal.ezchat.R;
import com.ezreal.ezchat.handler.NimUserHandler;
import com.netease.nimlib.sdk.NIMClient;
import com.netease.nimlib.sdk.RequestCallback;
import com.netease.nimlib.sdk.uinfo.UserService;
import com.netease.nimlib.sdk.uinfo.model.NimUserInfo;
import com.ezreal.ezchat.commonlibrary.utils.ToastUtils;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import butterknife.BindView;
import butterknife.ButterKnife;
import butterknife.OnClick;

/**
 * 根据账户搜索用户
 * Created by 张静
 */

public class SearchUserActivity extends BaseActivity {

    @BindView(R.id.et_user_account)
    EditText mEtUserAccount;

    private static final String TAG = SearchUserActivity.class.getSimpleName();

    private RequestCallback<List<NimUserInfo>> mRequestCallback;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setStatusBarColor(R.color.app_blue_color);
        setContentView(R.layout.activity_search_user);
        setTitleBar("添加朋友",true,false);
        ButterKnife.bind(this);
        initCallBack();
    }

    private void initCallBack(){
        mRequestCallback = new RequestCallback<List<NimUserInfo>>() {

            @Override
            public void onSuccess(List<NimUserInfo> param) {
                if (param.isEmpty()){
                    ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"查无此人喔,请检查后再试~~");
                    return;
                }
                Intent intent = new Intent(SearchUserActivity.this,FriendInfoActivity.class);
                intent.putExtra("FLAG",FriendInfoActivity.FLAG_ADD_FRIEND);
                intent.putExtra("NimUserInfo",param.get(0));
                startActivity(intent);
            }

            @Override
            public void onFailed(int code) {
                ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"搜索失败,返回码:" + code);
            }

            @Override
            public void onException(Throwable exception) {
                ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"搜索出错:" + exception.getMessage());
            }
        };
    }

    @OnClick(R.id.iv_search)
    public void searchFriend(){
        String account = mEtUserAccount.getText().toString().trim();
        if (TextUtils.isEmpty(account)){
            ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"账号不能为空");
            return;
        }
        if (account.equals(NimUserHandler.getInstance().getMyAccount())){
            ToastUtils.showMessage(SearchUserActivity.this,"不能添加自己为好友");
            return;
        }
        List<String> accounts = new ArrayList<>(1);
        accounts.add(account);
        NIMClient.getService(UserService.class).fetchUserInfo(accounts).setCallback(mRequestCallback);
    }

    @OnClick(R.id.iv_back_btn)
    public void backOnClick(){
        finish();
    }

}


深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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