API函数

在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:
  一.将信息写入.INI文件中.
  1.所用的WINAPI函数原型为:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpString,
LPCTSTR lpFileName
);
  其中各参数的意义:
   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.
   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.
   LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.


LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.


2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:\stud\student.ini 文件中.


CString strName,strTemp;
int nAge;
strName="张三";
nAge=12;
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");


此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下:
[StudentInfo]


   Name=张三
  3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:
strTemp.Format("%d",nAge);
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");


  二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.
  1.所用的WINAPI函数原型为:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpDefault,
LPTSTR lpReturnedString,
DWORD nSize,
LPCTSTR lpFileName
);
  其中各参数的意义:
   前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样.


   lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.
   lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.
   nSize : 目的缓存器的大小.
   lpFileName : 是完整的INI文件名.
  2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.
CString strStudName;
int nStudAge;
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");
  执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".


  3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:
UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
INT nDefault,
LPCTSTR lpFileName
);
  这里的参数意义与上相同.使用方法如下:


nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");



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